《重构:改善既有代码的设计》(四) 第7章 在对象之间搬移特性

时间: 2024-08-02 17:10:59

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重构摘要7_在对象之间搬移特性

<重构-改善既有代码的设计>Martin Fowler 摘要: 第七章 在对象之间搬移特性 Move Method 搬移函数 你的程序中,有个函数与其所驻类之外的另一个类进行更多交流:调用后者,或被后者调用 在该函数最常引用的类中建立一个有着类似行为的新函数.将旧函数变成一个单纯的委托函数,或者将旧函数完全移除. Move Field 搬移字段 某个字段被其所驻类之外的另一个类更多地用到. 如果我需要对类做许多处理,保持小步前进是有帮助的. Extract Class 提炼类 某个类做了应该由

【重构.改善既有代码的设计】7、在对象之间搬移特性(如何优化类)

7.在对象之间搬移特性 Move Method(搬移函数) 描述:有个函数与其所驻class之外的另一个class进行更多交流:调用后者,或被后者调用.在该函数最常引用(指涉)的class中建立一个有着类似行为的新函数.将旧函数变成一个单纯的委托函数(delegating method),或是将旧函数完全移除. 原因:高耦合.依赖情节. 注意:1.在迁移的时候,要考虑函数用到的属于原class的变量及其他函数,是否也应该迁移,这会是更大的收获.2.不是所有变量都需要移动的,不能移动的作为调用参数

学习重构(3)-在对象之间搬移特性

1. Move Method(搬移函数) 在该函数最常用的勒种简历一个有着类似行为的新函数,将就函数变成一个单纯的委托函数,或是将就函数完全移除. 应用场景:搬移函数是重构理论的支柱,如果一个类有太多行为,或者一个类与另一个类有太多合作而形成高度耦合,我们就需要搬移函数.通过这种手段,我们可以使系统中的类更简单,这些类最终也将更干净利落的实现系统交付的任务. 示例: class A... void a1()... void a2() { B b = new B(); b.b1(); b.b2()

重构手法之在对象之间搬移特性【4】

返回总目录 本小节目录 Introduce Foreign Method(引入外加函数) Introduce Local Extension(引入本地扩展) 7Introduce Foreign Method(引入外加函数) 概要 你需要为提供服务的类增加一个函数,但你无法修改这个类. 在客户类中建立一个函数,并以第一参数形式传入一个服务类实例. 动机 好吧,我得不得说这个在C#中称为:扩展函数.这个其实也没什么好说的,这种事情发生过太多次了.假说你正在使用string类,它基本上提供了我们所需

《重构-改善既有代码的设计》读书笔记

重构,第一个案例 1.1 起点 如果发现现有的代码结构使你无法很方便地添加新特性,那就先重构,使特性的添加比较容易进行后,再添加特性; 1.2 重构的第一步 为即将修改的代码建立可靠的测试环境 – 是人就会犯错,所以需要可靠的测试; 测试结果能够自我检验 – 成功"OK",失败列出失败清单并打印行号 (自动化对比测试结果是提高效率的前提); 1.3 分解并重组"巨型"函数 切分提炼长函数(Extract Method),并移至更合适的类(Move Method) –

《重构—改善既有代码的设计》笔记

为什么要重构 改进软件设计,消除重复代码 保持代码易读.易修改 提高编程速度(良好设计师维持软件开发速度的根本) 发现BUG 什么时候重构 事不过三,三则重构(三次法则) 添加功能时一并重构 修改错误时一并重构 复审代码时一并重构 问题代码 重复的代码 过长函数 过大类 过长参数列表 发散式变化 霰弹式修改 依恋情节 数据泥团 基本型别偏执 switch惊悚现身 冗赘类 夸夸其谈未来性 令人迷惑的暂时值域 过度耦合的消息链 中间转手人 狎昵关系 异曲同工的类 不完美的程序库类 纯稚的数据类 被拒

重构-----改善既有代码的设计

1重构原则 1.1 定义: 1).调整软件内部结构,目的是在不改变软件软件可查行为前提下,提高其可理解性,降低其修改成本. 2).使用一系列重构准则,在不改变软件可查行为前提下,调整其结构 1.2 何时重构 1).三次法则 2).添加功能时 3).修补错误时 4).复审代码时 1.3 何时不该重构 1).代码太乱,重构效率低于重写效率时 2).项目接近期限时停止重构 2.代码的坏味道 2.1 Duplicated Code 2.2 Long Method 2.3 Large Class 2.4

【转】PHP 杂谈《重构-改善既有代码的设计》之一 重新组织你的函数

原文地址: PHP 杂谈<重构-改善既有代码的设计>之一 重新组织你的函数 思维导图 点击下图,可以看大图. 介绍 我把我比较喜欢的和比较关注的地方写下来和大家分享.上次我写了篇<php 跟老大的对话>.还是有很多疑问,这书帮了我不少的忙. 如果你比较繁忙,或者懒得看文字,建议你直接看截图,也会有很大的收获的.你可以通过比较截图中的代码就能知道孰优孰劣了. 代码部分我为什么用图呢?因为我经常用手机看代码,博客园的代码在手机里乱七八糟的,还是看图比较舒服. 专业术语 我们毕竟是用英文

《重构--改善既有代码的设计》总结or读后感:重构是程序员的本能

此文写得有点晚,记得去年7月读完的这本书,只是那时没有写文章的意识,也无所谓总结了,现在稍微聊一下吧. 想起写这篇感想,还是前几天看了这么一篇文章 研究发现重构软件并不会改善代码质量 先从一个大家都有的经历说起吧. 刚开始学编程时,比如,要统计数字出现的次数,我们会这么定义变量 int i=0;//统计次数 老师看了说,代码要有可读性,见名知意; 于是,我们把它改成 int count=0; 后来才知道,原来这么一手这就是重构的第一式,重命名 (eclipse快捷键 alt+shift+R,最近