Android onClick 按钮单击事件 四种常用写法

这里使用四种onClick单击事件,来实现电话拔号器的DEMO。

XML文件

 <EditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:inputType="phone"
        android:ems="10"
        android:id="@+id/et_number"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentStart="true" />

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/dial_number"
        android:id="@+id/bt_dial"
        android:layout_below="@id/et_number"
        android:layout_alignRight="@id/et_number"
        android:layout_alignEnd="@id/et_number" />

第一种、匿名内部类:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
<span style="white-space:pre">	</span>super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main); <span style="white-space:pre">	</span>
<span style="white-space:pre">	</span>Button bt_dial = (Button) findViewById(R.id.bt_dial);
        bt_dial.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                dialPhone();
            }
        });
}

第二种、自定义单击事件监听类:

        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                super.onCreate(savedInstanceState);
                setContentView(R.layout.activity_main);
        	et_number = (EditText) MainActivity.this.findViewById(R.id.et_number);

		Button bt_dial = (Button) findViewById(R.id.bt_dial);
        	bt_dial.setOnClickListener(new MyListener());
    	}

	private class MyListener implements View.OnClickListener {
       		@Override
        	public void onClick(View view) {
            	dialPhone();
        	}
    	}

第三种、Activity继承View.OnClickListener,由Activity实现OnClick(View view)方法,在OnClick(View view)方法中用switch-case对不同id代表的button进行相应的处理:

public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
    EditText et_number;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        et_number = (EditText) MainActivity.this.findViewById(R.id.et_number);

	Button bt_dial = (Button) findViewById(R.id.bt_dial);
        bt_dial.setOnClickListener(this);

    }

    public void onClick(View view) {

        switch (view.getId()){
            case R.id.bt_dial:
                dialPhone();
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

第四种、在XML文件中显示指定按钮的onClick属性,这样点击按钮时会利用反射的方式调用对应Activity中的click()方法:

<Button
        android:onClick="dialPhoneMethod"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/dial_number"
        android:id="@+id/bt_dial"
        android:layout_below="@id/et_number"
        android:layout_alignRight="@id/et_number"
        android:layout_alignEnd="@id/et_number" />
    public void dialPhoneMethod(View view){
        dialPhone();
    }

    private void dialPhone() {
        String number = et_number.getText().toString().trim();

        if (TextUtils.isEmpty(number)){
            Toast.makeText(this, "电话号码不能为空", Toast.LENGTH_LONG).show();
            return;
        }
        Intent intent = new Intent();
        intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
        intent.setData(Uri.parse("tel:" + number));
        startActivity(intent);
    }

总结:

第四种写法整个代码中都不用声明button就可以实现button的单击事件。但通常不推荐这样使用,第三种方法是onClick最佳的的使用方式。按钮少的时候用匿名内部类会比较快,比如写demo测试的时候。

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

时间: 2024-10-06 20:44:35

Android onClick 按钮单击事件 四种常用写法的相关文章

Android的按钮单击事件及监听器的实现方式

第一种:匿名内部类作为事件监听器类 第二种:内部类作为监听器 第三种:Activity本身作为事件监听器 第四种:外部类作为监听器 当用户单击button按钮时,程序将会触发MyButtonListener监听器外部MyButtonListener类 使用顶级类定义事件监听器类的形式比较少见,主要因为如下两个原因:1.事件监听器通常属于特定的gui界面,定义成外部类不篮球提高程序的内聚性.2.外部类形式的事件监听器不能自由访问创建gui界面的类中的组件,编程不够简洁.但如果某个事件监听器确实需要

Android按钮单击事件的四种常用写法总结

很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的写法都有不同的偏好,比较明显的就是对控件响应事件的写法的不同.因此本文就把这些写法总结一下,比较下各种写法的优劣,希望对大家灵活地选择编码方式可以有一定的参考借鉴价值. xml文件代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 <Button     android:id="@+id/button1"     android:layout_width="wrap_content"     

Android按钮单击事件的四种常用写法

很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的写法都有不同的偏好,比较明显的就是对控件响应事件的写法的不同.因此本文就把这些写法总结一下,比较下各种写法的优劣,希望对大家灵活地选择编码方式可以有一定的参考借鉴价值. 四种方法分述如下: 匿名内部类: public class TestButtonActivity extends Activity { Button btn1, btn2; Toast tst; @Override protected void onCreate(Bundl

Android按钮单击事件

1.获取代表控件的对象 2.定义一个类,实现监听器接口 3.生成监听器对象 4.为控件绑定监听器对象 button1 = (Button)findViewById(R.id.button1); //获取XMl中控件id button1.setOnClickListener(new OnClickListener() //生成监听器对象并且直接与控件绑定 { public void onClick(View v) //按钮单击事件 { editText1.setText("Yes!");

Android中多线程的使用四种方式最全总结

当我们启动一个App的时候,Android系统会启动一个Linux Process,该Process包含一个Thread,称为UI Thread或Main Thread.通常一个应用的所有组件都运行在这一个Process中,当然,你可以通过修改四大组件在Manifest.xml中的代码块(<activity><service><provider><receiver>)中的android:process属性指定其运行在不同的process中.当一个组件在启动的

浅谈Android onClick与onLongClick事件触发的问题

之前做按钮的点击事件一直没有注意一些细节,今天做了一个按钮需要有点击和长点击触发不同效果,直接让Activity implements OnClickListener, OnLongClickListener然后添加了相应的处理函数. @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public boolean onLongClick(View v) { // TODO

详解Android开发中Activity的四种launchMode

Activity栈主要用于管理Activity的切换.当使用Intent跳转至某个目标Activity,需要根据目标Activity的加载模式来加载. Activity一共有以下四种launchMode: 1.standard:默认,每次使用Intent跳转到目标Activity时都创建一个新的实例.坏处是每次进入都要创建新的实例,执行OnCreate方法. 2.singleTop:如果要跳转的目标Activity正好在task的顶部(说明当前肯定不在目标task里,例如我在微信首页,然后想使用

javaservlet处理四种常用api请求get,put,post,delete

一般在网站搭建中servlet只需处理post,get请求便足已.本篇注重使用javaweb编写restful风格api,在servlet中对四种常用请求进行处理. 在api中对于一个请求要做的通常是提取header参数,提取携带数据(post,put).在这里已post为例来说明用法. 下面是发起的post请求,用python(很简单)写的,该请求既有自定义header参数Bearer,也有携带数据bodys里的内容 import json import requests taken='YWM

【转】 FPGA设计的四种常用思想与技巧

本文讨论的四种常用FPGA/CPLD设计思想与技巧:乒乓操作.串并转换.流水线操作.数据接口同步化,都是FPGA/CPLD逻辑设计的内在规律的体现,合理地采用这些设计思想能在FPGA/CPLD设计工作种取得事半功倍的效果. FPGA/CPLD的设计思想与技巧是一个非常大的话题,由于篇幅所限,本文仅介绍一些常用的设计思想与技巧,包括乒乓球操作.串并转换.流水线操作和数据接口的同步方法.希望本文能引起工程师们的注意,如果能有意识地利用这些原则指导日后的设计工作,将取得事半功倍的效果! 乒乓操作“乒乓