using UnityEngine; using System.Collections; public class Demo : MonoBehaviour { #if UNITY_EDITOR void Reset() { Debug.Log("把脚本添加到某个物体上就会执行,之后再按物体右上角小三角弹出对话框里的reset也会执行。"); } void OnValidate() { Debug.Log("脚本被修改了之后就会执行"); } #endif }
时间: 2024-10-14 16:31:12