小希的迷宫
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Problem Description
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0
8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0
3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0
-1 -1
Sample Output
Yes
Yes
No
代码:
/*
hdu1272并查集入门题目
题目大意:构造一个图,你来判断构造的图是否满足小希的要求
思路:用并查集,首先是是否连通的判断,可以采用对于无向连通图
顶点数==边数+1来进行判断,也可以用并查集,因为整个图如果是连通的
那么最后所有点肯定是有一个相同的根节点
*/
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
const int M = 100005;
int a,b;
int father[M]; //记录父节点
bool circle; //判断是否存在环
bool visit[M]; //用来记录顶点数
int edgenum,vnum; //分别表示边数,顶点数
void initial()//完成初始化
{
for( int i=0 ; i<M ; i++ )
father[i] = i,visit[i]=false;
circle = false;
edgenum = vnum = 0;
}
int find( int x )
{
return x == father[x] ? x : father[x] = find(father[x]); //找祖先节点 + 路径压缩
}
void merge( int a ,int b )
{
if( a == b )
circle = true;//自身成环,算是剪枝
int x , y;
x = find(a);//寻找祖先节点
y = find(b);
if( x != y ){
father[x] = y;
edgenum++; //引出一条边
}
else
circle = true; //x==y,说明他们是同一个祖先,一旦连通便与祖先3者成环
}
int main()
{
while( true ){
initial( );
scanf("%d%d",&a,&b);
if( a==0 && b==0 ){ //为空树,符合题目要求,输出yes
printf("Yes\n");
continue;
}
if( a==-1 && b==-1 )
break;
visit[a] = true;//标记a点和b点
visit[b] = true;
merge( a,b );
while( true ){
scanf("%d%d",&a,&b);
if( a==0 && b==0 )
break;
visit[a] = true;
visit[b] = true;
merge( a , b );
}
for( int i=0 ; i<M ; i++ )
if( visit[i] )//统计顶点数目
vnum++;
if( vnum==edgenum+1&&!circle )
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return 0;
}