先来看简单的例子1:
输出:
1
1
例子2:
输出:
1
3
例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变;例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址。
在看例子3:
输出:
map[a:aa b:bb]
map[b:world a:hello]
发现什么了,TestMap前面没有加*,没有用指针,怎么也会改变值呢?因为map提供键值功能,用起来像指针引用的类型。类似这种功能的类型还有,数组切片,channel,interface。Go语言包这种指针引用类型,有兴趣可以去阅读一下源码,变量前面都有带“*”号,如果没有看看是否是map类型等。
值的拷贝,操作后不会影响到副本的值;而指针则会改变同一地址的所有变量名。例子4:
输出:
tempBytes: [97 98 99 100 101 102 103 104]
buf: abcdefgh
temp3: [97 98 99] abc
buf: defgh
buf1: defgh
temp1: [100] d
buf: efgh
buf1: efgh
tempBytes: [97 98 99 100 101 102 103 104]
tempBytes是变量所以值没有变化;buf是指针,buf1是buf的别名,操作了buf或者buf1都会改变buf和buf1的值。如果要是有拷贝一个buf的值,得重新创建一个相同值指针即可,例子5:
输出我们想要的结果:
tempBytes: [97 98 99 100 101 102 103 104]
buf: abcdefgh
temp3: [97 98 99] abc
buf: defgh
buf1: abcdefgh
temp1: [97] a
buf: defgh
buf1: bcdefgh
tempBytes: [97 98 99 100 101 102 103 104]
Go自带垃圾回收功能,使得我们不需要人工去处理指针内存管理,让我们更专注于代码的开发,提高效率。
wxgzh:ludong86