Qt_2D_画图教程

1、

ZC: 看点:相同的API,QPainter、QPainterDevice和QPainterEngine这3个类

Qt学习之2D绘图(画刷和画笔)

http://blog.csdn.net/lpp0900320123/article/details/25246873

2、

2.1、

[Qt教程] 第11篇 2D绘图(一)绘制简单图形

https://yq.aliyun.com/articles/24039

2.2、

用Qt实现2D绘图

http://my.oschina.net/u/574191/blog/127610

3、双缓冲

3.1、第18篇 2D绘图(八)双缓冲绘图

ZC: QPixmap辅助画布

http://bbs.qter.org/forum.php?mod=viewthread&tid=120

3.2、十三、Qt 2D绘图 之 涂鸦板 双缓冲绘图简介 图形视图框架简介

http://www.programgo.com/article/58601458230/

3.3、十九、Qt 2D绘图(九)双缓冲绘图简介(原创)

http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-25975.html

3.4、十九、QT 2D 绘图(九)双缓冲绘图简介

ZC: 貌似 这个网站里面的内容 比上面的全一点

https://www.yumpu.com/en/document/view/17130797/qt-2d-

4、

5、

时间: 2024-10-08 11:55:53

Qt_2D_画图教程的相关文章

IOS SWIFT基本画图教程

OS SWIFT基本画图教程 其实这是以前做过的一个例子,方便自己参考的代码!希望对大家也有点参考. 首先,建立一个Swift类,继承UIView这个类,然后重写 func drawRect(rect: CGRect) 其次,获取画笔的上下文 var context:CGContextRef =  UIGraphicsGetCurrentContext();//获取画笔上下文 CGContextSetAllowsAntialiasing(context, true) //抗锯齿设置 下面我们就可

[转]html5 Canvas画图教程(1)—画图的基本常识

今天看到一个讲Canvas的教程,很通俗移动,所以转载了下. 虽然大家都称Canvas为html5的新标签,看起来好像Canvas属于html语言的新知识,但其实Canvas画图是通过javascript来做的.所以,如果你想学习Canvas画图,你必须要有Javascript基础. 另外,画图嘛,总有一些图像方面的术语和知识点,所以如果你有过做图或美工经验,学习Canvas会更容易. Canvas,意为画布也.而Html5中的Canvas也真的跟现实生活中的画布非常相似.所以,把他看成一块实实

[转]html5 Canvas画图教程(6)—canvas里画曲线之arcTo方法

arc与arcTo,从名字都能看出来相似.arcTo也是画曲线的方法,而且他画出的曲线也是正圆的一段弧线.但他的参数和arc简直是不共戴天~ ctx.arcTo(x1,y1,x2,y2,radius);arcTo的参数中包括两个点,而且这两个点中并没有表示圆心的点,仅仅最后的参数是圆的半径,表示arcTo和圆有那么点关系. 网上关于arcTo的文章很少,好不容易找到一篇还是外国的:而且canvas画图木有直观工具,只能靠猜,arcTo害我猜了半天.. 为了直观的描述,我采取了一种辅助办法:arc

[转]html5 Canvas画图教程(8)—canvas里画曲线之bezierCurveTo方法

前面的文章我已经讲了3种在canvas中画曲线的方法:arc,arcTo以及quadraticCurveTo.他们都有一个共同点,就是他们画的曲线都只能偏向一边,今天讲的bezierCurveTo与他们最大的不同点就是有两个控制点,即可以画出S形的曲线了. bezierCurveTo,也就是所谓的贝赛尔曲线了,如果你学过某些画图工具,就能马上理解. bezierCurveTo的语法如下: ctx.bezierCurveTo(x1,y1,x2,y2,x,y);他的参数我照例解释一下,其中的(x1,

[转]html5 Canvas画图教程(9)—canvas中画出矩形和圆形

本文讲一下在canvas中画出矩形和圆形的办法,他们属于基础图形.当然,基础图形本来不止他们,但在canvas中,只有画矩形与圆形不需要用其他方法模拟. canvas画矩形 1,fillRect与strokeRect fillRect可以直接填充出一个矩形,填充样式是你当前设置的样式:同理strokeRect就是直接描边一个矩形 他们的参数是一致的,依次是(起点x坐标,起点y,矩形的宽,矩形的高).这里的起点,注意,是指矩形的左上角那个点. 我们通常用他们来做简单的事,他们也只能做简单的事.为什

[转]html5 Canvas画图教程(11)—使用lineTo/arc/bezierCurveTo画椭圆形

在canvas中可以很方便的用arc方法画出圆形,本来圆形也可以看作是一个宽高相等的椭圆,但canvas中根本没有画椭圆的方法,我们要用其他方法来模拟. 我们首先要明确画一个椭圆需要那些参数,基本的几何知识告诉我们,椭圆需要圆心坐标,宽度,高度——或者还有旋转角度,不过这个可以暂时不要,旋转是比较容易的. 1,使用lineTo画椭圆 你没有看错,lineTo这样一个纯粹用来画直线的方法居然可以用来画椭圆!?但他确实存在,不过写法实在是有些不可思议: 代码如下: function DrawElli

[转]html5 Canvas画图教程(7)—canvas里画曲线之quadraticCurveTo方法

继续讲canvas中画曲线的方法,今天讲quadraticCurveTo. 说实话这个方法有点吓人,单从函数名称上都可以初体验.话说,我觉得有必要把这个函数名缩短. quadratic的意思是二次,即数学中二次元方程那个二次.而ctx.quadraticCurveTo的参数如下: 代码如下: ctx.quadraticCurveTo(x1,y1,x,y); 其中x,y是终点的坐标,而x1,y1是曲线控制点的坐标?什么?你问我起点在哪里?起点在此之前用moveTo确定. 我之所以把控制点的坐标带上

[转]html5 Canvas画图教程(5)—canvas里画曲线之arc方法

在canvas画线条这篇文章中,我讲了画直线的方法,按理这篇画曲线的文章早该发了,但由于canvas画曲线比较特殊,我还没摸透,所以要一步步尝试. canvas里画曲线的难点之一,就在于他连曲线的函数就有4个!分别是arc,arcTo,quadraticCurveTo,bezierCurveTo.我从最简单的arc方法讲起吧. arc的作用是画一个正规的圆弧,可以是一个完整的圆,也可以是一个圆的某一段弧线. arc的语法如下: 代码如下: context.arc(x, y, radius, st

[转]html5 Canvas画图教程(10)—把面拆成线条模拟出圆角矩形

上一篇文章我讲了画矩形和圆形的方法,他们都有原生的canvas绘图函数可完成.而本文讲的圆角矩形则只有通过其他方法模拟出来. 一个正常的圆角矩形,我们先假设他四个角的圆角弧度一致——因为这样比较好画.我们动用把面拆成线条的能力,很容易就能发现圆角矩形其实是由4条钩子般的曲线组成. 提到钩子,如果你看过我介绍arcTo的文章,那么可能你一下就明白了这种图形就可以用arcTo画出来. 我讲arcTo的时候提过,arcTo有个特性就是,他的第2条切线延长也并不会对他画出的线条造成影响(在上文的最后部分