函数
- 函数定义使用
fun
关键字,参数格式为:参数:类型,需要声明返回类型
fun sum(a:Int, b:Int): Int{
return a+b
}
- 表达式作为函数体,返回值类型自动推断
fun sum(a:Int, b:Int) = a+b
public fun sum(a:Int, b:Int): Int = a+b // public 方法则必须明确写出返回类型
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
// Unit 返回类型可以省略
public 的含义,以及与其他可见性修饰符的区别见《kotlin -- 可见性修饰符》
变量
- 定义只读局部变量使用关键字
val
。只能为其赋值一次。
val a: Int = 2 // 立即赋值
val b = 2 // 自动推断类型
val c: Int // 如果没有赋初值,类型不能省略
c = 3
- 可重新赋值的变量用
var
关键字
var x = 2 // 自动推断类型
x+=1
- 顶层变量
val PI = 3.14 // 常量用大写字母(约定俗成)
var x = 0
fun incrementX() {
x += 1
}
字符串模板
- 用
‘$‘
表示
val a = 1
// 简单字符模板
val b = "a is $a"
// 表达式字符串模板
val c = "${b.replace("is", "was")}, but now is $a"
空值与null检测
当某个变量的值可能为null的时候,必须在声明处的类型后添加?
来标识该引用可空
fun parseInt(str: String): Int? { // 表示可能返回空值
// ……
}
为保证程序安全,需要对程序进行非空检查:
fun parseInt(str: String): Int? {
return str.toIntOrNull()
}
fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
val x = parseInt(arg1)
val y = parseInt(arg2)
// 直接使用 `x * y` 会导致编译错误,因为它们可能为 null
if (x != null && y != null) {
// 在空检测后,x 与 y 会自动转换为非空值(non-nullable)
println(x * y)
}
else {
println("'$arg1' or '$arg2' is not a number")
}
}
fun main() {
printProduct("6", "7")
printProduct("a", "7")
printProduct("a", "b")
}
如果你确定这个值一定是非空的,可以用非空断言符!!
,将任何值转换成非空的,告诉程序,你放心,我确定不是空值,你运行吧。例如:
// 抛出空指针异常
val res = b!!.length
val ages = age!!.toInt()
//age为空返回-1
val ages2 = age?.toInt() ?: -1
- 类型检测及自动类型转换
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
// 做过类型判断以后,obj会被系统自动转换为String类型
return obj.length
}
// 这里的obj仍然是Any类型的引用
return null
}
区间
区间表达式具有操作符形式 .. 的 rangeTo 函数辅以 in 和 !in 形成。
for(i in 1...4) print(i) // 输出 "1,2,3,4"
for (i in 4..1) print(i) // 什么都不输出
// 使用 until 函数排除结束元素
for (i in 1 until 10) { // i in [1, 10) 排除了 10
println(i)
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/gyyyblog/p/11575146.html
时间: 2024-11-09 05:21:05