angular4之爬坑之路(1)angular脚手架

angular2之后有了类似于vue-cli的脚手架工具,很方便的帮助我们搭建项目;

1.安装angular命令行工具:npm install @angular/cli -g

2.检测angular-cli 是否安装成功:ng --version

3.angular创建新的项目:ng new  projectname(ng new myapp)[比较大,很慢]

稍后会自动下载相关的包,不需要手动npm install;

4.启动项目:npm start或者ng server(端口号默认:localhost:4200)

时间: 2024-10-19 04:27:21

angular4之爬坑之路(1)angular脚手架的相关文章

angular4之爬坑之路(2)angular脚手引入第三方类库

如何在angular4脚手架中引入第三方类库呢比如jquery.swiper.bootstrap...... 例如引入jquery:(其他类库类比jquery即可) 第一步:在我们的项目目录下输入 npm install jquery --save 会看到在package.json文件中会自动出现对应的jquery的版本号: 第二步:在angular-cli.json文件下的scripts里填入jquery的路径:(需要在styles里引入对应的类库css路径) 第三步:下载对应类库的.d.ts

多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析之基本方法的运用实例

前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面大致的了解了Thread的一些方法和属性下面对一些方法进行运用看看具体效果<下面可能还是会贴很多的源代码,其实我是拒绝的,我只想贴每个方法的代码,但是有时候看到一个方法里面有调用了方法,但是笔者有没有给出来,很蛋疼,有种爽到一半的感觉,所以我还是会把它贴出来,希望一次就能挖到底,不论有没有全懂,但至

vue 爬坑之路---can&#39;t resolve &#39;sass-loader&#39;

环境设置好以后 本以为可以开心的写代码了, 谁料到如下报错,大概意思就是不能编译 sass-loader 这个玩意. 那怎么办?? 安装依赖,不然能怎么办? 第一个依赖: npm install sass-loader 第二个依赖: npm install node-sass 这样安装了之后,然后npm run dev  ,世界一片祥和~ vue 爬坑之路---can't resolve 'sass-loader' 原文地址:https://www.cnblogs.com/liuguoying/

安卓易学,爬坑不易——腾讯老司机的RecyclerView局部刷新爬坑之路

针对手游的性能优化,腾讯WeTest平台的Cube工具提供了基本所有相关指标的检测,为手游进行最高效和准确的测试服务,不断改善玩家的体验.目前功能还在免费开放中. 点击地址:http://wetest.qq.com/cube立即体验! 作者:Hoolly,腾讯移动客户端开发工程师. 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处 WeTest导读 安卓开发者都知道,RecyclerView比ListView要灵活的多,但不可否认的里面的坑也同样埋了不少人.下面让我们看看腾讯开发工程

Tinker + Bugly + Jenkins 爬坑之路

前阵子 Android 端的线上崩溃比较多,热修复被提上日程.实现方案是 Tinker,Jenkins 打包,最后补丁包上传到 Bugly 进行分发.主要在 Jenkins 打包这一块爬了不少坑,现记录下来,供大家参考. 1. Tinker + Bugly热修复实现 首先是本地实现,按照官方文档,只要一步一步按照文档来,这个步骤还是比较容易的,这里就不再赘述了,不懂的可以先参考官方文档:Bugly Android热更新使用指南.Bugly Android热更新详解.这里贴一下接入流程: 打基准包

Angular4.0踩坑之路:探索子路由和懒加载

参考文章: Angular4路由快速入门  http://www.jianshu.com/p/e72c79c6968e Angular2文档学习的知识点摘要--Angular模块(NgModule)http://lib.csdn.net/article/angularjs/59697?knId=641 随着需求的增加,项目的功能也渐渐复杂起来.这个时候,需要将项目模块化,将组件.指令和管道打包成内聚的功能块,正好可以探索一下Angular4中的子路由以及模块的懒加载. 之前在开发的时候,已经在根

Vue 爬坑之路(二)—— 组件之间的数据传递

Vue 的组件作用域都是孤立的,不允许在子组件的模板内直接引用父组件的数据.必须使用特定的方法才能实现组件之间的数据传递. 首先用 vue-cli 创建一个项目,其中 App.vue 是父组件,components 文件夹下都是子组件. 一.父组件向子组件传递数据 在 Vue 中,可以使用 props 向子组件传递数据. 子组件部分: 这是 header.vue 的 HTML 部分,logo 是在 data 中定义的变量. 如果需要从父组件获取 logo 的值,就需要使用 props: ['lo

vue爬坑之路3

插值 文本 数据绑定最常见的形式就是使用"Mustache"语法(双大括号)的文本差值: <span>Message:{{msg}}</span> Mustache标签将会被替代为对应数据对象上msg属性的值.无论何时,绑定的数据对象上msg属性发生了改变,插值处的内容都会更新. 通过使用v-once指令,能一次性地插值,当数据改变时,插值处的内容不会更新.但要注意这会影响到该节点上所有的数据绑定: <span v-once>This will ne

多线程爬坑之路--并发,并行,synchonrized同步的用法

一.多线程的并发与并行: 并发:多个线程同时都处在运行中的状态.线程之间相互干扰,存在竞争,(CPU,缓冲区),每个线程轮流使用CPU,当一个线程占有CPU时,其他线程处于挂起状态,各线程断续推进. 并行:多个线程同时执行,但是每个线程各自有自己的CPU,不存在CPU资源的竞争,他们之间也可能存在资源的竞争. 并发发生在同一段时间间隔内,并行发生在同一时刻内.并发执行的总时间是每个任务的时间和,而并行则取决于最长任务的时间. 下面看一下A,B两个任务在并行和并发情况下是怎么执行的:[不考虑其他资