浏览器标准模式与怪异模式的区别

两种模式的不同主要表现在盒模型和渲染模式的不同上

要想写出跨浏览器的CSS,必须知道浏览器解析CSS的两种模式:标准模式(strict mode)和怪异模式(quirks mode)

所谓的标准模式是指,浏览器按W3C标准解析执行代码;怪异模式则是使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式。浏览器解析时到底使用标准模式还是怪异模式,与你网页中的DTD声明直接相关,DTD声明定义了标准文档的类型(标准模式解析)文档类型,会使浏览器使用相应的方式加载网页并显示,没有DTD声明,将使网页进入怪异模式(quirks mode)

时间: 2024-10-20 06:09:42

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浏览器的标准模式和怪异模式的区别

所谓的标准模式是指,浏览器按W3C标准解析执行代码:怪异模式则是使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式.浏览器解析时到底使用标准模式还是怪异模式,与你网页中的DTD声明直接相关,DTD声明定义了标准文档的类型(标准模式解析)文档类型,会使浏览器使用相应的方式加载网页并显示,忽略DTD声明,将使网页进入怪异模式(quirks mode).

浏览器标准模式和怪异模式之间的区别

浏览器标准模式和怪异模式之间的区别是什么 所谓的标准模式是指,浏览器按W3C标准解析执行代码:怪异模式则是使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式.浏览器解析时到底使用标准模式还是怪异模式,与你网页中的DTD声明直接相关,DTD声明定义了标准文档的类型(标准模式解析)文档类型,会使浏览器使用相应的方式加载网页并显示,忽略DTD声明,将使网页进入怪异模式(quirks mode).

浏览器的标准模式与怪异模式的设置与区分方法

由于历史的原因,各个浏览器在对页面的渲染上存在差异,甚至同一浏览器在不同版本中,对页面的渲染也不同.在W3C标准出台以前,浏览器在对页面的渲染上没有统一规范,产生了差异(Quirks mode或者称为Compatibility Mode):由于W3C标准的推出,浏览器渲染页面有了统一的标准(CSScompat或称为Strict mode也有叫做Standars mode),这就是二者最简单的区别.W3C标准推出以后,浏览器都开始采纳新标准,但存在一个问题就是如何保证旧的网页还能继续浏览,在标准出

浏览器的标准模式和怪异模式

要想写出跨浏览器的CSS,必须知道浏览器解析CSS的两种模式:标准模式(strict mode)和怪异模式(quirks mode). 标准模式: 浏览器按W3C标准解析执行代码: 怪异模式: 使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式. 浏览器解析时到底使用标准模式还是怪异模式,与你网页中的DTD声明直接相关. DTD声明定义了标准文档的类型(标准模式解析)文档类型,会使浏览器使用相应的方式加载网页并显示: 忽略DTD声明,将使网页进入怪异模式

关于HTML(二)---------浏览器的标准模式和怪异模式

标准模式和怪异模式的来由 在HTML与CSS的标准化未完成之前,各个浏览器对于HTML和CSS的解析有各自不同的实现,而有很多旧的网页都是按照这些非标准的实现去设计的.在HTML与CSS标准确定之后,浏览器一方面要按照标准去实现对HTML与CSS的支持,另一方面又要保证对非标准的旧网页设计的后向兼容性.因此,现代的浏览器一般都有两种渲染模式:标准模式和怪异模式.在标准模式下,浏览器按照HTML与CSS标准对文档进行解析和渲染:而在怪异模式下,浏览器则按照旧有的非标准的实现方式对文档进行解析和渲染

浅谈浏览器标准模式与怪异模式、文档类型

在网页设计制作过程中,新人往往会遇到一个问题,就是浏览器的不兼容问题.这种状况在大学学习过程中会经常遇到,但一直也没有得到很好的解决,今天有机会仔细研究了一下,这是有关浏览器标准模式与怪异模式之间的问题.标准模式(strict mode)和怪异模式(quirks mode)是浏览器解析css的两种模式.标准模式是指浏览器按W3C标准解析执行代码:怪异模式则是使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式. 浏览器解析时使用测是标准模式还是怪异模式,与

(转)标准模式与怪异模式

标准模式与怪异模式 由于历史的原因,各个浏览器在对页面的渲染上存在差异,甚至同一浏览器在不同版本中,对页面的渲染也不同.在W3C标准出台以前,浏览器在对页面的渲染上没有统一规范,产生了差异(Quirks mode或者称为Compatibility Mode):由于W3C标准的推出,浏览器渲染页面有了统一的标准(CSScompat或称为Strict mode也有叫做Standars mode),这就是二者最简单的区别. W3C标准推出以后,浏览器都开始采纳新标准,但存在一个问题就是如何保证旧的网页

标准模式与怪异模式

标准模式与怪异模式 由于历史的原因,各个浏览器在对页面的渲染上存在差异,甚至同一浏览器在不同版本中,对页面的渲染也不同.在W3C标准出台以前,浏览器在对页面的渲染上没有统一规范,产生了差异(Quirks mode或者称为Compatibility Mode):由于W3C标准的推出,浏览器渲染页面有了统一的标准(CSScompat或称为Strict mode也有叫做Standars mode),这就是二者最简单的区别. W3C标准推出以后,浏览器都开始采纳新标准,但存在一个问题就是如何保证旧的网页

标准模式和怪异模式

一.< ! DOCTYPE html >有什么作用? H5头部< ! DOCTYPE html > DOCTYPE称为Document  Type  Declaration(文档类型声明,缩写DTD),它在 文档正文之前就确定当前文档的类型,以决定其需要渲染的模式,< ! DOCTYPE html >表示以标准模式渲染如果注释这句话,则以怪异模式渲染,< ! DOCTYPE html >前面不能有 标签或者注释,否则也按照怪异模式渲染. 在ie9往上的浏览器