一、计算机和软件常识
1.计算机运行原理
1)硬件基本组成:硬盘、CPU、内存
2.计算机只能识别0和1
1)0和1组成的指令
2)0和1组成的数据
3.计算机和软件的联系
1)软件的基本概念:指令的集合
2)软件的安装运行过程:安装在硬盘,运行在内存
3)为什么要开发软件:写出能控制计算机的指令
4.计算机语言
1)一门跟计算机打交道的语言
2)方便写出一连串的指令
二、计算机语言的发展史
1.机器语言
1)简介
所有代码里面只有0和1,每一条指令称为“机器指令”。
2)优点:
※代码能被计算机直接识别,直接对硬件产生作用,程序的执行效率非常高。
※能直接访问、控制计算机的各种硬件设备,如:磁盘/CPU/I/O端口等
3)缺点:
※程序全部是由0和1组成的指令代码,可读性差,还容易出错。
※对硬件的依赖性很强,因此不同型号计算机的机器语言又不一样。也就是说,如果2台不同型号的机器想实现一样的功能,需要编写2套完全不同的代码。
※要熟记所用计算机的全部指令和指令的涵义,指令又多又难记。
4)使用场合
综上所述,机器语言很难掌握和推广,现在除了计算机生产厂家的专业人员外,绝大多数的程序员已经不再去学习机器语言了。
2.汇编语言
1)简介
用英文单词等符号代替机器指令。
2)优点:
※ 像机器语言一样,可以直接访问、控制计算机的各种硬件设备
※占用内存少,执行速度快
3)缺点:
※不同的机器有不同的汇编语言语法和编译器,代码缺乏可移植性,也就是说,一个程序只能在一种机器上运行,换到其他机器上就不能运行
※符号非常多、难记,即使是完成简单的功能也需要大量的汇编语言代码,很容易产生BUG,难于调试
※必须对硬件非常了解,开发效率很低,周期长且单调
4)使用场合
※操作系统内核、驱动程序、单片机程序
※软件的加密、解密、破解
※病毒的制作、防治
※程序的调试、分析
3.高级语言
1)简介
接近自然的语言
2)优点
※简单、易用、易于理解,语法和结构类似于普通英文
※远离对硬件的直接操作,使得一般人经过学习之后都可以编程,而不用太熟悉硬件知识
※一个程序还可以在不同的机器上运行,具有可移植性
3)缺点
※程序不能直接被计算机识别,需要经编译器翻译成二进制指令后,才能运行到计算机上
4)种类
C语言、C++、C#、Java、Objective-C等
三、C语言简介
1.学习C语言的原因
1)OC 基于 C
2)OC 跟 C 的思想和语法很多地方不大一样,而且OC能和C混用。
3)C 是所有汇编语言中的经典,很多高级语言都是从C语言中衍生出来的,如JAVA,C++,C#,Objective-C等。
2.简史
1)C语言于1972年发明,首次使用时用于重写UNIX系统。因为UNIX以前主要是用汇编语言写的,调试起来比较困难,它奠定了操作系统的基础。
2)随着UNIX操作系统的成功,C语言也得到了大幅度地推广,被先后使用到大、中、小、微型主机上,至今还是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一
3)C语言是一门面向过程的语言,非面向对象的语言
3.特点
1)丰富的运算符
2)丰富的数据类型
3)可以直接操作硬件
4)高效的目标代码
5)可移植性好
4.主要用途
1)编写系统软件、图形处理、单片机程序、嵌入式系统开发
2)编写游戏外挂
3)编写android程序
4)编写iOS程序
......
5.版本问题
1)1983年美国国家标准局(American
National Standards Institute,简称ANSI)成立了一个委员
会,开始制定C语言标准的工作
2)1989年C语言标准被批准,这个版本的C语言标准通常被称为ANSI
C/C89
3)1999年,国际标准化组织ISO又对C语言标准进行修订,在基本保留原来C语言特征的基础上,针对应该
的需要,增加了一些功能,命名为C99
4)2011年12月8日,ISO正式公布C语言新的国际标准草案:C11
四、第一个C语言程序
1.开发工具的选择
可以用来写代码的工具:记事本、UltraEdit、Vim、Editplus、Eclipse等都可以,到底只是一个编写代码的工具而已。
2.代码的编写
1)程序结构
C语言的结构:由函数组成。
任何一个C语言程序都是由一个或多个程序段构成的,每个程序段都有自己的功能,这个程
序段称为“函数”,所以说C语言程序是由函数组成的。
2)函数的基本概念
函数名:一个程序由无数个函数组成,每个函数都有自己的名称。
调用/执行函数:根据函数名就可调用函数,执行相关的功能。
3)C程序的入口
C程序的入口是一个名字叫做main的函数,简称main函数。
不管整个程序有多少个函数,都是先执行main函数的。
3.编译
1)什么是编译?
将C源程序编译成计算机能识别的0和1.
2)使用什么编译器?
将自己写的源代码,编译成由0和1组成的二进制文件。
如果代码中有语法问题,编译器会直接报错,并直接指出错误的个数和具体行号。
只要有1个错误,程序就不能编译成功,也不会生成.0文件。
警告信息只是编译器的一些建议,并不影响编译通过。
4.链接
1)链接的作用:将.o文件和C语言函数库组合在一起,生成可执行文件。
2)由连接器完成,一般在编译器里面已经包含了链接指令。
在终端中输入:cc 文件名.o
链接成功后,Mac OS X系统会生成a.out可执行文件/windows下链接成功后生成a.exe文件
5.运行
1)运行方式
Mac OS X:./a.out指令
Windows:a.exe指令
2)修改文件内容后,一定要重新编译、链接、在运行。
3)\n的作用,回车换行
6.搭建开发环境
CLI 模式:Windows Console + MinGW(GCC + GDB + MAKE)+ VIM(for win32 console)
下载MinGW软件,在环境变量Path值最后添加:;D:\MinGW\bin
7.其它clang指令
修改可执行文件名称:cc xxx.o -o 文件名
一起编译、链接:cc xxx.c
8.初学者常见错误
1)不写分号、用了中文分号
2)字符串少了双引号、或者用了单引号、或双引号里面又有双引号
3)代码没有写在main函数内部、return之前
4)文件扩展名不是.c 或 .C
5)用绝对路径编译文件,注意目标文件生成的地方。
9.总结
1)整个程序的运行过程
2)总结常见文件的扩展名
.c : c语言源文件,在编写代码时创建
.o : 目标文件,编译成功后产生
.out/.exe : 可执行文件,在链接成功后产生
3)总结 clang指令
编译: cc -c xx.c
链接: cc xx.o
编译、链接: cc xx.c
运行可执行文件: ./a.out或a.exe
4)开发中遇到哪些错误,如何解决?
语法错误:可以通过编译器的报错信息解决
逻辑错误:需要耐心调试程序
10.Windows cmd指令
上面的一些指令都是在Mac OS X 系统下的指令。
实际上自己使用的是Windows系统,操作指令:
编译:gcc first.c,生成first.o文件
链接:gcc first.o,生成a.exe文件,文件名默认是a.exe
编译并链接: gcc first.c -g -o first.exe,生成first.exe文件。这里指定了生成后的文件名。
运行:first.exe/a.exe,将运行程序,将结果打印字控制台上。
因为最近在学习C语言,就把笔记写到博客上了!