JS中的如何构造自定义对象

一.对象是什么及组成及使用方法

1.对象是种特殊的数据结构,结合了数据与依据数据行动的程序代码。

2.实际上,对象只是结合成单一结构体的变量和函数。

3.当变量被放在对象中时,它称为特性;当函数被放在对象中时,它被称为方法。

4.引用特性和方法时需提供对象的名称,后随点号运算符,再接上特性或方法的名称。

二.构造函数负责创建对象

既然对象具有相关的数据,数据便需在对象创建时初始化,此时需要一个特殊的方法——构造函数(constructor),来为对象准备运行。每个对象都需要自己的构造函数,其名称与对象相同(首字母都大写,和JS自带对象(Date,String,Array)一样)。创建对象时,需调用构造函数以初始化对象。在创建自定义对象时,设计合适的构造函数,就是我们的工作。

以构造函数创建对象时,使用new运算符,它调用对象的构造函数,开启对象创建过程。

三.构造函数里面有什么:

构造函数创建了对象的特性(类似于“成员变量”),还有对象的初始值。在构造函数里创建特性时,需要使用js中的关键字this,this的功用——创建属于“这个”对象的特性,而不只是构造函数里的局部变量。

对象特性的创建与初始化需要使用对象注记(点号运算符)和关键字this。没有this,构造函数不会知道你正在创建对象特性,上例构造函数的结果创建了4个特性,每个特性分别被指派了作为自变量传入构造函数的4个值。

this.date表示date特性属于代码出现处的对象!!!(this从在对象内部引用用一个对象)

时间: 2024-10-19 05:09:53

JS中的如何构造自定义对象的相关文章

在js中使用createElement创建HTML对象和元素 (转)

1.创建链接 <script language="javascript"> var o = document.body; //创建链接 function createA(url,text) { var a = document.createElement("a"); a.href = url; a.innerHTML = text; a.style.color = "red"; o.appendChild(a); } createA(

js中的函数,Date对象,Math对象和数组对象

函数就是完成某个功能的一组语句,js中的函数由关键字 function + 函数名 + 一组参数定义;函数在定义后可以被重复调用,通常将常用的功能写成一个函数,利用函数可以使代码的组织结构更多清晰. 其语法结构为 function funName (arg0, arg1, … argN){        //statements    } function say_hello (name, msg){ alert(“hello”+ name + “:”+ msg); } say_hello(“d

如何在Node.js中合并两个复杂对象

通常情况下,在Node.js中我们可以通过underscore的extend或者lodash的merge来合并两个对象,但是对于像下面这种复杂的对象,要如何来应对呢? 例如我有以下两个object: var obj1 = { "name" : "myname", "status" : 0, "profile": { "sex":"m", "isactive" : tr

js中如何返回一个存放对象的数组?

我这边需要返回后台数据的形式是这样的 {[ { "ItemId": "18", "SelectId": 2 }, { "ItemId": "19", "SelectId": 1 }, { "ItemId": "20", "SelectId": 1 }, { "ItemId": "21",

细看JS中的BOM、DOM对象

DOM对象模型 [DOM树节点] DOM节点分为三大类:元素节点,文本节点,属性节点: 文本节点,属性节点为元素节点的两个子节点: 通过getElment系列方法,可以去到元素节点: [查看节点] 1.getElementById:通过id获取唯一的节点:多个同名ID只会取到第一个: 2.etElementByName:通过name取到一个数组,包含1到多个节点: 使用方式:通过循环取到每个节点,循环次数,从0开始<数组.length [查看设置属性节点] 1.查看属性节点:getAttribu

Qt中 使用Json 对自定义对象进行序列与反序列化 之二

在使用多态的情况下,通过基类的指针列表序列化时,需保存对象的类型信息.在反序列化时通过类型信息构造正确的子类对象.代码中类型信息使用C++ typeid获取,以保证可移植性. 全部代码如下: #include <QCoreApplication> #include <memory> #include <vector> #include <string> #include <iostream> #include <algorithm>

原生js中获取this与鼠标对象以及vue中默认的鼠标对象参数

1.通过原生js获取this对象 ``` <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body> <form action="" class="files" > <label class="file"

js中的DOM事件与对象

概念图 document.getElementById("bb"); 根据id找到bb,只能找一个哦 var aa = document.getElementById("bb"); 设一个变量aa,getElemenById,根据id找到bb,并赋值给aa: var div2 = document.getElementsByClassName("bb")[0]; 根据classname寻找到bb,并赋值给变量div2:找到的是一个数组哦: var

JS中this到底指哪个对象

忘了原作者是谁了   自己也添加了一些东西  勉强可以观看一下 元素就不写了   可以自己添一下试试 先看这段代码 target.onclick = function(){ console.log(this); } 答案打印的一定是target对象本身 任何的话都需要语境,上下文环境,放在不同的地方,含义可能就大不相同. 当有一个人对着你大喊一声:开! 如果你手里有把枪,你会扣动扳机.如果你坐在汽车里,你会踩油门.如果你站在阳台,你可能会打开窗户. THIS身为一个关键字,它所指代的是此刻正在运