Proactor VS Reactor

proactor vs reactor

先发几本proactor 与 reactor 相关的电子书:

http://files.cnblogs.com/files/f1194361820/reactor_3.pdf

http://files.cnblogs.com/files/f1194361820/Proactor%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E7%9A%84NIO%E6%A1%86%E6%9E%B6%E7%9A%84%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%8E%E5%AE%9E%E7%8E%B0.pdf

http://files.cnblogs.com/files/f1194361820/proactor.pdf

http://files.cnblogs.com/files/f1194361820/proactor_2.pdf

http://files.cnblogs.com/files/f1194361820/sdp09_ereignisbearbeitung_czygan_martin.pdf

接下来是支付宝易鸿伟的两篇关于Netty 与 Mina的文章

http://ifeve.com/netty-mina-in-depth-1/

http://ifeve.com/netty-mina-in-depth-2/

时间: 2024-10-14 21:00:02

Proactor VS Reactor的相关文章

两种高效的事件处理模式(Proactor和Reactor)

典型的多线程服务器的线程模型 1. 每个请求创建一个线程,使用阻塞式 I/O 操作 这是最简单的线程模型,1个线程处理1个连接的全部生命周期.该模型的优点在于:这个模型足够简单,它可以实现复杂的业务场景,同时,线程个数是可以远大于CPU个数的.然而,线程个数又不是可以无限增大的,为什么呢?因为线程什么时候执行是由操作系统内核调度算法决定的,调度算法并不会考虑某个线程可能只是为了一个连接服务的,时间片到了就执行一下,哪怕这个线程一执行就会不得不继续睡眠.这样来回的唤醒.睡眠线程在次数不多的情况下,

【转帖】两种IO模式:Proactor与Reactor模式

https://www.cnblogs.com/pigerhan/p/3474217.html. 挺好的说明了epoll和IOCP的区别 在高性能的I/O设计中,有两个比较著名的模式Reactor和Proactor模式,其中Reactor模式用于同步I/O,而Proactor运用于异步I/O操作. 在比较这两个模式之前,我们首先的搞明白几个概念,什么是阻塞和非阻塞,什么是同步和异步 ?同步和异步是针对应用程序和内核的交互而言的,同步指的是用户进程触发IO操作并等待或者轮询的去查看IO操作是否就绪

关于Reactor和Proactor的区别

/*********************************************************************  * Author  : Samson  * Date    : 07/12/2015  * Test platform:  *              gcc (Ubuntu 4.8.2-19ubuntu1) 4.8.2  *              GNU bash, 4.3.11(1)-release (x86_64-pc-linux-gnu)

两种高性能I/O设计模式(Reactor/Proactor)的比较

综述 这篇文章探讨并比较两种用于TCP服务器的高性能设计模式. 除了介绍现有的解决方案,还提出了一种更具伸缩性,只需要维护一份代码并且跨平台的解决方案(含代码示例),以及其在不同平台上的微调. 此文还比较了java.c#.c++对各自现有以及提到的解决方案的实现性能. 系统I/O 可分为阻塞型, 非阻塞同步型以及非阻塞异步型[1.2]. 阻塞型I/O意味着控制权只到调用操作结束了才会回到调用者手里. 结果调用者被阻塞了, 这段时间了做不了任何其它事情. 更郁闷的是,在等待IO结果的时间里,调用者

【转】Reactor与Proactor两种模式区别

转自:http://www.cnblogs.com/cbscan/articles/2107494.html 两种IO多路复用方案:Reactor and Proactor 一般情况下,I/O 复用机制需要事件分享器(event demultiplexor [1, 3]). 事件分享器的作用,即将那些读写事件源分发给各读写事件的处理者,就像送快递的在楼下喊: 谁的什么东西送了, 快来拿吧.开发人员在开始的时候需要在分享器那里注册感兴趣的事件,并提供相应的处理者(event handlers),或

Reactor模式与Proactor模式

该文章总结了网上资源对这两种模式的描述 原文地址:http://www.cnblogs.com/dawen/archive/2011/05/18/2050358.html 1.标准定义 两种I/O多路复用模式:Reactor和Proactor 一般地,I/O多路复用机制都依赖于一个事件多路分离器(Event Demultiplexer).分离器对象可将来自事件源的I/O事件分离出来,并分发到对应的read/write事件处理器(Event Handler).开发人员预先注册需要处理的事件及其事件

高性能I/O设计模式Reactor和Proactor

 一般地,I/O多路复用机制都依赖于一个事件多路分离器(Event Demultiplexer).分离器对象可将来自事件源的I/O事件分离出来,并分发到对应的read/write事件处理器(Event Handler).开发人员预先注册需要处理的事件及其事件处理器(或回调函数):事件分离器负责将请求事件传递给事件处理器.两个与事件分离器有关的模 式是Reactor和Proactor.Reactor模式采用同步IO,而Proactor采用异步IO. 在Reactor中,事件分离器负责等待文件描述符

网络编程:Reactor与Proactor的概念

1.标准定义 两种I/O多路复用模式:Reactor和Proactor 一般地,I/O多路复用机制都依赖于一个事件多路分离器(Event Demultiplexer).分离器对象可将来自事件源的I/O事件分离出来,并分发到对应的read/write事件处理器(Event Handler).开发人员预先注册需要处理的事件及其事件处理器(或回调函数):事件分离器负责将请求事件传递给事件处理器.两个与事件分离器有关的模式是Reactor和Proactor.Reactor模式采用同步IO,而Proact

Reactor模式和Proactor模式

转载:http://blog.csdn.net/windows_nt/article/details/25151049 1.标准定义 两种I/O多路复用模式:Reactor和Proactor 一般地,I/O多路复用机制都依赖于一个事件多路分离器(Event Demultiplexer).分离器对象可将来自事件源的I/O事件分离出来,并分发到对应的read/write事件处理器(Event Handler).开发人员预先注册需要处理的事件及其事件处理器(或回调函数):事件分离器负责将请求事件传递给