perl 入门知识(1)

<一> 语句及注释:

Perl 语句以分号(;)结尾,用 # 作为一行的注释,没有其它语言中那种跨行的注释。代码块用大括号围起来,这个和 C 类似,但这个大括号在有些地方是强制要求,如在 if ,for,do, while 等语句中,它不像其它语言一样会用缩进来判断块。

<二> 变量: 标量(scalar) & 列表(list)

Perl把简单的数据类型,如字符串,数字等“单数”的东西统称为标量,与之相对的,就是“复数”的东西,如数组。标量的声明都是 $ 开始,如:  $str = "abc"。多个标量也可以放一处一起声明:

($x, $y, $z) = (11, 22, "no");

而数组的声明则是以@开头,如:@arr = ("abc","edf")。变量的声明和很多其它脚本语言一样,不需要指明类型,直接声明赋值就可以使用。如果只声明但不赋值,Perl 会默认给它赋值为:undef。

为了检查一个变量是否已被赋值,Perl 提供了一个操作符:defined,用于判断一个变量是否已经被赋值:

if( !defined( $myvar ) )

{

print "uninitialized variable";

}

<三> 字符串

(1) 基本语法

在 Perl 中,所有字符串都是双引号或单引号括起来的,如: "string"  ‘string‘。这两种方式在很多时候相同,不同的是当字符串出现其它变量或转义符号的时候,双引号会将变量的内容展开,而单引号的不会,这和 shell script 是相似的,如:

$var = 234;

$str1 = "str1:$var";    # 打印出来得到-> str1:234

$str2 = ‘str2:$var‘;     # 打印出来得到-> str2:$var

(2) 字符串拼接

点号(.)用于把字符串进行拼接,这个和其它一些语言直接把字符串连在一起就行不一样,要用点号把字符串连起来,如:

$str = "abc"."efg";  # abcefg

这个用法,和 shell script , vim script 也是一致的。

(3) 比较

这里需要强调的,字符串的比较要用:

  • lt    小于 
  • gt   大于 
  • eq   等于

而不要用== , >=  , <= ,这些符号是用来比较数值类型的。

<四> 数组

(1) 声明

如前所说,数组是一个复数(plaural)形式的变量,它的声明是以@开头的,后面跟着小括号放入初始值:

@arr = (12,34,56);

同一个数组里的元素类型不一定要一样,下面的写法也是合法的:

@arr = (12,"abc",‘c‘);

当然,也可以声明空数组:

@arr = ();

声明字符串数组时,可以用 q,qq,qw 系列操作符简化操作。q 代表 quoted,  qw 代表: quoted word.

@arr = qq(abc);   # 等价于 ("abc")

@arr = qw(abc ef gg);   # 等价于("abc","ef","gg")

@arr = q(abc);    # 等价于(‘abc‘)

由上看出 qq 与 qw 的区别就在于,qq 是将括号中的整个内容当成一个整体加上双引号,而 qw 是以空格为分隔,如上第二个例子,abc, ef, gg 分别被加上了双引号,而 q 与 qq 相似。这几个操作符的好处在于,当你想在字符串加入转义符号,引号等符号时,会方便很多。

qq(\abc)  eq  “\\abc"

qq("abc") eq ”\"abc\""

(2) 数组访问,插入

如果想访问数组里的元素,就用中括号加下标的方法,和很多其它语言一样,perl的数组元素从0开始算:

print $arr[2];

有人可能注意到了,引用里面元素的时候,又用了$,而不是@。这里其实有一个原则,用@时,是表示整个数组,而引用其中的元素时,就用 $,后面将讲到hash类型数组,也是同样的原则。上面是一次访问一个元素,如果需要取出 sub array(切片), 则应如下写:

@sub_arr = @arr[1,4];

Perl 中的数组是没有指定大小的,如果访问了没有定义的元素,就会返回 undef:

@arr = (1,2,3);

$ele = $arr[20]; # ele == undef

如果要往数组中加入新元素,也可以直接用中括号+下标:

$arr[4] = 4; #如果不存在第4个元素就插入,存在就覆盖。

(3) 转换

下面提一个很体现 Perl 风格的问题,前面说到,用@引用 一个数组时,表示对整个数组的引用,但这种引用在不同场合下(context)是表示不同含义的:

@arr = ("abc", "ed");

print "arr: @arr" ;

上面的 print 会将 arr 中的元素一个个的提取出来展开打印,这个好理解,但如果我这样写呢:

$sz = @arr;  #

把数组赋值给一个标量,Perl 会把数组的大小赋值给左边的变量,所以上面的例子里,$sz 等于2。如果Perl没法判断,当前上下文是标量还是数组,默认情况下,@arr 都会展开数组:

@arr2 = (1,2,@arr);  # arr2 == (1,2,"abc","ed").

但如果这时候,我是想让 @arr 当作标量来处理,怎么办?上面的写法是不行的。Perl 规定,如果想要指明转换为标量类型,就需要加上关键字: scalar.

@arr2 = (1,2,scalar @arr);  # arr2 == (1,2,2)

(4) sort 排序功能

Perl 为数组提供了排序操作符:sort。默认情况下,sort 对数组里的元素按字母排序,然后返回一个新的数组,旧数组不变。

@arr = ("abc","rsz","ef");

@newarr = sort(@arr);

#  arr = abc rsz ef    newarr = abc ef rsz.

如果数组里存的不是字符,或你不想按字符序排序, 可以指定按数字的方式排序。

sort ({$a <=> $b} @array)

大括号表示一个比较函数,<=> 是指数值比较,$a 和 $b 表示比较的两个数,这两个变量是语言预定义的变量不可以更改。如果把a,b的顺序调换一下,就表示反过来排序,如果用了数值排序,而数组中又有字符串元素,那字符串都被当作 0,如果有多个字符串,字符串之间仍按字母序来排序。如:

@arr = (22,44,33,-12,gg ,hh)

sort({$a<=>$b @arr);  #   结果:-12 gg hh 22 33 44

(5) 插入,删除。

Perl 提供了 push, pop, shift, unshift 等函数对数组进行入栈出栈之类的操作。push 和 pop 作用在尾部,shift 与 unshift 作用在头部。

@arr = ("ab","bc","ee");

pop @arr;   # 结果:("ab","bc")

push(@arr,"hh");  #结果: ("ab","bc","hh")

shift @arr;   #结果:  ("bc","hh")

unshift(@arr, "vv"); #结果: ("vv","bc","hh")

<五> hash 数组

(1) 声明与初化

Perl 里的 hash 数组类似于 python 里的 dict, c++ 中的 map。数组中保存的是 <key,value> 一对值。hash 数组用 % 来声明:

%hash = ("key1","value1","key2","value2");

print "v1:$hash{key1}";  #打印出:value1.

上面的初始化语句在 key,value 很多时可读性很差,因此,Perl 又提供了另一种写法:

%hash = ("key1"=>"value1","key2"=>"value2");

其中符号 => 与逗号的效果是完全一样,但这种写法看起来,就比较容易分辨别哪个是 Key, 哪个是 value.

(2) 插入,删除与修改

hash 的插入与修改在语法上是完全一样的。

$hash{"key"} = "value";

如果 hash 数组中原来没有 “key”,就插入;如果有"key"及相应"value",如果原来有相应的 "key",就修改相应的 value 为新的 “value"。与此同时,Perl 提供了一个 delete 操作符来删除 hash 中的元素,如: delete $hash{"key"};

(3) 获取 key 与 value.

Perl 提供了keys 和 values 这两个函数来获取 hash 中的全部 key,value。这两个操作符返回的是一个数组,如:

%hash = ("k1"=>"v1","k2"=>"v2");

@k = keys (%hash);    #k == ("k1","k2")

@v = values(%hash);   #v == ("v1","v2")

REF:

http://www.cnblogs.com/catch/archive/2013/05/25/3096963.html

https://wenku.baidu.com/view/72373031e45c3b3567ec8bd1.html

时间: 2024-11-04 14:06:43

perl 入门知识(1)的相关文章

perl入门知识(2)

交互式编程你可以在命令行中使用 -e 选项来输入语句来执行代码,实例如下:$ perl -e 'print "Hello World\n"'输入以上命令,回车后,输出结果为:Hello World 脚本式编程我们将以下代码放到 hello.pl 文件中:#!/usr/bin/perl# 输出 "Hello, World"print "Hello, world\n";代码中 /usr/bin/perl 是 perl 解释器的路径.在执行该脚本前要先

Python基础入门知识

Python介绍 发展史 Python 2 or 3? 安装 Hello World程序 变量 用户输入 模块初识 .pyc是个什么鬼? 数据类型初识 数据运算 表达式if ...else语句 表达式for 循环 break and continue 表达式while 循环 一. Python介绍 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承. 最新

ESB (Enterprise Service Bus)入门知识

本文主要介绍ESB相关的一些技术概念与术语,还有一些入门的需要了解的基础知识,并初步了解介绍一些ESB产品.由于本人刚接触ESB,所以将自己的学习内容与过程,记录下来!愿在这里与大家分享一下,共同进步与提高! [转载使用,请注明出处:http://blog.csdn.net/mahoking] EAI 企业应用集成(Enterprise Application Integration):是完成在组织内.外的各种异构系统.应用和数据源之间共享.交换信息.协作的途径,方法学,标准和技术. 所连接的应

Perl入门(四)Perl的正则表达式

正则表达式是Perl语言的特色,基本的语法不是很难,但是编写一个符合需求.高效的正则表达式,还是有一些挑战的. Perl的三种匹配模式 1.查找 语法:m/正则表达式内容/; 作用:查找匹配内容中是否包含"正则表达式内容",如果包含返回1,否则返回0: #!user/bin/env perl -w #1... $str1 = "i like perl"; $result1 = ($str1 =~ m/perl/); print "$result1 $str

Perl入门(七) Perl脚本的调试

编程中错误不可避免,调试能够帮助我们发现有问题的代码段.在网上看了一下Perl脚本调试,发现其实很多东西并不需要,而且那么多也没人看. 下面简单整理一下. 1.进入debug. 使用-d,进入debug状态.例:perl -d Perl程序名称. 2.设置断点 b:设置断点.例:b 行号: c:程序执行到下一个断点处,或执行到指定行.例:c :c 行号: d:删除一个断点.例:d 断点所在行号: D:删除所有断点.例:D: L:列出所有断点.例:L. 3.程序调试 n:执行下一行,跳过方法: s

债券入门知识

可参考此链接: http://www.jisilu.cn/topic/%E4%BC%81%E4%B8%9A%E5%80%BA%E6%85%A2%E8%B0%88 国债: 凭证式国债: 国家采取不印刷实物券,而用填制国库券收款凭证的方式发行的国债.它是以国债收款凭单的形式来作为债权证明,不可上市流通转让,从购买之日起计息.在持有期内,持券人如遇特殊情况需要握取现金,可以到购买网点提前兑取.提前兑取时,除偿还本金外,利息按实际持有天数及相应的利率档次计算.凭证式国债在银行柜台凭身份证购买,与银行定期

基金入门知识

1. 基金是什么? 基金就是代大家理财的一个产品.比如股票型基金,就是把大家的钱收集起来,由买股经验丰富的基金经理帮大家买股票. 2. 基金产品靠什么挣钱? 基金依靠用户买入和赎回基金份额时的手续费,还有交纳的管理费等挣钱.如果某基金经理非常牛B,给投资人带来了丰厚的回报,那么买这支产品的人就越来越多,这样基金产品就越来越赚钱.相反,如果基金产品投资管理不善,给投资人带来了损失,那么买这支产品的人就是越来越少,可用于投资的钱就是越来越少,进一步削弱提高收益的可能性.基金产品并不直接从投资行为中挣

移动H5开发入门知识,CSS的单位汇总与用法

说到css的单位,大家应该首先想到的是px,也就是像素,我们在网页布局中一般都是用px,但是近年来自适应网页布局越来越多,em和百分比也经常用到了.然后随着手机的流行,web app和hybrid app的开发,都用到了css3技术,在css3中,新增了许多单位,rem.vw和vh.vmin和vmax.ch和ex等等,那现在对这些单位分别做一下详细的介绍吧. 1.em 做前端的应该对em不陌生,不是什么罕见的单位,是相对单位,参考物是父元素的font-size,具有继承的特点.如果字体大小是16

requirejs入门知识整理

使用模块化开发处理的三大问题: 1.命名冲突:2.繁琐的文件依赖 3.实现异步非阻塞的文件加载,避免网页失去响应 模块化的设计使得JavaScript代码在需要访问“全局变量”的时候,都可以通过依赖关系,把这些“全局变量”作为参数传递到模块的实现体里,在实现中就避免了访问或者声明全局的变量或者函数,有效的避免大量而且复杂的命名空间管理. requirejs以一个相对于baseUrl的地址来加载所有的代码.如果用了data-main属性,则该路径就是baseUrl,baseUrl亦可通过requi