第二级配置器 _ _default_alloc_template 剖析

第二级配置器  _default_alloc_template

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时间: 2024-11-07 14:47:44

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第一级配置器 --—_ _malloc_alloc_template剖析

程通常被称为new-handler. 注:设计"内存不足处理例程"是客户端的责任,设定"内存不足处理例程"也是客户端的责任. 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.

STL初探——第二级配置器 __default_alloc_template的学习心得

SGI STL 第二级配置器使用的是memory pool,即内存池,相比较于第一级空间配置器,第二级空间配置器多了许多限制,主要是为了防止申请小额区块过多而造成内存碎片.当然小额区块在配置时实际上是对空间配置器效率的一种伤害.另外,索求任何一块内存,都得需要一些额外内存来进行标记,虽然这些标记占内存很小很小,但蚂蚁多咬死象,小区块多了,这些小标记还是挺浪费内存的,但这也无法避免,毕竟系统需要靠这些小标记管理内存. SGI 第二级配置器的做法是,如果区块足够大,超过128bytes时,就移交第一

SGI空间分配器之第二级配置器剖析

template<bool threads,int inst> class __default_alloc_template { private: enum {__ALIGN=8}; enum {__MAX_BYTES=128;}; enum {__NFREELISTS=__MAX_BYTES/__ALIGN}; /*struct obj { struct obj* free_list_link; };*/ //结构体和下面,在此处中是效果一致的.本模板采取此数据结构 //相对好处,不是很明白

STL源码分析--空间配置器 第一级配置器

一.SGI STL配置器简介 SGI STL的配置器与众不同,它与标准规范不同.如果要在程序中明确使用SGI配置器,那么应该这样写: [cpp] view plaincopyprint? vector<int,std::alloc> iv; 他的名字是alloc,而且不接受任何参数.标准配置器的名字是allocator,而且可以接受参数. SGI STL的每一个容器都已经指定了缺省配置器:alloc.我们很少需要自己去指定空间配置器.比如vector容器的声明: [cpp] view plai

SGI空间分配器之第一级配置器剖析

/* 用途:用于分配内存空间的模板,作为第一级分配: 模板形参:无意义,模板内没有使用 接口函数:allocate函数用于分配空间 reallocate函数用于指定地址重新分配空间 deallocate函数用于释放空间 set_malloc_hander函数用于获取“内存不足处理例程”的函数 时间:2014-12-4 */ template <int inst> class __malloc_alloc_template { private: typedef void (*Func)();//

STL源码分析--第二级空间配置器

本文讲解SGI STL空间配置器的第二级配置器. 相比第一级配置器,第二级配置器多了一些机制,避免小额区块造成内存的碎片.不仅仅是碎片的问题,配置时的额外负担也是一个大问题.因为区块越小,额外负担所占的比例就越大. 额外负担是指动态分配内存块的时候,位于其头部的额外信息,包括记录内存块大小的信息以及内存保护区(判断是否越界).要想了解详细信息,请参考MSVC或者其他malloc实现. SGI STL第二级配置器具体实现思想 如下: 如果要分配的区块大于128bytes,则移交给第一级配置器处理.

【STL】空间配置器剖析(二)

上篇文章点击打开链接主要对于对象的构造含和析构进行了主要说明,这篇文章将对对象构造前的内存配置和对象析构后的空间释放进行深入探索. 好的,话不多说马上进入是正文: 对对象构造前的内存配置和对象析构后的空间释放,由<stl_alloc.h>负责,SGI对此的设计哲学如下: 向system heap要求空间. 考虑多线程的状态 考虑内存不足的应变措施 考虑过多的"小型区块"可能造成的内存碎片问题 C++的内存配置的基本操作是:operator new(),内存释放的基本操作是o

STL源码剖析 — 空间配置器(allocator)

前言 以STL的实现角度而言,第一个需要介绍的就是空间配置器,因为整个STL的操作对象都存放在容器之中. 你完全可以实现一个直接向硬件存取空间的allocator. 下面介绍的是SGI STL提供的配置器,配置的对象,是内存.(以下内容来自<STL源码剖析>) 空间配置器的标准接口 根据STL的规范,allocator的必要接口 各种typedef 1 allocator::value_type 2 allocator::pointer 3 allocator::const_pointer 4

STL源码剖析 --- 空间配置器 std::alloc

STL是建立在泛化之上的.数组泛化为容器,参数化了所包含的对象的类型.函数泛化为算法,参数化了所用的迭代器的类型.指针泛化为迭代器,参数化了所指向的对象的类型.STL中的六大组件:容器.算法.迭代器.配置器.适配器.仿函数. 这六大组件中在容器中分为序列式容器和关联容器两类,正好作为STL源码剖析这本书的内容.迭代器是容器和算法之间的胶合剂,从实现的角度来看,迭代器是一种将operator*.operator->.operator++.operator-等指针相关操作予以重载的class tem