1.1 活动和服务进行通信
上一节中我们学习了启动和停止服务的方法。不知道你又没有发现,虽然服务是在活动里启动的,但在启动了服务之后,活动和服务基本上就没关系了,确实如此,我们在活动里调用了startService()方法来启动myService这个服务,然后MyService的onCreate()和onStartCommand()方法就会得到执行。之后服务一直处于运行状态,但具体运行的是什么逻辑,活动就控制不了了。这就类似于活动通知了服务一下:‘你可以启动了!‘ 然后服务就去忙自己的事情了,但活动并不知道服务到底去做了什么事情,以及完成的如何。
那么有没有什么办法能让活动和服务的关系更亲密一些呢?例如在活动中指挥服务去干什么,服务就去干什么。当然可以,这就需要借助我们 刚刚忽略的onBind()方法了。
比如目前我们希望在ServiceTest里提供一个下载功能,然后在活动中可以决定何时开始下载,以及随时查看下载进度。实现这个功能的思路是创建一个专门的Binder对象来对下载进行管理,修改ServiceTest中代码如下:
public class ServiceTest extends Service{
private DownloadBinder mBinder=new DownloadBinder();
class DownloadBinder extends Binder{
public void startDownload(){
Log.d("MyService","startDownload executed");
}
public int getProgress(){
Log.d("MyService","getProgress executed");
return 0;
}
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent){
return mBinder;
}
}
可以看到,我们这里新建了一个DownloadBinder类,并让它继承自Binder,然后在它的内部提供了下载以及查看下载进度的方法。当然这只是两个模拟方法,并没有实现真正的功能。接着,在ServiceTest中创建了DownloadBinder的实例,然后在onBind()方法里返回了这个实例,这样ServiceTest中的工作就算全部完成。
1.2服务的生命周期
前面我们使用到的onCreate()、onStartCommand()、onBind()和onDestroy()等方法都是在服务的生命周期中回调的方法。一旦在项目的任何位置调用了Context的startService()方法,相应的服务就会启动起来,并回调onStartCommand()方法。如果这个服务之前还没有创建过。onCreate()方法会先于onStartCommand()方法执行。服务启动了会一直保持运行状态,onStartCommand就会执行一次,但实际上每个服务都只会存在一个实例。所以不管你调用了多少次startService()方法,只需调用一次stopService或stopSelf()方法,服务就会停止下来。
另外,还可以调用Context的bindService()来获取一个服务的持久连接,这时就会回调服务中的onBind()方法。类似的,如果这个服务之前还没有创建过,onCreate()方法会先于onBind()方法执行。之后,调用方可以获取到onBind()方法里返回的IBinder对象的实例,这样就能自由的和服务进行通信了。只要调用方和服务之间的连接没有断开,服务就会一直保持运行状态。当调用了startService方法之后。又去调用stopService()方法,这时服务中的onDestroy()方法就会执行,表示服务已经被销毁。类似地,当调用了bindService()方法后,又去调用了unbindService()方法,onDestroy()方法也会执行,这两种情况都很好理解。但是需要注意,我们是完全有可能对一个服务既调用了startService()方法,又调用了bindService方法的,这种情况下该如何才能让服务销毁掉呢?根据android系统的机制,一个服务只要被启动或者被绑定了之后,就会一直处于运行状态,必须要让以上两种条件同时不满足,服务才能被销毁。所以,这种情况下要同时调用stopService()和unbindService()方法onDestroy()方法才会执行。