指针初探,指针的简单应用

#include<stdio.h>

void minmax(int a[],int len,int *min ,int *max);
int main()
{
 int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,2,4,1,6,8,2,78,2,4,54,4,5,4,61,5,58,55,};
 int min,max;
 minmax(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]),&min,&max);
 printf("%d %d",min,max);

return 0;
}

void minmax(int a[],int len,int *min ,int *max)
{
    int i;
    *max=*min=a[0];
    for(i=1;i<len;i++)
    {
        if(a[i]<*min)
            *min=a[i];
        if(a[i]>*max)
            *max=a[i];
    }
}

简单的查找数组中的最大值和最小值。。。

时间: 2024-08-05 22:27:51

指针初探,指针的简单应用的相关文章

把《c++ primer》读薄(4-2 c和c++的数组 和 指针初探)

督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 问题1.我们知道,将一个数组赋给另一个数组,就是将一个数组的元素逐个赋值给另一数组的对应元素,相应的,将一个vector 赋给另一个vector,也是将一个vector 的元素逐个赋值给另一vector 的对应元素: //将一个vector 赋值给另一vector,使用迭代器访问vector 中的元素 vector<int> ivec(10, 20); vector<int> ivec1; for (vecto

C++智能指针,指针容器原理及简单实现(auto_ptr,scoped_ptr,ptr_vector).

目录 C++智能指针,指针容器原理及简单实现(auto_ptr,scoped_ptr,ptr_vector). auto_ptr scoped_ptr ptr_vector C++智能指针,指针容器原理及简单实现(auto_ptr,scoped_ptr,ptr_vector). 前言 最近再写一个muduo的异步日志接触了很多智能指针,但是又不打算用boost库,只好模一个来用用了. 智能指针的本质即用栈上对象来管理堆上数据的生命周期. 智能指针本身是一个对象,它在栈上创建,构造的时候分配堆上资

【转】让你不再害怕指针——C指针详解(经典,非常详细)

前言:复杂类型说明 要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧: [cpp] view plain copy int p; //这是一个普通的整型变量 int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,

(C/C++)区别:数组与指针,指针与引用

1.数组跟指针的区别 数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建.数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变. 指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存.指针远比数组灵活,但也更危险. 数组和指针特点的简单比较: 数组 指针 保存数据 保存地址 直接访问数据 间接访问数据,先取得指针的内容,然后以它为地址取得数据 用于存储数目固定且类型相同的数据 通常用于动态数据结构 编译器自动分配和删除

深入理解 [指针函数] 、[函数指针]、[指针的指针]、[指向指针数组的指针]

指针函数 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中. 函数返回类型是某一类型的指针: 格式: 类型标识符  *函数名(参数表) int *match(void *key_x,void *key_y); 解析:首先来说它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针

函数指针与指针函数

一. 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 表示: float *fun();

函数指针和指针函数的区别

一. 在学习arm过程中发现这"指针函数"与"函数指针"容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 表示

函数指针与指针函数的使用与小结

/* ============================================================================ Name : TestFunction.c Author : lf Time : 2015年2月23日16:06:17 Copyright : Your copyright notice Description : 函数指针与指针函数的使用与小结 在C语言中: 函数名其实就是一个函数的起始地址. 同理:数组名其实就是数组首元素的地址. 函

C/C++:提升_指针的指针和指针的引用

C/C++:提升_指针的指针和指针的引用 ◇写在前面 今天在使用指针的时候我发现了一个自己的错误. 我刚开自以为是觉得输出的两个P都是6,当时觉得两个p所指的地址相同,要修改就都修改了. 这是一个很低级的错误,两个p所指的地址相同,但是这两个指针的地址是不一样的. 好比两个人都知道火车站怎么走,但不能说这两个人是一个人,更何况在修改中一个人已经忘了火车站,它只知道高铁站怎么走,那另一个只知道火车站的并没有受到影响,他还是只知道火车站. 好了,那么如何做到main修改里面的p呢?要用到两种技术:

指针数组、数组指针、函数指针、指针函数总结

指针数组 && 数组指针 char *a[5]; //定义一个指针数组, 数组的元素都是char *指针类型.初始化也可以在里面存放字符或字符串.a的类型是char *[5] //若char *a[5]={"red","white","blue","dark","green"}; //a在这里的类型是char *[],实质上是一个二级指针.也就是说a所代表的那块内存里面存放着的是数组中第一个