1.C# 中泛型在 Class 上的实现
泛型是什么意思呢,就是说我们在编程的时候,需要一个数据类型,刚开的时候不知道数据类型是什么样子。或者多个类型相同的操作,不想重复的写代码,就需要一个泛型来表示一个同样的操作来表示不同的类型。类型安全,性能比较好。
1 class Program 2 { 3 4 static void Main(string[] args) 5 { 6 //规定一个泛型是整型,这么一个数组 7 MyGenericArray<int> intArray = new MyGenericArray<int>(5); 8 //给每一位赋值 9 for (int c = 0; c < 5; c++) 10 { 11 intArray.SetItem(c, c * 5); 12 } 13 //输出出来 14 for (int c = 0; c < 5; c++) 15 { 16 Console.WriteLine(intArray.GetITem(c) + ""); 17 } 18 Console.WriteLine(); 19 20 MyGenericArray<char> charArray = new MyGenericArray<char>(5); 21 22 //给每一位赋值 23 for (int c = 0; c < 5; c++) 24 { 25 charArray.SetItem(c, (char)(c+97)); 26 } 27 //输出出来 28 for (int c = 0; c < 5; c++) 29 { 30 Console.WriteLine(charArray.GetITem(c) + ""); 31 } 32 33 Console.ReadLine(); 34 } 35 } 36 public class MyGenericArray<T>//用<T>来表示我用到了一个泛型 37 { 38 private T[] array;//一个成员变量,数组 39 /// <summary> 40 /// 构造函数 41 /// </summary> 42 /// <param name="size">传进来一个整型,第一个传进来的数组进行一个初始化</param> 43 public MyGenericArray(int size) 44 { 45 array = new T[size + 1]; 46 } 47 48 //创建两个方法,来获取数组的内容 49 public T GetITem(int index) 50 { 51 return array[index]; 52 } 53 public void SetItem(int index, T value) 54 { 55 array[index] = value; 56 } 57 }
2.C# 泛型类的进一步探讨:泛型类的多个泛型的实现,泛型参数的限制,以及泛型类的继承。
1 public class MyGenericArray<T,k>//用<T>和 K 来表示我用到了一个泛型,可以传送多个泛型的类型 { }
1 public class MyGenericArray<T,k> where T: struct//泛型参数的限制:这样的话就只能是c#值类型 还可以 Class interface instance Calss{}
1 public class SubCalss: MyGenericArray<int> { } //只能继承泛型的int类 2 public class SubCalss2<T> : MyGenericArray<T> where T : struct { } //继承同样是继续是泛型的
3.C# 泛型在 方法Method 上的实现
1 class Program 2 { 3 4 static void Main(string[] args) 5 { 6 7 MyGenericArray<int> intArray = new MyGenericArray<int>(5); 8 // 方法数据类型的调用,在已有的泛型class上 执行的泛型方法 9 intArray.GenericMethod<string>("Heelo Generic!"); 10 intArray.GenericMethod<int>(100); 11 12 //在没有泛型的class上 执行的泛型方法 13 int a, b; 14 char c, d; 15 a = 10; 16 b = 20; 17 c = ‘I‘; 18 d = ‘V‘; 19 Console.WriteLine("a:{0},b:{1}", a, b); 20 Console.WriteLine("c:{0},d:{1}", c, d); 21 Swap<int>(ref a, ref b); 22 Swap<char>(ref c, ref d); 23 Console.WriteLine("a:{0},b:{1}", a, b); 24 Console.WriteLine("c:{0},d:{1}", c, d); 25 Console.ReadLine(); 26 } 27 28 //泛型在方法上的实现同样可以是一个静态方法,ref 关键字 引用 29 private static void Swap<T>(ref T lhs, ref T rhs) 30 { 31 //交换两个变量的数值 32 T temp; 33 temp = lhs; 34 lhs = rhs; 35 rhs = temp; 36 37 } 38 } 39 40 public class MyGenericArray<T> where T : struct//泛型参数的限制:这样的话就只能是c#值类型 还可以 Class interface instance Calss 41 { 42 private T[] array;//一个成员变量,数组 43 /// <summary> 44 /// 构造函数 45 /// </summary> 46 /// <param name="size">传进来一个整型,第一个传进来的数组进行一个初始化</param> 47 public MyGenericArray(int size) 48 { 49 array = new T[size + 1]; 50 } 51 52 //创建两个方法,来获取数组的内容 53 public T GetITem(int index) 54 { 55 return array[index]; 56 } 57 public void SetItem(int index, T value) 58 { 59 array[index] = value; 60 } 61 62 //如果我们要用到一个泛型方法跟这边的T不一定同一个数据类型的做法 63 public void GenericMethod<X>(X x) 64 { 65 Console.WriteLine(x.ToString()); 66 } 67 }
4.C# 泛型在委托 Delegate 上的实现
1 class Program 2 { 3 //实现个委托,里面是泛型的,所有用到数据类型的都可以用到一个T,返回的也是T 4 delegate T NumberChanger<T>(T n); 5 // 6 static int num = 10; 7 8 //实现了一个加数值的一个功能 9 public static int AddNum(int p)//还是一个静态的 因为静态的可以直接被Main 函数调用 10 { 11 num += p; 12 return num; 13 } 14 15 //实现了一个乘数值的一个功能 16 public static int NultNum(int p)//还是一个静态的 因为静态的可以直接被Main 函数调用 17 { 18 num *= p; 19 return num; 20 21 } 22 static void Main(string[] args) 23 { 24 NumberChanger<int> nc1 = new NumberChanger<int>(AddNum); 25 NumberChanger<int> nc2 = new NumberChanger<int>(NultNum); 26 nc1(25); 27 Console.WriteLine(num); 28 nc2(5); 29 Console.WriteLine(num); 30 Console.ReadLine(); 31 } 32 33 34 }
时间: 2024-10-13 16:04:13