Java修饰类

一、访问修饰类

公有访问修饰符-public:对所有类可见,使用对象:类、接口、变量、方法,类的所有公有方法和变量都能被子类继承。

public static void main(String[] args){
    //main方法必须使用public修饰,否则Java解释器不运行该类
}

受保护的访问修饰符-protected:子类和基类在同一包中:能被包中任何其他类访问;子类和基类不在同一包中:子类实例可以访问从基类继承过来的protected方法,而不能访问基类实例的protected方法。可修饰数据成员、构造方法、方法成员,不能修饰除了内部类的类;使用对象:变量、方法。

默认访问修饰符-default:在同一包内可见,不使用任何修饰符,使用对象:类、接口、变量、方法。

//变量和方法的声明可以不使用任何修饰符
String version = "1.3.0";
boolean processOrder(){
    return  true;
}

私有访问修饰符-private:同一包内的类和所有子类可见,使用对象:变量、方法,不能修饰除了内部类的类;

public class Logger{

    //私有变量,其他类不能直接得到和设置该变量的值,要通过方法操作该变量
    private String format;

    public String getFormat(){
        return this.format;
    }//返回format的值

    public void setFormat(String format){
        this.format = format;
    }//设置format的值
}

二、非访问修饰类

static修饰符:修饰类方法、类变量,用来声明独立于对象的静态方法、静态变量(类变量),无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。局部变量不能声明为static变量;静态方法不能使用类的非静态变量。

对类变量和类方法访问可使用classname.variablename和classname.methodname

public class InstanceCounter{
    private static int numInstances = 0;//静态变量

    protected static int getCount(){
        return numInstances;
    }//静态方法

    private static void addInstance(){
        numInstances++;
    }

    InstanceCounter(){
        InstanceCounter.addInstance();
    }

    public static void main(String[] args){
        System.out.println(InstanceCounter.getCount());
        for(int i=0;i<500;++i){
            new InstanceCounter();
        }
         System.out.println(InstanceCounter.getCount());
    }
}

运行结果:

0
500

final修饰符:修饰类、方法、变量,final修饰的类不能被继承,方法不能被继承类重新定义(即可被子类继承,不可被子类修改),变量为常量不可修改

abstract修饰符:创建抽象类和抽象方法

抽象类不能实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充,如果一个类包含抽象方法那么这个类必须是抽象类;但是抽象类可以不含抽象方法。

抽象方法是没有任何实现的方法,具体实现由子类提供;任何继承抽象类的子类要实现父类的所有抽象方法,除非子类也是抽象类。

public abstract class Caravan{
    private String model;
    private String year;
    public abstract void goFast();//抽象方法
}

class CaravanClass extends Caravan{  //实现抽象方法  void goFast(){    //……  }}

synchronized修饰符:synchronized关键字声明的方法同一时间只能被同一线程访问

transient修饰符:序列化对象包含transient修饰的实例变量时,Java虚拟机(JVM)跳过该变量

public transient int limit = 33;//不会持久化
public int i;//持久化

volatile修饰符:volatile修饰的成员变量在每次线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该变量的值。成员变量发生变化时,会强制线程将变化值写到共享内存,这样在两个不同的线程会看到成员变量的同一个值

public class MyRunnable implements Runnable{
    private volatile boolean active;

    public void run(){
        actiive = true;
        while(active){//①
            //……
        }
    }

    public void stop(){
        active = false;//②
    }
}
/*
*通常在一个线程调用run()方法,另一个线程调用stop()方法,如果①中缓冲器的active值被使用,那么②的active值为false时循环不停止。
*但是实验volatile修饰active,所以 ②的active值为false时循环停止。
*/

原文地址:https://www.cnblogs.com/jaci/p/11373458.html

时间: 2024-11-02 10:52:35

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