wxPython学习笔记(初识)

今天正式开始学习wxPython,基于对类的不熟悉,理解有点生硬,但还是做了些笔记。

1、是什么组成了一个wxpython程序?

一个wxpython程序必须有一个application(wx.App)对象和至少一个frame(wx.Frame)对象。而用于填充frame的则是一系列的wx.Window的子类,wx.Window的子类都可以拥有wx.Control的子类,在上图中,panel就是最常见的wx.Window的子类之一,而wx.StaticText和wx.TextCtrl则是最常见的wx.Control之一。

1)常用的wx.Window的子类有哪些?

常用的如wx.Panel、wx.StatusBar、wx.SplitterWindow、wx.PopupWindow、wx.TopLevelWindow,以上这些类都直接继承了_core.Window,在_windows.py中实现。除此之外还有MenuBar、Control,在_core.py中实现。

Python的命名具有很好的见名知意效果,而需要备注一笔的是,wx.Frame和wx.Dialog实际上就是wx.TopLevelWindow的子类,其中wx.Frame的实例可以通过

SetMenuBar、GetMenuBar、

CreateStatusBar、GetStatusBar、SetStatusBar、SetStatusText、

CreateToolBar、GetToolBar、SetToolBar

等方法与菜单栏、状态栏和工具栏进行交互,其中wx.ToolBar属于wx.Controls。

2)其他的wx.Window子类还有哪些?

比较少用的则有wx.MDIClientWindow、wx.SashWindow、wx.SplashScreenWindow、wx.PyWindow,这些也都是直接继承了_core.Window,在_windows.py中实现。

3)wx.Control的子类有哪些?

他们是:

wx.ToolBarBase、wx.ListCtrl、wx.TreeCtrl、wx.GenericDirCtrl、wx.PyControl、wx.DatePickerCtrlBase、wx.HyperlinkCtrl、wx.PickerBase、wx.CollapsiblePane、wx.SearchCtrlBase、wx.InfoBar、wx.AnyButton、wx.CheckBox、wx.Gauge、wx.StaticBox、wx.StaticLine、wx.StaticText、wx.StaticBitmap、wx.ScrollBar、wx.SpinButton、wx.SpinCtrl、wx.SpinCtrlDouble、wx.RadioBox、wx.RadioButton、wx.Slider。

2、是什么让程序工作?

见:WxPython In Action/ChapterThree

1)wxpython有哪些事件?

在wxpython中,代表事件的是事件对象——wx.Event或其子类。

wx.Event的子类有

wx.CloseEvent:当关闭一个框架的时候被触发

wx.CommandEvent:这是与窗口控件的交互事件,包括菜单栏选择、单击一个button等等,这应该是涉及最广的

wx.KeyEvent:键盘按键事件

wx.MouseEvent:鼠标事件

wx.PaintEvent:当窗口内容需要被重画时触发

wx.SizeEvent:窗口大小或布局

wx.TimerEvent:由类wx.Timer类创建,是定期的事件

2)最常用的事件是鼠标事件

由于wxPython被用于开发桌面软件而非Android/iOS,我们的操作都是通过鼠标完成。所以很有必要弄清楚wxPython的鼠标事件都有哪些,鼠标事件一共有14个:

wx.EVT_LEFT_DOWN

wx.EVT_LEFT_UP

wx.EVT_LEFT_DCLICK

wx.EVT_MIDDLE_DOWN

wx.EVT_MIDDLE_UP

wx.EVT_MIDDLE_DCLICK

wx.EVT_RIGHT_DOWN

wx.EVT_RIGHT_UP

wx.EVT_RIGHT_DCLICK

wx.EVT_MOTION

wx.ENTER_WINDOW

wx.LEAVE_WINDOW

wx.EVT_MOUSEWHEEL

wx.EVT_MOUSE_EVENTS

3)涉及最广的事件是命令事件

EVT_COMMAND(id, event, func)

EVT_COMMAND_RANGE(id1, id2, event, func)

EVT_BUTTON(id, func)

EVT_CHECKBOX(id, func)

EVT_MENU(id, func)

EVT_COMMAND_LEFT_CLICK(id, func)

EVT_COMMAND_LEFT_DCLICK(id, func)

EVT_COMMAND_RIGHT_CLICK(id, func)

EVT_COMMAND_SET_FOCUS(id, func)

EVT_COMMAND_KILL_FOCUS(id, func)

EVT_COMMAND_ENTER(id, func)

时间: 2024-12-14 09:31:52

wxPython学习笔记(初识)的相关文章

StyleCop学习笔记——初识StyleCop

一.定义 StyleCop是微软的一个开源的静态代码分析工具,检查c#代码一致性和编码风格. 二.支持的环境. JetBrains R# 5.1.3 ( 5.1.3000.12) JetBrains R# 6.0 (6.0.2202.688) JetBrains R# 6.1 (6.1.37.86) JetBrains R# 6.1.1 (6.1.1000.82) JetBrains R# 7.0.1 (7.0.1098.2760) JetBrains R# 7.1.3 (7.1.3000.22

RTX51 Tiny实时操作系统学习笔记—初识RTX51 Tiny

 一,RTX51 Tiny简单介绍 RTX51 Tiny是一种实时操作系统(RTOS),能够用它来建立多个任务(函数)同一时候运行的应用(从宏观上看是同一时候运行的,但从微观上看,还是独立运行的).嵌入式应用系统常常有这样的需求.RTOS能够提供调度.维护.同步等功能. 实时操作系统能灵活的调度系统资源,像CPU和存储器,而且提供任务间的通信.RTX51 Tiny是一个功能强大的RTOS,且易于使用,它用于8051系列的微控制器.该RTOS最多支持16个任务,基于RTX51 Tiny构建的应用程

capwap学习笔记——初识capwap(四)

2.5.7 CAPWAP传输机制 WTP和AC之间使用标准的UDP客户端/服务器模式来建立通讯. CAPWAP协议支持UDP和UDP-Lite [RFC3828]. ¢ 在IPv4上,CAPWAP控制和数据通道使用UDP.此时CAPWAP报文中的UDP校验和必须设置为0.AC上的CAPWAP控制报文端口为UDP众所周知端口5246,数据报文端口为UDP众所周知端口5247 ,WTP可以随意选择CAPWAP控制和数据端口. ¢ 在IPv6上,CAPWAP控制通道一般使用UDP,而数据通道可以使用U

capwap学习笔记——初识capwap(二)

2.5.1 AC发现机制 WTP使用AC发现机制来得知哪些AC是可用的,决定最佳的AC来建立CAPWAP连接. WTP的发现过程是可选的.如果在WTP上静态配置了AC,那么WTP并不需要完成AC的发现过程. WTP首先发送一个 Discovery Request message给受限的广播地址,或者CAPWAP的多播地址(224.0.1.140),或者是预配置的AC的单播地址.在IPV6网络中,由于广播并不存在,因此使用"All ACs multicast address" (FF0X

capwap学习笔记——初识capwap(一)

2 初识CAPWAP 2.1 CAPWAP简介 说了半天CAPWAP,连全称都还没说,汗-- CAPWAP--Control And Provisioning of Wireless Access Points Protocol Specification.其由两个部分组成:CAPWAP协议和无线BINDING协议. 前者是一个通用的隧道协议,完成AP发现AC等基本协议功能,和具体的无线接入技术无关.后者是提供具体和某个无线接入技术相关的配置管理功能.这么说吧,前者规定了各个阶段需要干什么事,后

capwap学习笔记——初识capwap(五)

3. CAPWAP Binding for IEEE 802.11 ¢ CAPWAP协议本身并不包括任何指定的无线技术.它依靠绑定协议来扩展对特定无线技术的支持. ¢ RFC5416就是用来扩展CAPWAP对IEEE 802.11网络的支持.其中定义了控制消息字段,新的控制消息,消息元素. ¢ 注意,这个协议仅支持IEEE 802.11-2007规范,并不支持IEEE 802.11-2007 standard中定义的ad hoc网络模式(即点到点模式,也就是IBSS),也不适用于four-add

capwap学习笔记——初识capwap(三)

2.5.6 CAPWAP状态机详解 2.5.6.1 Start to Idle 这个状态变迁发生在设备初始化完成. ¢  WTP: 开启CAPWAP状态机. ¢  AC:  开启CAPWAP状态机. 2.5.6.2 Idle to Discovery 这个状态变迁发生是为了支持CAPWAP发现进程. ¢   WTP: WTP进入发现状态是为了优先去传输第一个Discovery Request message.在进入这个状态之前,WTP设置发现DiscoveryInterval timer,将Di

STL学习笔记-->初识STL

“这里要用char类型”; “这里要用int类型”; “其实实现这个方法只需要把另一个方法的返回值的类型和传入参数的类型改成float类型就实现了”; “其实这个算法只需要把以前写的那个稍微改动一下就行了”; ……………… 学过面向对象语言的都知道GP这个概念,就是泛型程序设计,说的再明白点就是编写不依赖于具体数据类型的程序,C++作为一门面向对象语言,当然也有泛型这个概念,这就不得不提STL(Standard Template Library,标准模板库),是被融入C++标准程序库里面的一个高

wxPython学习笔记(三)

要理解事件,我们需要知道哪些术语? 事件(event):在你的应用程序期间发生的事情,它要求有一个响应. 事件对象(event object):在wxPython中,它具体代表一个事件,其中包括了事件的数据等属性.它是类wx.Event或其子类的实例,子类如wx.CommandEvent和wx.MouseEvent. 事件类型(event type):wxPython分配给每个事件对象的一个整数ID.事件类型给出了关于该事件本身更多的信息.例如,wx.MouseEvent的事件类型标识了该事件是