OC中常见的循环引用总结

  • 定义:循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放;
  • 造成循环引用的三种情况
    • 计时器NSTimer

      • 原因分析:

        • NSTimer变量通过target对xxxModel有强引用,NSTimer变量是xxxModel内部的成员变量,所以xxxModel对该成员变量有强引用 
      • 解决办法:
        • 提供类似cleanTimer的公开方法,让外界主动调用释放NSTimer变量
    • block
      • 原因分析:

        • 某个类将block作为自己的属性变量,然后该类在block的方法体里面又使用了self的成员,因为直接在block使用self的成员,这样block内部就会对self进行强引用,导致循环引用
        • 只要你在block里用到了self的成员,就会出现循环引用,并不需要显式地出现self,block的这种循环引用会被编译器捕捉到并及时提醒 
      • 解决办法:
        • (1)构建一个weakSelf,通过这种方式告诉block,不要在block内部对self进行强制strong引用

          // ARC环境:使用__weak关键字
          __weak typeof(self) weakSelf = self;
          // MRC环境:使用__block关键字
          __block typeof(self) weakSelf = self;
          
        • (2)再将weakSelf在block中使用,就不会造成循环引用
    • delegate
      • 原因分析:

        • 如果将代理设置为强应用,那么控件就会对它的使用者有一个强引用,由于控件的使用者对控件已经产生强引用,这样就会造成循环引用 
      • 解决办法:
        • 声明delegate时请用assign(MRC环境)或者weak(ARC环境),千万别手贱玩一下retain或者strong,毕竟这基本逃不掉循环引用了

示例代码OC常见的循环引用示例

时间: 2024-11-13 00:43:18

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