多线程--懒汉式的线程同步安全问题

package cn.zz;

/**
*
* @author Administrator 饿汉式:

  class single{private static Single s=new Single();

    private Single(){

  }

    public static getInstance(){

      return s;

  }

  }
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*/
class Single { // 懒汉式的线程同步安全的问题:用同步锁(同步代码块 同步方法) 当用多线程进行访问时 同步方法会很低效 每次都需要访问同步锁
// 因此推荐同步代码块(需要一个二重判定),可以提高效率
private static Single s = null;

private Single() {

}

public static Single getInstance() {
if (s == null)
synchronized (Single.class) {
if (s == null)
// A B
s = new Single();

}
return s;
}
}

public class SingleDemo {

}

懒汉式的线程同步安全的问题:用同步锁(同步代码块 同步方法) 当用多线程进行访问时 同步方法会很低效 每次都需要访问同步锁
因此推荐同步代码块(需要一个二重判定),可以提高效率

原文地址:https://www.cnblogs.com/twqwe/p/9749933.html

时间: 2024-09-30 22:57:13

多线程--懒汉式的线程同步安全问题的相关文章

.NET面试题解析(07)-多线程编程与线程同步

系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实是很多的,比如多线程编程.线程上下文.异步编程.线程同步构造.GUI的跨线程访问等等,本文只是从常见面试题的角度(也是开发过程中常用)去深入浅出线程相关的知识.如果想要系统的学习多线程,没有捷径的,也不要偷懒,还是去看专业书籍的比较好. 常见面试题目: 1. 描述线程与进程的区别? 2. 为什么GUI不支持跨线程访问控件?一般如何解决这个问题? 3. 简述后台线程和前台线程的区别? 4. 说说常

Linux程序设计学习笔记----多线程编程之线程同步之条件变量

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/suool/article/details/38582521. 基本概念与原理 互斥锁能够解决资源的互斥访问,但是在某些情况下,互斥并不能解决问题,比如两个线程需 要互斥的处理各自的操作,但是一个线程的操作仅仅存在一种条件成立的情况下执行,一旦错过不可再重现,由于线程间相互争夺cpu资源,因此在条件成立的时候,该线程不一定争夺到cpu而错过,导致永远得不到执行..... 因此需要某个机制来解决此问题,更重要的是,线程仅仅只有一种情况需要执

C# 多线程编程第二步——线程同步与线程安全

上一篇博客学习了如何简单的使用多线程.其实普通的多线程确实很简单,但是一个安全的高效的多线程却不那么简单.所以很多时候不正确的使用多线程反倒会影响程序的性能. 下面先看一个例子 : class Program { static int num = 1; static void Main(string[] args) { Stopwatch stopWatch = new Stopwatch(); //开始计时 stopWatch.Start(); ThreadStart threadStart

Java多线程与并发——线程同步

1.多线程共享数据 在多线程的操作中,多个线程有可能同时处理同一个资源,这就是多线程中的共享数据. 2.线程同步 解决数据共享问题,必须使用同步,所谓同步就是指多个线程在同一时间段内只能有一个线程执行指定代码,其他线程要等待此线程完成之后才可以继续执行. 线程进行同步,有以下两种方法: (1)同步代码块 synchronized(要同步的对象){ 要同步的操作; } (2)同步方法 public synchronized void method(){ 要同步的操作; } (3)Lock 3.同步

说说C# 多线程那些事-线程同步和线程优先级

上个文章分享了一些多线程的一些基础的知识,今天我们继续学习. 努力学习,成为最好的自己. 一.Task类 上次我们说了线程池,线程池的QueueUserWorkItem()方法发起一次异步的线程执行很简单 但是该方法最大的问题是没有一个内建的机制让你知道操作什么时候完成,有没有一个内建的机制在操作完成后获得一个返回值.为此,可以使用System.Threading.Tasks中的Task类. 简单代码实现: using System; using System.Threading.Tasks;

java多线程二之线程同步的三种方法

java多线程的难点是在:处理多个线程同步与并发运行时线程间的通信问题.java在处理线程同步时,常用方法有: 1.synchronized关键字. 2.Lock显示加锁. 3.信号量Semaphore. 线程同步问题引入: 创建一个银行账户Account类,在创建并启动100个线程往同一个Account类实例里面添加一块钱.在没有使用上面三种方法的情况下: 代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

Delphi中线程类TThread实现多线程编程(线程同步技术、Synchronize、WaitFor……)

接着上文介绍TThread. 现在开始说明 Synchronize和WaitFor 但是在介绍这两个函数之前,需要先介绍另外两个线程同步技术:事件和临界区 事件(Event)与Delphi中的事件有所不同.从本质上讲,Event其实就相当于一个全局的布尔变量.它有两个赋值操作:Set和ReSet,相当于把它设置为 True或False.而检查它的值是通过WaitFor操作进行.对应在Windows平台上,是三个API函数:SetEvent.ResetEvent.WaitForSignalObje

Linux多线程实现及线程同步函数分析

在Linux中,多线程的本质仍是进程,它与进程的区别: 进程:独立地址空间,拥有PCB 线程:也有PCB,但没有独立的地址空间(共享) 线程的特点: 1,线程是轻量级进程,有PCB,创建线程使用的底层函数和进程一样,都是clone 2,从内核看进程和线程是一样的,都有各自不同的PCB 3,进程可以蜕变成线程 4,在LINUX中,线程是最小的执行单位,进程是最小的分配资源单位 查看指定线程的LWP号命令: ps -Lf pid 线程优点: 提高程序并发性 开销小 数据通信,共享数据方便 线程缺点:

多线程-2(线程同步)

带着问题去思考!大家好.今天我们来了解下什么是线程同步? 首先我们先知道这些概念和一些类: 执行基本的原子性 Mutex类 SemaphoreSlim类 AutoResetEvent类 ManualRestEventSlim类 CountDownEvent类 Barrier类 ReaderWriterLockSilm类 SpinWait类 我们都知道确保当一个线程使用某些资源的时候,同时其他线程无法使用该资源.这引入一个概念是共享资源. 多个线程同时使用共享对象会造成很多问题.同步线程使得对共享