Less tips:声明变量之前可以引用变量!

  Less中的variable可以在使用之后才被声明,这一特性对于希望覆盖前期声明的(比如bootstrap等第三方library的variable)变量,从而优雅地

使用你希望的效果提供了便利。

比如:

@var: red;

#page {
  #header {
    color: @var; // white
  }
  @var: white;
}

#page #header的color将由后面的white来覆盖

这一特性被称为: Lazy loading: Variables are lazy loaded and do not have to be declared before being used.

时间: 2024-10-29 19:09:45

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java中变量命名和引用变量的一个坑

这次有两个主题,第一个太简单啦,就是java中变量的命名规则,纯记忆性东西.第二个主题,就是讨论一下对象引用变量的一个注意点. 如果你对命名规则很熟啦,就直接看第二个内容吧.(上边的图稍微有点顺序紊乱啊) 一.java中变量的命名规则 大多数语言的命名规则是相似的,只有一些微小的差别. 变量的第一个位置,可以是字母,下划线(_),美元符($) (这个在c/c++,python中是不行的)(注意:不能是数字哦,一想就知道啦为什仫) 其他的位置可以是数字,字母,下划线 不能使用java中的关键字 j

C++引用变量(转)

引用变量 c++中引用变量的使用: 定义: int rate=80; int  & pt=rate 1.pt 是引用变量,申明引用变量时必须将其初始化.pt 和rate 的值指向相同的内存变量. 引用的最多用处就是作为函数的参数(结构和对象).通过引用变量作参数可以是函数使用原始数据.而不是拷贝. 2.引用的特点更接近于const 指针,一旦与某个变量关联起来就将一直效忠于它,可以通过初始化来设置引用,但是不能通过赋值来设置 int other=30; pt=other   ; 此时,rate的

浅谈变量,数据变量与引用变量

Java是一种面向对象语言 Java程序中一切皆对象,也就是说运行中的Java程序其实是很多对象依照设计要求不断 创建 修改 联系其他对象 修改其他对象 完成使命后被垃圾收集器回收. 那么程序设计就要求定义对象的功能,设置对象之间的联系(接口),设计对象之间相互操作的顺序,根据操作结果的不同再进行更多不同的操作. 对象的定义指对对象的准确描述(对象有什么属性特点,具备什么能力-方法),定义对象的文件我们称之为类,所以类可以有属性和方法: (其实对象是非常非常非常抽象的,它的抽象体现在 1.范围广

C++ 指针 引用 变量引用

变量引用: 引用的作用就是给变量起个别名,假如有一个变量a,想给它起个别名b,         可以这么写:int a;//定义a是整型变量.int &b=a;//声明b是a的引用. 上面就是b是a的引用,即b是a的别名.在上面“&”是引用声明符,并不代表地址.a和b占同一个地址空间和内存单元.声明b是a的引用,可以理解为:使变量b具有变量a的地址. 引用作为函数参数: C++之所以增加引用机制,主要是把它作为函数参数,以扩充函数传递数据的功能. 函数参数传递的两种情况: 1.将变量名作为

实习第二天-对象-对象引用-引用变量-精-精-精-下雨天

class Person{ } Person是一个数据类型-引用类型 数据类型-变量名   Person a;  声明一个引用类型的变量a,然后在栈中给引用变量a分配了内存空间 初学Java时,在很长一段时间里,总觉得基本概念很模糊.后来才知道,在许多Java书中,把对象和对象的引用混为一谈.可是,如果我分不清对象与对象引用, 那实在没法很好地理解下面的面向对象技术.把自己的一点认识写下来,或许能让初学Java的朋友们少走一点弯路. 为便于说明,我们先定义一个简单的类: class Vehicl

引用变量

引用变量是一种特殊类型的变量,将函数形参声明为此种类型的变量,形参将成为原变量的一个引用(而不是拷贝).一个引用变量的实质是另一个变量的一个别名,任何对引用变量的改变实际上都会作用到原变量上. 声明一个引用变量应在变量名前放置一个“&”.如:int &refVar;  int & refVar;  int& refVar; #include<iostream>    using namespace std; int main(){ int count = 1;

JAVA 变量的定义和使用【引用变量的特殊性】

Java中主要有2类主变量: 基本数据类型:byte.short.int.long 和 float.double:或者叫主数据类型 和 引用数据类型:数组.类.接口:引用变量只会保存引用,而不是保存对象本身: 引用传递就是一段内存的使用权,一块内存可以供多人使用: 因为,Java中[数组是对象],不管里面存放的是主数据类型还是对象引用,但是可以声明出可以装在主数据类型数值的数组, 数组对象可以有主数据类型的元素,但是数组本身绝对不是主数据类型??????? 所以,Java中数组的使用,必须经过“

java 成员变量、局部变量、静态变量、类变量、非静态变量、实例变量、向前引用、非法向前引用、静态代码块、非静态代码块

①java类的成员变量有俩种: 一种是被static关键字修饰的变量,叫类变量或者静态变量 另一种没有static修饰,为成员变量 ②通俗点说: 类的静态变量在内存中只有一个,java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存,静态变量位于方法区,被类的所有实例共享.静态变量可以直接通过类名进行访问,其生命周期取决于类的生命周期. 而实例变量取决于类的实例.每创建一个实例,java虚拟机就会为实例变量分配一次内存,实例变量位于堆区中,其生命周期取决于实例的生命周期. 注意点: 1.JAVA中初始化

C++学习笔记29,引用变量(1)

引用变量在创建的时候就必须初始化.无法创建一个未被初始化的引用. #include <iostream> using namespace std; int main() { int x=10; int y=20; int &r1; } 编译结果: 如果引用未被初始化,编译将报错. 修改引用: 引用总是指向初始化的那个变量,也就是说,引用一旦被创建并初始化之后就无法改变.这一规则有点让人迷惑.. 如果声明了一个引用的同时使用一个变量赋值了,那么这个引用就会一直指向这个变量. 在此后使用变