C#Hashtable与Dictionary性能

由于 Hashtable 和 Dictionary 同时存在, 在使用场景上必然存在选择性, 并不任何时刻都能相互替代.
[1] 单线程程序中推荐使用 Dictionary, 有泛型优势, 且读取速度较快, 容量利用更充分.
[2] 多线程程序中推荐使用 Hashtable, 默认的 Hashtable 允许单线程写入, 多线程读取, 对 Hashtable 进一步调用 Synchronized() 方法可以获得完全线程安全的类型. 而 Dictionary 非线程安全, 必须人为使用 lock 语句进行保护, 效率大减.
[3] Dictionary 有按插入顺序排列数据的特性 (注: 但当调用 Remove() 删除过节点后顺序被打乱), 因此在需要体现顺序的情境中使用 Dictionary 能获得一定方便.

几种C#框架提供的数据结构对单值查找的效率比较->http://www.cnblogs.com/eaglet/archive/2008/10/23/1317893.html
我个人是觉得,无论什么时候,都应该使用Dictionary<K,V>,理由如下:
1、Dic是类型安全的,这有助于我们写出更健壮更具可读性的代码,而且省却我们强制转化的麻烦。这个相信大家都明白。
2、Dic是泛行的,当K或V是值类型时,其速度远远超过Hashtable。这个大家对值类型与引用类型有所了解的话也会明白。
3、如果K和V都是引用类型,如eaglet所测,Hashtable比Dic更快,这里我要指出,eaglet所做的测试是有问题的。原因在于Hashtable与Dic采用的是不同的数据结构。eaglet的“Dictionary 由于在Hashtable基础上封装了一层”这个说法是不对的。

Dictionary 调用 Add 方法之前使用 ContainsKey 方法测试某个键是否存在,否则得到一个KeyNotFoundException。
当程序频繁尝试字典中不存在的键时,使用 TryGetValue 方法来检索值,这种方法是一种更有效的检索值的方法。

具体我也不讲了,因为有人(Angel Lucifer)已经讲得很清楚了,引用如下:

http://www.cnblogs.com/lucifer1982/archive/2008/06/18/1224319.html 
http://www.cnblogs.com/lucifer1982/archive/2008/07/03/1234431.html

Hashtable在指定capacity参数时,它并不只开出capacity个槽的内存空间,而是开出比 capacity / 0.72(默认装填因子) 大的最小素数个槽的空间;而Dic在指定capacity时,是开出 比capacity 大的最小素数个槽的空间。因此可以看到,楼主虽然都指定capacity为10万,而实际上Hashtable的槽的总数远远大于Dic的槽的总数,也就是占用的内存远远大于Dic,因此,如此测试是不公平不公正的,如要公平公正的测试,则应该把Dic的capacity指定为 10万/0.72,请大家再测试其性能。

url:http://www.cnblogs.com/jhh0111/archive/2008/10/23/1318223.html

时间: 2024-08-05 13:40:56

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C# Hashtable vs Dictionary 学习笔记

Hashtable 和 Dictionary 存储的都是键值对,我的理解是Dictionary是Hashtable的泛型实现. Hashtable的键和值都是object类型.所以,key和value 都可以是不同类型的值.当把变量定义成Dictionary<object, object> dic时,表现上就和Hashtable一样了. class Program { static void Main(string[] args) { Hashtable ht = new Hashtable(

HashTable 和Dictionary的区别

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深入解析Hashtable、Dictionary、SortedDictionary、SortedList

我们先看Hashtable. MSDN的解释:表示键/值对的集合,这些键/值对根据键的哈希代码进行组织. Hash算法是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值.这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不 同的输入可能会散列成相同的输出,而不可能从散列值来唯一的确定输入值. Hashtable 对象由包含集合元素的存储桶组成.存储桶是 Hashtable 中各元素的虚拟子组,与大多数集合中进行的搜索和检

C#:Hashtable和Dictionary

Dictionary<TKey, TValue> ()      Hashtable() 第一.存储的数据类型 Hashtable不是泛型的,不是类型安全的:Dictionary是泛型的,是类型安全的: Hashtable的键值都是Object类型的,但是Dictionary的键值的数据类型是可以指定的. 也就是说如果往Hashtable里面存入Object以外的数据类型,则在取出该数据时,需要对其进行显示的类型转换,才能够正常使用.而Dictionary则没有这个问题. 从这方面讲的话,Ha

C# 集合类 :(Array、 Arraylist、List、Hashtable、Dictionary、Stack、Queue)

我们用的比较多的非泛型集合类主要有 ArrayList类 和 HashTable类.我们经常用HashTable 来存储将要写入到数据库或者返回的信息,在这之间要不断的进行类型的转化,增加了系统装箱和拆箱的负担,14:31:45,例如我们需要在电子商务网站中存储用户的购物车信息(商品名,对应的商品个数)时,完全可以用 Dictionary<string, int> 来存储购物车信息,而不需要任何的类型转化. 1.数组是固定大小的,不能伸缩.虽然System.Array.Resize这个泛型方法

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最近在使用C#中的Hashtable与Dictionary的时候,想知道其区别,通过查找网络相关博客资料,作出下列总结. Hashtable与Dictionary虽然都是作为键值对的载体,但是采用的是不同的数据结构.就像Java中的ArrayList与LinkList,虽然都是实现了List接口作为集合载体,但是其内部结构是不一样的,ArrayList是通过数组实现的,LinkList是通过对象链表实现的. 由于 Hashtable 和 Dictionary 同时存在, 在使用场景上必然存在选择

C#中的HashSet, HashTable, Dictionary的区别【转】

HashSet和Python中的Set差不多,都是为逻辑运算准备的,HashSet不允许数据有重复,且存入的时单值不是键值对. HashTable和Dictionary差不多,但是他们的实现方式时不同的,Dictionary俗称字典,里面存放的时键值对,即KeyValuePair,且支持泛型,而HashTable国内一般译为哈希表,但是在我看来,为了更好表达它的本质,翻译为散列表比较好,因为HashTable里面村的key时以散列的方式存储的,但是Dictionary里面是按顺序的方式存的Key

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1.hashtable表示键值对的集合.在.net framework中,hashtable是system.collection命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key-value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key区分大小写:value用于存储对应于key的值.hashtable中key-value键值对均为object类型,所以hashtable可以支持任何类型的key-value键值对,任何非null对象都可以作为键和值. 在哈希表中添加一个key键值对:hashta

C#中Hashtable、Dictionary详解以及写入和读取对比

2013年04月22日 11:03    供稿中心: 互联网运营部 摘要: 在本文中将从基础角度讲解HashTable.Dictionary的构造和通过程序进行插入读取对比. 在本文中将从基础角度讲解HashTable.Dictionary的构造和通过程序进行插入读取对比. 一:HashTable 1.HashTable是一种散列表,他内部维护很多对Key-Value键值对,其还有一个类似索引的值叫做散列值(HashCode),它是根据GetHashCode方法对Key通过一定算法获取得到的,所