无沙盒缓存原理

无沙盒缓存原理:主要由两部分组成

1.内存图片缓存

2.内存操作缓存

时间: 2024-08-07 21:17:56

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ionic项目打包好Xcode工程,模拟器运行各种沙盒缓存目录

用ionic开发好的app,build好iOS端可用的Xcode工程,然后用模拟器跑起来.研究一下js写的代码做本地持久化时,不同类型的文件都放在那里了. cordova-plugin-sqliteStorage插件创建的数据库的在沙盒中文件位置,默认使用参数default. p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px "Helvetica Neue"; color: #454545 } /Users/userName/Li

【Swift】沙盒缓存

本地sandbox缓存目录 沙盒の 主目录: po NSHomeDirectory() /Users/SpongeBob/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/5A46B8A4-F547-4B6A-B5B8-F76A6E13998F/data/Containers/Data/Application/02DF6B84-32DF-4082-A7AE-EF4D9A110E42 沙盒の bundle(*.app包) 路径: po [[NSBundle mainB

69.查看APP沙盒缓存的内容文件

第一步:链接真机设备,点击Xcode ,按command+shift+2  弹出电脑所运行的APP列表 第二步:选中你需要查看的APP,点击最下面! 类似于设置图标的按钮! 点击第二个Download Container ,将需要下载的 点击下载到桌面 第三步:将下载的后缀为xcappdata的文件,点击 右键 显示包内容,查看对应的沙盒文件 原文地址:https://www.cnblogs.com/qiangzheVSruozhe/p/9929853.html

cell下载图片的思路 --无沙盒(内存)缓冲

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快速生成沙盒目录的路径,多图片下载的原理(SDWebImage框架的简单介绍)

一.快速生成沙盒目录的路径 这个类主要是为了方便你快速拿到沙盒目录里文件夹的路径 给NSString写个分类 NSString+CHG.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSString (CHG) // 用于生成文件在caches目录中的路径 - (instancetype)cacheDir; // 用于生成文件在document目录中的路径 - (instancetype)docDir; // 用于生成文件在tmp目录中的路径 -

iOS开发日记14-NSFileManager(沙盒和清除缓存)

今天博主有一个文件管理的需求,遇到了一些困难点,在此和大家分享,希望能够共同进步. iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件.iOS不像Android,没有SD卡概念,不能直接访问图像.视频等内容.iOS应用产生的内容,如图像.文件.缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内.默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp.Library包含Caches.Preferences目录. Documents:苹果建议将程序创建产生的文件以及应用浏览产生的文件数

图片缓存到沙盒(自定义的方法,适合已经取得UIImage对象时候使用)

首先是一个MD5加密的类,将图片的绝对或相对路径用MD5加密,因为路径中有很多"/",直接存储会有问题 首先要导入头文件 #import <CommonCrypto/CommonCrypto.h> 然后是封装的MD5加密的方法 + (NSString *)md5:(NSString *)str { const char *cStr = [str UTF8String]; unsigned char result[16]; CC_MD5(cStr, (unsigned int

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一.关于同一个URL的多次请求 有时候,对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比如服务器上的某张图片,无论下载多少次,返回的数据都是一样的. 上面的情况会造成以下问题 (1)用户流量的浪费 (2)程序响应速度不够快 解决上面的问题,一般考虑对数据进行缓存. 二.缓存 为了提高程序的响应速度,可以考虑使用缓存(内存缓存\硬盘缓存) 第一次请求数据时,内存缓存中没有数据,硬盘缓存中没有数据. 缓存数据的过程 当服务器返回数据时,需要做以下步骤 (1)使用服务器的数据(比如解析.显示) (