学习单例模式的之前,我们必须要了解static的相关用法。我通过查阅相关资料和博客,有下面一个总结文章。http://blog.csdn.net/shiwazone/article/details/45815615。
单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。
通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。.
#ifndef SINGLETON_H #define SINGLETON_H #include<iostream> class Singleton { private: Singleton(){}//私有化构造函数使得不能在外部构造实例 static Singleton * singleton;//静态变量 class Garbo//负责析构new出来的singleton, { public: ~Garbo() { if (singleton != nullptr) { std::cout << "Destory!\n"; delete singleton;//删除singleton } } }; static Garbo garbo;//当程序将要结束的时候,会析构garbo变量,将调用Garbo类的析构函数 public: static Singleton * GetInstance()//提供接口创建对象 { if (singleton == nullptr)//通过判断是否有实例存在,如果存在就返回该地址,这样就保证只有一个实例存在 singleton = new Singleton; return singleton; } }; Singleton * Singleton::singleton = nullptr;//静态类型初始化格式:<数据类型> <类名>::静态数据名=初始化值 #endif
#include<iostream> #include "Singleton.h" using namespace std; int main() { Singleton *s1 = Singleton::GetInstance(); Singleton *s2 = Singleton::GetInstance(); if (s1 == s2) cout << "两个对象是相同的实例。\n"; else cout << "两个对是不同的实例。\n"; return 0; }
时间: 2024-11-06 16:24:54