圆角图标

public static Bitmap getCircleBitmap( Bitmap sourceBitmap) {

if(null == sourceBitmap) {

return null;

}

Bitmap output = Bitmap.createBitmap(sourceBitmap.getWidth(), sourceBitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(output);

final int color = 0xff424242;

final Paint paint = new Paint();

final Rect rect = new Rect(0, 0, sourceBitmap.getWidth(), sourceBitmap.getHeight());

paint.setAntiAlias(true);

canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);

paint.setColor(color);

canvas.drawCircle(sourceBitmap.getWidth() / 2, sourceBitmap.getHeight() / 2, sourceBitmap.getWidth() / 2, paint);

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));

canvas.drawBitmap(sourceBitmap, rect, rect, paint);

return output;

}

public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Context context, Bitmap bitmap) {

if (null == bitmap) {

return null;

}

Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);

// 得到画布

Canvas canvas = new Canvas(output);

// 将画布的四角圆化

final int color = Color.RED;

final Paint paint = new Paint();

// 得到与图像相同大小的区域 由构造的四个值决定区域的位置以及大小

final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());

final RectF rectF = new RectF(rect);

// 值越大角度越明显

float desity = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

final float roundPx = 20 * desity;

paint.setAntiAlias(true);

canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);

paint.setColor(color);

// drawRoundRect的第2,3个参数一样则画的是正圆的一角,如果数值不同则是椭圆的一角

canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));

canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);

return output;

}

圆角图标

时间: 2024-10-12 08:53:25

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