浅谈闭包机制

var foo = "Hello";

var c =(function a() {

function b(){

var bar = " World";

alert(foo + bar);

return bar;

}

return b;

})()();

alert(foo + c);

本实例弹出两次hello world;

一、什么是闭包?

“官方”的解释是:所谓“闭包”,指的是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。

相信很少有人能直接看懂这句话,因为他描述的太学术。我想用如何在Javascript中创建一个闭包来告诉你什么是闭包,因为跳过闭包的创建过程直接理解闭包的定义是非常困难的。看下面这段代码:

function a(){

var i=0;

function b(){

alert(++i);

}

return b;

}

var c = a();

c();

这段代码有两个特点:

1、函数b嵌套在函数a内部;

2、函数a返回函数b。

这样在执行完var c=a()后,变量c实际上是指向了函数b,再执行c()后就会弹出一个窗口显示i的值(第一次为1)。这段代码其实就创建了一个闭包,为什么?因为函数a外的变量c引用了函数a内的函数b,就是说:

当函数a的内部函数b被函数a外的一个变量引用的时候,就创建了一个闭包。

我猜想你一定还是不理解闭包,因为你不知道闭包有什么作用,下面让我们继续探索。

二、闭包有什么作用?

简而言之,闭包的作用就是在a执行完并返回后,闭包使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回a所占用的资源,因为a的内部函数b的执行需要依赖a中的变量。这是对闭包作用的非常直白的描述,不专业也不严谨,但大概意思就是这样,理解闭包需要循序渐进的过程。

在上面的例子中,由于闭包的存在使得函数a返回后,a中的i始终存在,这样每次执行c(),i都是自加1后alert出i的值。

那 么我们来想象另一种情况,如果a返回的不是函数b,情况就完全不同了。因为a执行完后,b没有被返回给a的外界,只是被a所引用,而此时a也只会被b引 用,因此函数a和b互相引用但又不被外界打扰(被外界引用),函数a和b就会被GC回收。(关于Javascript的垃圾回收机制将在后面详细介绍)

三、闭包内的微观世界

如 果要更加深入的了解闭包以及函数a和嵌套函数b的关系,我们需要引入另外几个概念:函数的执行环境(excution context)、活动对象(call object)、作用域(scope)、作用域链(scope chain)。以函数a从定义到执行的过程为例阐述这几个概念。

1、当定义函数a的时候,js解释器会将函数a的作用域链(scope chain)设置为定义a时a所在的“环境”,如果a是一个全局函数,则scope chain中只有window对象。

2、当函数a执行的时候,a会进入相应的执行环境(excution context)。

3、在创建执行环境的过程中,首先会为a添加一个scope属性,即a的作用域,其值就为第1步中的scope chain。即a.scope=a的作用域链。

4、然后执行环境会创建一个活动对象(call object)。活动对象也是一个拥有属性的对象,但它不具有原型而且不能通过JavaScript代码直接访问。创建完活动对象后,把活动对象添加到a的作用域链的最顶端。此时a的作用域链包含了两个对象:a的活动对象和window对象。

5、下一步是在活动对象上添加一个arguments属性,它保存着调用函数a时所传递的参数。

6、最后把所有函数a的形参和内部的函数b的引用也添加到a的活动对象上。在这一步中,完成了函数b的的定义,因此如同第3步,函数b的作用域链被设置为b所被定义的环境,即a的作用域。

到此,整个函数a从定义到执行的步骤就完成了。此时a返回函数b的引用给c,又函数b的作用域链包含了对函数a的活动对象的引用,也就是说b可以访问到a中定义的所有变量和函数。函数b被c引用,函数b又依赖函数a,因此函数a在返回后不会被GC回收。

当函数b执行的时候亦会像以上步骤一样。因此,执行时b的作用域链包含了3个对象:b的活动对象、a的活动对象和window对象,如下图所示:

如图所示,当在函数b中访问一个变量的时候,搜索顺序是先搜索自身的活动对象,如果存在则返回,如果不存在将继续搜索函数a的活动对象,依 次查找,直到找到为止。如果整个作用域链上都无法找到,则返回undefined。如果函数b存在prototype原型对象,则在查找完自身的活动对象 后先查找自身的原型对象,再继续查找。这就是Javascript中的变量查找机制。

四、闭包的应用场景

1、保护函数内的变量安全。以最开始的例子为例,函数a中i只有函数b才能访问,而无法通过其他途径访问到,因此保护了i的安全性。

2、在内存中维持一个变量。依然如前例,由于闭包,函数a中i的一直存在于内存中,因此每次执行c(),都会给i自加1。

以上两点是闭包最基本的应用场景,很多经典案例都源于此。

五、Javascript的垃圾回收机制

在Javascript中,如果一个对象不再被引用,那么这个对象就会被GC回收。如果两个对象互相引用,而不再被第3者所引用,那么这两个互相引用的对象也会被回收。因为函数a被b引用,b又被a外的c引用,这就是为什么函数a执行后不会被回收的原因。

时间: 2024-10-09 06:54:01

浅谈闭包机制的相关文章

浅谈 Attention 机制的理解

什么是注意力机制? 注意力机制模仿了生物观察行为的内部过程,即一种将内部经验和外部感觉对齐从而增加部分区域的观察精细度的机制.例如人的视觉在处理一张图片时,会通过快速扫描全局图像,获得需要重点关注的目标区域,也就是注意力焦点.然后对这一区域投入更多的注意力资源,以获得更多所需要关注的目标的细节信息,并抑制其它无用信息. 图片来源:深度学习中的注意力机制,其中红色区域表示更关注的区域. Encoder-Decoder 框架 目前大多数的注意力模型都是依附在 Encoder-Decoder 框架下,

浅谈闭包

在刚接触JS面向对象得时候,对闭包是真的不理解,但是在经过多次的查看资料后终于对闭包这个东西有了简单的认识和运用. 首先闭包是指一个函数调用了除其自身以外的变量的时候,就会形成一个闭包.(基本上都是一个子函数去调用它的父函数中的同级变量) 闭包的原理:在浏览器执行的时候,解释器会去检测,子函数是否引用了除其自身以外的变量,若引用就会形成一个闭包(也可以叫安全气泡).此时,外部的函数就不能引用安全气泡里的变量. 闭包的作用:1:可以防止变量污染:2:能够实现缓存:3:在封装插件的时候用. 副作用:

浅谈闭包(Closure)

一.闭包 好长时间对于闭包都知道与函数和其环境变量有关系,但是一直没有一个清晰的认识.今天查看了一下维基百科,顺便写下来. 二.闭包的定义 在编程语言中,闭包(语义闭包或函数闭包)是指哪些可以将语义范围内命名变量 绑定到语言的一类对象-------函数.操作上,一个闭包就是一条存储着 函数和其环境变量 的记录:映射着 函数的变量(变量在本地使用,但是在闭包环境中定义) 和 值或者引用(其名称在闭包创建时就进行绑定).一个闭包(和普通函数不一样)允许函数访问 其引用的变量(通过闭包拷贝其值和应用)

[iOS、Unity、Android] 浅谈闭包的使用方法

前言 我们经常所编程语言的的进步速度是落后于硬件的发展速度的. 但是最近几年,闭包语法在各个语言中都有自己的体现形式,例如 • C语言中使用函数指针作为回调函数的入口: • Java和C#语言中的Lambda语法表达式; • Objective-C语言中的Blocks语法; • C#语言中的Delegates语法; • C++语言中的Functions对象; 历史 Peter J. Landin 在1964年将术语 闭包 定义为一种包含 环境成分 和 控制成分 的实体,用于在他的SECD 机器上

浅谈多态机制的意义及实现

转自:http://blog.hesey.net/2010/12/significance-and-implementation-of-polymorphism.html: 在面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)中,多态机制无疑是其最具特色的功能,甚至可以说,不运用多态的编程不能称之为OOP.这也是为什么有人说,使用面向对象语言的编程和面向对象的编程是两码事. 多态并没有一个严格的定义,维基百科上给它下的定义比较宽松: Subtype polymorp

浅谈binder机制

前段时间一直在看有关Binder的知识,最近刚好有时间,总结一些一些知识,希望和大家交流学习. 说起Binder我相信大家学android开发的多多少少都对binder有些了解,binder机制作为android进程间通信的一种机制,在Android底层中应用的非常多.我们都知道Android系统是基于LInux内核开发的,Linux内核提供了丰富的进程间通信的机制,如:管道.信号.消息队列.共享内存和套接字等,但是Android系统并没有采用传统的进程间通信机制,而是开发了一套新的进程间通信的

【C#】:浅谈反射机制

什么是反射? 反射提供了封装程序集.模块和类型的对象(Type 类型).可以使用反射动态创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象获取类型并调用其方法或访问其字段和属性.如果代码中使用了属性,可以利用反射对它们进行访问. 反射机制是.Net中获取运行时类型信息的方式,.Net的应用程序由几个部分:'程序集(Assembly)'.'模块(Module)'.'类型(class)'组成,而反射提供一种编程的方式,让程序员可以在程序运行期获得这几个组成部分的相关信息. 通俗的来讲,就是反射是通过

[转载]浅谈多态机制的意义及实现

http://blog.hesey.net/2010/12/significance-and-implementation-of-polymorphism.html 在面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)中,多态机制无疑是其最具特色的功能,甚至可以说,不运用多态的编程不能称之为OOP.这也是为什么有人说,使用面向对象语言的编程和面向对象的编程是两码事. 多态并没有一个严格的定义,维基百科上给它下的定义比较宽松: Subtype polymorphism

【C#】:浅谈反射机制 【转】

http://blog.csdn.net/lianjiangwei/article/details/47207875 什么是反射? 反射提供了封装程序集.模块和类型的对象(Type 类型).可以使用反射动态创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象获取类型并调用其方法或访问其字段和属性.如果代码中使用了属性,可以利用反射对它们进行访问. 反射机制是.Net中获取运行时类型信息的方式,.Net的应用程序由几个部分:‘程序集(Assembly)’.‘模块(Module)’.‘类型(class