对象模型(拷贝构造函数2)

#include <iostream>
using namespace std;
//关于类不展现按位拷贝语义的几种情况
/**
 *1.类的成员对象含有默认拷贝函数
 *2.继承的基类包含拷贝函数(无论是合成的还是自己定义的)
 *3.有虚函数,因为虚指针按位拷贝有问题
 *4.派生自虚基类
 */
class Word
{
public:
    Word(const char*)
    {

    }
    ~Word(){delete [] str;}
private:
    int cnt;
    const char* str;
};
//对象模型上说这种情况不需要合成一个默认拷贝函数,我查了下primer上说
//如果我们没有定义复制构造函数,编译器就会为我们合成一个。与合成的默
//认构造函数(第 12.4.3 节)不同,即使我们定义了其他构造函数,也会合成复制构造函数,这个yu
int main()
{
    Word A("123");
    Word B =A;
    getchar();
    return 0;
}
时间: 2024-11-15 13:24:54

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对象模型(拷贝构造函数)

#include <iostream> using namespace std; //word类展现了默认拷贝语义,不会合成默认拷贝构造函数,而是对于每一个成员变量实时memberwise的bitcopy class Word { public: Word(const char*) { } ~Word(){delete [] str;} private: int cnt; const char* str; }; int main() { Word A("123"); Wor

【C++对象模型】构造函数语意学之二 拷贝构造函数

关于默认拷贝构造函数,有一点和默认构造函数类似,就是编译器只有在[需要的时候]才去合成默认的拷贝构造函数. 在什么时候才是[需要的时候]呢? 也就是类不展现[bitwise copy semantics]时,即不展现[逐位次拷贝]时,才会合成默认拷贝构造函数. 所谓的[逐位次拷贝],也就是简单的赋值,不管类内的数据成员是int还是char*指针,都是简单的赋值,这叫[逐位次拷贝]. 那什么请下不展现[逐位次拷贝]呢? 有四种情况: ①类中有一个类对象成员,而该类对象成员声明了一个默认拷贝构造函数

[QT入门篇]3 QObject的拷贝构造函数与赋值运算符

本文主要是针对QObject的拷贝构造函数和赋值运算符进行说明.先来看一下拷贝构造函数定义:拷贝构造函数,又称复制构造函数,是一种特殊的构造函数,它由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构建及初始化.其唯一的形参必须是引用,但并不限制为const,一般普遍的会加上const限制.此函数经常用在函数调用时用户定义类型的值传递及返回.拷贝构造函数要调用基类的拷贝构造函数和成员函数.如果可以的话,它将用常量方式调用,另外,也可以用非常量方式调用. 还记得<[QT入门篇]1 QT中的对象模型>中

C++编译器合成默认构造函数和复制控制成员(拷贝构造函数,赋值操作符,析构函数)的条件

(参考自<深入理解C++对象模型>) ”C++新手一般有两个常见的误解: 任何class如果没有定义default constructor,就会被合成一个出来. 编译器合成出来的default constructor会明确设定class 内每一个data member的默认值.” 现在主要解释第一条为什么是错误的,根据<深入理解C++对象模型>,”default constructor 在需要的时候被编译器产生出来”,以下就是4种”需要的时候”: 1). 该类含有一个成员对象而后者

C++拷贝构造函数心得

C++Primer作者提到拷贝构造函数调用的三种时机: 1. 当用一个类对象去初始化另外一个类对象(类似于 AClass aInstance = bInstance),这里不是调用赋值构造函数(也叫赋值重载运算符).复制是说初始化,赋值是初始化后重新覆盖旧值 2.函数形参是类对象 3.函数返回值为对象,函数执行完返回时会生成一个临时对象,将值复制给临时对象 但是下列代码验证时发现 第三个返回值是对象时并没有调用拷贝构造函数 class ZooAnimal { public: ZooAnimal(

【转载】C++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)

对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:int a=88;int b=a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量.下面看一个类对象拷贝的简单例子. #include <iostream>using namespace std;class CExample {private:     int a;public:     CExample(int b)     { a=b;}     void Show ()     {        cout<

构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符

对于这样一种类与类之间的关系,我们希望为其编写“深拷贝”.两个类的定义如下: class Point { int x; int y; }; class Polygon : public Shape { Point *points; }; 1. 构造函数 //构造函数 Polygon(const Point &p) : _point(new Point) { this->_point->x = p.x; this->_point->y = p.y; } 2. 拷贝构造函数 /

C++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)

http://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/1223313.html 对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:int a=88;int b=a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量.下面看一个类对象拷贝的简单例子. 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class CExample { 5 private: 6 int a; 7 public: 8

拷贝构造函数和const成员函数

实验原因 说明如何使用const描述保护类数据不会意外修改. 编译环境 vc6sp6 + win7x64 工程下载 copyConstruction_constMemberFunction.zip 使用非const成员函数,引起的拷贝构造函数报错 [cpp] view plain copy class CStudent { /// 常量定义 public: enum {NAME_SIZE_MAX = 64}; /// 构造, 拷贝构造, 析构函数 public: CStudent(); CStu