笔者菜鸟里最不会飞的那个,所以这些基础的习惯都没养成,正好抽时间特意做个笔记以方便自己规范代码, 有兴趣的大佬多多指点.
养成好的编码习惯收益良多, 总结下编码时应注意的细节《借鉴高程里代码约束》,对了默默吐槽下,说是前端不需要英语基础的那些机构们真的是为了钱失了智;
a .命名约束:匈牙利命名/驼峰命名/帕斯卡命名法
匈牙利命名:此命名方法可细分为系统匈牙利命名法和匈牙利应用命名法。
-> 语法:变量名 = 类型 + 描述
->约定类型:
a --- array
o --- object
s --- string
l --- float
fn --- function
i --- int
r --- regular
b --- boolean
驼峰命名(小驼峰命名法):第一个单词以小写字母开始,后面的所有单词的首字母都采用大写字母;
帕斯卡命名(大驼峰命名法):每一个单字的首字母都大写;
1.变量命名: 名词
2.方法命名: 动词
->常见动词约定:
can --- 判断是否可执行某个动作
has --- 判断是否有某个值
is --- 判断是否为某个值
get --- 获取某个值
set --- 设置某个值
load --- 加载一些数据
3.特殊函数/变量非硬性约定命名:
1): 常量:全部大写单词之间用"_"划分;
2): 构造函数: 大驼峰命名;
3): 私有成员(属性/方法): 以"_"为前缀;
b. 编码非硬性原则:
1.事件Event对象不传递, 如有需要只传需要的数据即可;
2.应用层逻辑可以不依赖任何行为进行;
3.事件层只处理事件;
4.代码职责单一 ;
5.尊重对象所有权即只修改自己创建的对象;
6.避免全局变量;
c. 代码性能
1.避免全局查找与尽量减少查找作用域链长度;
2.with,eval,setTimeout第一个参数字符形式,Function 避免使用;
3.循环优化
->减值迭代
->简化终止条件
->简化循环体
->尽量使用后测试循环即 do-while
4.最小化语句数;
5.对数值操作位运算更快;
6.优化dom操作(这块有很多东西需要研究一时半会也就不分享了);
d:代码注释常用标识符:
[email protected] 程序的作者说明
[email protected] 源文件的版本说明
[email protected] 方法的参数说明
[email protected] 不建议的使用方法
[email protected] 方法的返回值的说明信息
[email protected] 参见,用于指定参考内容
[email protected] 抛出的异常类型
[email protected] 抛出的异常
[email protected] 示例代码
笔记这么多.慢慢培养了;