Spring表达式语言:SpEL语法

Spring表达式语言简称:SpEL,SpEL既可以独立于Spring容器使用,,也可以在Spring配置文件中使用,这样就大大简化了Spring的Bean配置,给配置文件起到了“减肥”的作用,下面开始总结SpEL语法

1:直接量表达式

直接量表达式也是SpEL最简单的表达式,如下:

public class SpelGrammar
{
	public static void main(String[]args)
	{
		        // 创建一个ExpressionParser对象,用于解析表达式
				ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
				// 使用直接量表达式
				Expression exp = parser.parseExpression("'VipMao");
				System.out.println(exp.getValue(String.class));
				exp = parser.parseExpression("6.9");
				System.out.println(exp.getValue(Double.class));

	}
}

运行结果:

VipMao

6.9

2:在表达式中创建数组

SpEL创建数组的方式和常规创建没有什么不同,SpEL也支持静态创建和动态创建两种方式。

public static void main(String[]args)
	{
		        // 创建一个ExpressionParser对象,用于解析表达式
				ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
				//------------使用SpEL创建数组-----------
				Expression exp=parser.parseExpression("new String[]{'Struts2','Hibernate','Spring'}");
				System.out.println(exp.getValue(String.class));
				// 创建二维数组
				exp = parser.parseExpression(
					"new int[2][4]");
				System.out.println(exp.getValue(int.class));;
	}
}

运行结果:

Struts2,Hibernate,Spring

0

3:在表达式中创建List集合

SpEL支持直接使用{ele1,ele2,ele3...}语法来创建List集合,但是这样没法修改集合内的元素。

public class SpelGrammar
{
	public static void main(String[]args)
	{
		               // 创建一个ExpressionParser对象,用于解析表达式
				ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
				//------------使用SpEL创建数组-----------
				Expression exp=parser.parseExpression("{'java','c语言','PHP'}");
				System.out.println(exp.getValue(String.class));
				// 创建“二维”List集合
				exp = parser.parseExpression(
					"{{'孙悟空' , '哪吒'}, {'刘备' , '诸葛亮'}}");
				System.out.println(exp.getValue());

	}
}

运行结果:

java,c语言,PHP

[[孙悟空, 哪吒], [刘备, 诸葛亮]]

4:SpEL中访问List、Map等元素集合

在SpEL中通过list[index]访问List集合元素,通过map[key]访问Map集合元素,下面咱们通过常规创建集合,修改他们的集合元素并访问特定的集合元素。

public class SpelGrammar
{
	public static void main(String[]args)
	{
		                // 创建一个ExpressionParser对象,用于解析表达式
				ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
				//------------使用SpEL创建数组-----------
				//------------使用SpEL访问List集合、Map集合的元素-----------
				List<String>list=new ArrayList<String>();
				list.add("java");
				list.add("PHP");
				Map<String,Double>map=new HashMap<String,Double>();
				map.put("math", 78.8);
				map.put("chinese", 98.6);
				map.put("english", 92.2);
				// 创建一个EvaluationContext对象,作为SpEL解析变量的上下文
				EvaluationContext ctx = new StandardEvaluationContext();
				// 设置两个变量
				ctx.setVariable("list", list);
				ctx.setVariable("myMap", map);
				//修改并访问集合
				parser.parseExpression("#list[0]").setValue(ctx, "JavaEE");
				parser.parseExpression("#myMap['math']").setValue(ctx, 99.9);
				System.out.println("List集合中第一个元素为:"+parser.parseExpression("#list[0]").getValue(ctx));
				System.out.println("map中修改后的value为:"+parser.parseExpression("#myMap['math']").getValue(ctx));

	}
}

咱们通过setVariable()将集合设置成上下文的变量,通过setValue()修改指定集合的值,通过getValue获得指定集合的值。

运行结果:

List集合中第一个元素为:JavaEE

map中修改后的value为:99.9

5:调用方法

与平常调用方法没什么太大的区别

public class SpelGrammar
{
	public static void main(String[]args)
	{
		                // 创建一个ExpressionParser对象,用于解析表达式
				ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
				//------------使用SpEL调用方法-----------
				// 调用String对象的substring()方法
				System.out.println(parser.parseExpression("'VipMao'.substring(0,3)").getValue());
				List<String>list=new ArrayList<String>();
				list.add("java");
				list.add("PHP");
				// 创建一个EvaluationContext对象,作为SpEL解析变量的上下文
				EvaluationContext ctx = new StandardEvaluationContext();
				// 设置两个变量
				ctx.setVariable("list", list);
				System.out.println(parser.parseExpression("#list.subList(0,2)").getValue(ctx));

	}
}

运行结果:

Vip

[java, PHP]

6:算术、比较、赋值、三元运算符

public class SpelGrammar
{
	public static void main(String[]args)
	{
		               //------------在SpEL中使用运算符-----------
		               // 创建一个ExpressionParser对象,用于解析表达式
				ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
				List<String>list=new ArrayList<String>();
				list.add("java");
				list.add("PHP");
				// 创建一个EvaluationContext对象,作为SpEL解析变量的上下文
				EvaluationContext ctx = new StandardEvaluationContext();
				// 设置两个变量
				ctx.setVariable("list", list);
				parser.parseExpression("#list[0]='JavaEE'").getValue(ctx);
				System.out.println(parser.parseExpression("#list").getValue(ctx));
				//使用三元运算符
				System.out.println(parser.parseExpression("#list.size()>3?'mylist长度大于3':'mylist长度不大于3'").getValue(ctx));

	}
}

可以看出上面程序我们直接通过#list[0]=‘JavaEE对集合第一个元素进行了赋值,而且还使用了三元运算符 a>b?a:b

运行结果:

[JavaEE, PHP]

mylist长度不大于3

7:类型运算符

SpEL提供了一个特殊的运算符:T(),这个运算符就告诉SpEL将运算符内的字符串当成是“类”处理,避免SpEL进行其他处理,尤其在调用某个类的静态方法时,T()运算符尤其有用。

public class SpelGrammar
{
	public static void main(String[]args)
	{
		// 创建一个ExpressionParser对象,用于解析表达式
		ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
		//------------在SpEL中使用类型运算符-----------
		//调用Math的静态方法
		System.out.println(parser.parseExpression("T(java.lang.Math).random()").getValue());
		//调用Math的静态方法
		System.out.println(parser.parseExpression("T(System).getProperty('os.name')").getValue());

	}
}

我们在程序中通过T(java.lang.Math).random()获取Math类的random()的方法用于随机获取一个数字,这里需要注意的是T()括号内推荐使用全限定类名,即写上所在包名,如果不写,SpEL会默认在java.lang包下寻找这些类。

运行结果:

0.6289150409783065

Windows 7

8:调用构造器

SpEL可以直接通过new来调用构造器,通过这种方式来创建一个java对象

public class SpelGrammar
{
	public static void main(String[]args)
	{
		// 创建一个ExpressionParser对象,用于解析表达式
		ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
		//------------在SpEL中调用构造器-----------
		System.out.println(parser.parseExpression("new String('HelloWorld').substring(2, 4)").getValue());
		System.out.println(parser.parseExpression("new javax.swing.JFrame('测试').setVisible('true')").getValue());
	}
}

通过new创建一个String字符串HelloWorld,并调用substring()进行字符串截取

运行结果:

ll

null

以及一个窗体

9:安全导航操作

安全导航,听意思就是为了防止报错,比如person.name这条语句,如果person对象已经为空,那么name这里肯定会报空指针NullPointerException异常,为了避免,在SpEL中可以这样写 person?.bar,如果person为空,直接返回空,程序不再往下走,也就不会再报NullPointerException异常

import java.util.*;

import org.springframework.expression.*;
import org.springframework.expression.common.TemplateParserContext;
import org.springframework.expression.spel.standard.SpelExpressionParser;
import org.springframework.expression.spel.support.StandardEvaluationContext;

public class SpelGrammar
{
	public static void main(String[]args)
	{
		// 创建一个ExpressionParser对象,用于解析表达式
		ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
		//------------在SpEL中使用安全导航操作-----------
		// 使用安全操作,将输出null
		System.out.println("---"+parser.parseExpression("#foo?.bar").getValue());
		//不使用安全操作,将引发NullPointerException异常
		System.out.println(parser.parseExpression("#foo.bar").getValue());
	}
}

第一条输出语句使用了安全导航操作#foo?.bar会输出空,但是第二条语句没有使用安全导航操作则会报错。

10:集合的选择

SpEL通过collection.?[condition_expr]对集合按照特定的筛选条件进行筛选。只有符合条件的集合才会被筛选出来。

public class SpelGrammar
{
	public static void main(String[]args)
	{
		// 创建一个ExpressionParser对象,用于解析表达式
		ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
		List<String>list=new ArrayList<String>();
		list.add("java");
		list.add("PHP");
		list.add("JavaScript");
		Map<String,Double>map=new HashMap<String,Double>();
		map.put("math", 92.8);
		map.put("chinese", 98.6);
		map.put("english", 92.2);
		// 创建一个EvaluationContext对象,作为SpEL解析变量的上下文
		EvaluationContext ctx = new StandardEvaluationContext();
		// 设置两个变量
		ctx.setVariable("list", list);
		ctx.setVariable("myMap", map);
		//长度大于7的list集合元素将被筛选出来
		Expression expr=parser.parseExpression("#list.?[length()>7]");
		System.out.println("符合条件的List元素是:"+expr.getValue(ctx));
		//key的长度小于5且value>90的map元素将被筛选出来
		expr=parser.parseExpression("#myMap.?[key.length()<5&&value>90]");
		System.out.println("符合条件的Map值为:"+expr.getValue(ctx));
	}
}

程序对list集合、map集合通过collection.?[condition_expr]进行了筛选,这里需要注意的是,当操作Map集合的时候,需要显式地用key引用Map
Entry的key,用value引用Map Entry的value,比如咱们筛选条件是:Map key的长度需要小于5,那就是#myMap.?[key.length()<5]。如果咱们的筛选条件是:Map value的值大于90,那就是#myMap.?[value>90]。如果筛选条件需要同时满足以上两条条件就是:#myMap.?[key.length()<5&&value>90]

运行结果:

符合条件的List元素是:[JavaScript]

符合条件的Map值为:{math=92.8}

11:集合的投影

集合投影就是原集合按照一定的“投影条件”对原集合的每一个元素进行投影,把“投影出来的影子”组成新的集合,它和集合的筛选不一样,筛选是筛选出来符合条件的集合元素,但是并不组成新的集合,但是投影则需要被组成新的集合。

SpEL投影运算的语法格式:

collection.![condition_expr],和集合筛选很像,筛选是?,是不是符合条件?符合被筛选出来,而投影则是!。

public class SpelGrammar
{
	public static void main(String[]args)
	{
		// 创建一个ExpressionParser对象,用于解析表达式
		ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
		List<String>list=new ArrayList<String>();
		list.add("java");
		list.add("PHP");
		list.add("JavaScript");
		// 创建一个EvaluationContext对象,作为SpEL解析变量的上下文
		EvaluationContext ctx = new StandardEvaluationContext();
		// 设置变量
		ctx.setVariable("list", list);
		//------------在SpEL中对集合进行投影-----------
		//将每个集合元素进行截取,组成新的集合
		Expression expr=parser.parseExpression("#list.![substring(1,3)]");
		System.out.println("投影后的新集合为:"+expr.getValue(ctx));
		List<Person>list2=new ArrayList<Person>();
		list2.add(new Person(1,"VipMao",130));
		list2.add(new Person(2,"ZhuLin",105));
		ctx.setVariable("mylist2", list2);
		expr=parser.parseExpression("#mylist2");
		System.out.println("投影前的集合为:"+expr.getValue(ctx));
		//投影条件是 只要name属性
		expr=parser.parseExpression("#mylist2.![name]");
		System.out.println("投影后的新集合为"+expr.getValue(ctx));
	}
}

上面通过投影条件依次对集合的每一个元素进行了投影,然后组成了新的集合,上面也说到了投影和筛选的不同,筛选是对满足条件的集合元素进行筛选,不满足的直接略过,但是投影不行,他需要对每一个集合元素都完成投影,如果有一个集合元素,没法满足投影条件导致投影失败,程序就会报错,比如我们将第一个集合投影条件改为截取2-5个长度,但是java、php的长度都不到5,那就会报错。第二个集合用到了Person类,以下

public class Person {
	private Integer id;
	private String name;
	private int weight;
	public Person(Integer id, String name, int weight) {
		this.id = id;
		this.name = name;
		this.weight = weight;
	}
	//省略所有set、get方法

	public String toString(){
		return "id:"+id+",name:"+name+",weight:"+weight;
	}

}

运行结果:

投影后的新集合为:[av, HP, av]

投影前的集合为:[id:1,name:VipMao,weight:130, id:2,name:ZhuLin,weight:105]

投影后的新集合为[VipMao, ZhuLin]

从结果可以看出,已经按照投影条件组成了相应的集合。

12:表达式模板

有点类似于占位符的国际化消息

public class SpelGrammar
{
	public static void main(String[]args)
	{
		// 创建一个ExpressionParser对象,用于解析表达式
		ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
		//------------在SpEL中使用表达式模板-----------
		Person p1 = new Person(1, "孙悟空" , 120);
		Person p2 = new Person(2, "猪八戒" , 220);
		Expression expr3 = parser.parseExpression("我的名字是#{name}"
				+ ",体重是#{weight}", new TemplateParserContext());
		// 将使用p1对象name、height填充上面表达式模板中的#{}
		System.out.println(expr3.getValue(p1));
		// 将使用p2对象name、height填充上面表达式模板中的#{}
		System.out.println(expr3.getValue(p2));
	}
}

使用表达式模板需要传入一个TemplateParserContext参数

运行结果:

我的名字是孙悟空,体重是120

我的名字是猪八戒,体重是220

时间: 2024-10-14 17:07:34

Spring表达式语言:SpEL语法的相关文章

Spring表达式语言SpEL简介

Spring3引入了Spring表达式语言(Spring Expression Language,SpEL). SpEL有很多特性,比较常用的包括: 1.使用bean的id来引用bean, 下面这个例子就是将卧室这个bean通过SpEL注入到house这个bean的bedroom属性中. <bean id="bedroom" class="go.derek.Bedroom"/> <bean id="house" class=&q

Spring学习笔记--Spring表达式语言SpEL

Spring3引入了Spring表达式语言(Spring Expression Language,SpEL).SpEL是一种强大的.简洁的装配Bean的方式,它通过运行期执行的表达式将值装配到Bean的属性或构造器参数中.字面值我们可以在<property>元素的value属性中使用#{}界定符将值装配到Bean的属性中. <property name="count" value="#{5}" /> 浮点型数字一样可以出现在SpEL表达式中.

Sping表达式语言--SpEL

Spring表达式语言---SpEL 是一个支持运行时查询和操作对象的强大的表达式语言 语法类似于EL:SpEL使用#{...}作为定界符,所有在大括号中的字符都将被认为是SpEL SpEL为bean的属性进行动态赋值提供了便利 通过SpEL可以实现: 通过bean的id对bean进行引用 调用方法以及引用对象中的属性 计算表达式的值 正则表达式的匹配 SpEL:字面量 字面量的表示: -整数:<property name="count" value="#{5}&quo

Spring表达式语言 之 5.1 概述 5.2 SpEL基础(拾叁)

5.1  概述 5.1.1  概述 Spring表达式语言全称为"Spring Expression Language",缩写为"SpEL",类似于Struts2x中使用的OGNL表达式语言,能在运行时构建复杂表达式.存取对象图属性.对象方法调用等等,并且能与Spring功能完美整合,如能用来配置Bean定义. 表达式语言给静态Java语言增加了动态功能. SpEL是单独模块,只依赖于core模块,不依赖于其他模块,可以单独使用. 5.1.2  能干什么 表达式语言

开涛spring3(5.1&amp;5.2) - Spring表达式语言 之 5.1 概述 5.2 SpEL基础

5.1  概述 5.1.1  概述 Spring表达式语言全称为“Spring Expression Language”,缩写为“SpEL”,类似于Struts2x中使用的OGNL表达式语言,能在运行时构建复杂表达式.存取对象图属性.对象方法调用 等等,并且能与Spring功能完美整合,如能用来配置Bean定义. 表达式语言给静态Java语言增加了动态功能. SpEL是单独模块,只依赖于core模块,不依赖于其他模块,可以单独使用. 5.1.2  能干什么 表达式语言一般是用最简单的形式完成最主

spring表达式语言(SpEL)简述及Hello World示例

作为spring的基础模块之一,spring表达式语言模块(Spring Expression Language,简称SpEL)在运行时提供了查询和操作一个对象图的强大的表达式语言. Spring EL既可以通过XML被配置,也可以通过注解来进行配置.下面通过简单的例子来示范如何通过两种不同的方式配置SpEL从而注入String.整型和javabean数据. Spring EL依赖 项目通过maven进行管理,在maven的pom.xml配置文件中声明spring的核心依赖,maven将自动下载

spring4-2-bean配置-6-Spring表达式语言SpEL

Spring 表达式语言(简称SpEL):是一个支持运行时查询和操作对象图的强大的表达式语言. 语法类似于 EL:SpEL 使用 #{…} 作为定界符,所有在大框号中的字符都将被认为是 SpEL SpEL 为 bean 的属性进行动态赋值提供了便利 通过 SpEL 可以实现: 通过 bean 的 id 对 bean 进行引用 调用方法以及引用对象中的属性 计算表达式的值 正则表达式的匹配 字面量的表示 整数:<property name="count" value="#

Spring基础系列6 -- Spring表达式语言(Spring EL)

Spring基础系列6 -- Spring表达式语言(Spring EL) 转载:http://www.cnblogs.com/leiOOlei/p/3543222.html 本篇讲述了Spring Expression Language —— 即Spring3中功能丰富强大的表达式语言,简称SpEL.SpEL是类似于OGNL和JSF EL的表达式语言,能够在运行时构建复杂表达式,存取对象属性.对象方法调用等.所有的SpEL都支持XML和Annotation两种方式,格式:#{ SpEL exp

Spring 表达式语言 (一)

Spring 表达式语言 (Spring Expression Language)是Spring 3.0开始引入的,它是一种强大.简洁的装配Bean的方式,能在运行时执行表达式将值(包括引用)注入到Bean. SpEL的特性包括, 使用Bean的ID引用 调用方法或访问属性 进行算术.逻辑或关系运算 正则表达式 集合操作 字面值 最简单的SpEL就是一个字面值, 使用${}. 如将数字8装配到下面的属性: <property name="count" value="#{