第十三章:复制控制

1:复制构造函数,在对象定义初始化时,会出现;此时的=不是赋值效果,而是复制构造函数的效果。

2:复制构造函数,定义在私有中,则禁止了操作,除了友元;若在私有中只是声明不定义,则任何都无法调用构造函数

3:容器是有复制构造函数的。

4:类中指针成员有3种处理方式,一是复制指针的值共享所指对象,这样会带来指针安全问题;二是使用智能指针类可以达到 共享指针所指对象,且没有指针安全问题;三是值类型,通过重新构造新的副本,独立指针所指对象,没有指针安全,但是有复制工程的耗费。

5:复制控制中3中操作,复制构造函数,赋值操作,解析函数,对于赋值操作是其他2个的和操作。先删除自身的成员,接着获取右操作数的成员。复制构造函数参数必须是引用,而赋值则一般是引用,否则会多余操作一个复制构造函数。

6:此部分重点理解3个操作应用的必要性,一般是针对出现了指针。

7:引用还是不要引用局部变量,即使你得到了值,只是该栈还没有被处理而已,实际逻辑上是被处理的,若有变量压入栈,则就会出问题,此处内存本来是释放了,状态未知。

8:引用成员也得注意复制控制操作,因为及其可能导致引用的对象消失了。

时间: 2024-08-29 18:03:26

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C++primer第十三章 复制控制

每种类型还定义了创建该类型的对象时会发生什么——构造函数定义了该类类型对象的初始化.类型还能控制复制.赋值或撤销该类型的对象时会发生什么——类通过特殊的成员函数:复制构造函数.赋值操作符和析构函数来控制这些行为. 复制构造函数是一种特殊构造函数,具有单个形参,该形参(常用 const 修饰)是对该类类型的引用.当定义一个新对象并用一个同类型的对象对它进行初始化时,将显式使用复制构造函数.当将该类型的对象传递给函数或函数返回该类型的对象时,将隐式使用复制构造函数. 析构函数是构造函数的互补:当对象

c++primer(第五版) 第十三章 拷贝控制习题答案

纯原创    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/axuan_k 13.2    13.3   13.4    13.5 #include<iostream> using namespace std; class Point{ int a; }; Point global; //13.4 Point foo_bar(Point arg) //1 { Point local = arg, *heap = new Point(global); //2,3 *heap = lo

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