Unity5.X 开发资源介绍

Asset 资源 Category 类别 Publisher 开发商 Rating 评级 Version 版本号

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Unity Ads服务为广大开发者提供多渠道盈利模式,开发者可自行设定Ads出现的时间,位置,以及触发条件。(说白了就是打广告)

Unity Game Analytics服务,用于为开发者提供易于理解,可操作的丰富数据分析。

1.数据浏览器:深入了解并研究特定用户的体验。例如比较IOS用户和Android用户

2.渠道分析器:跟踪玩家在你的游戏中的进度,并找出他们放弃游戏的位置

3.计算监视器:轻松跟进你的游戏状况,概览玩家数量、游戏时长,谁花了多少钱,谁还在继续玩

4.自定义数据收集:通过获得利润统计数据,用户人口统计和自定义事件信息,深入了解你的玩家(性别,年龄,位置等)。通过收据验证,看看你的应用程序内购买收入是否合法,是否存在欺诈

5.细分生成器:基于用户属性和游戏行为模式定制自己的动态分类。其中有20多种预定义分类供用户使用。此外,也可以创建自定义分类

6.自定义事件指标:超越渠道分析器,定位独特的自定义事件。随着事件推移跟踪他们,并定义和监视相关的事件属性。通过用户类,细化并进一步研究自定义事件数据

Unity Cloud Build服务可以自动处理开发团队经过修改后的源代码控制库,然后通过邮件将结果作为新的包发送出去

Everyplay服务,可以让玩家在游戏中可以简单方便地分享游戏的录影、游戏重播记录等

原文地址:https://www.cnblogs.com/nicopoiduang/p/8179746.html

时间: 2024-10-05 23:25:38

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