IOS 适应各种iphone屏幕尺寸

随着苹果产品的增多,屏幕尺寸的分类也越来越多,我们在编写程序时如何让自己的app适应苹果的不同类型的屏幕尺寸呢?

苹果公司给出的一个解决方案时,提出了一个点(point)的概念。在3gs中一个点对应一个像素,4(s)中一个点对应两个像素。在ios开发中以点作为单位更加方便,如下表中@1x就是一个点对应一个像素,@2x就是一个点对应两个像素,以此类推。每英寸有多少个像素,成为ppi。由于文字和颜色是矢量数据,将像素放大后不会出现变形,但是当图片会发生畸变,因此,我们在设计app时需要放入不同尺寸的图片(一倍图,二倍图等),保证app的图片不失真。

设备 对角线尺寸 逻辑分辨率 scale factor 设备分辨率
3GS 3.5 320*480 @1x 320*480
4(S) 3.5 320*480 @2x 640*960
5(S) 4 320*568 @2x 640*1136
6 4.7 375*667 @2x 750*1334
6Plus 5.5 414*736 @3x 1080*1920
时间: 2024-12-12 14:46:35

IOS 适应各种iphone屏幕尺寸的相关文章

iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

目录(?)[+] 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches (58.6 mm) 4.5 inches (115.2 mm) 3.5-inch 320x480

【转】iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

原文网址:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches

转: iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches (58.6 mm) 4.5 inches (115.2 mm) 3.5-inch 320x480 @2x 640x

iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配 (转)

1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches (58.6 mm) 4.5 inches (115.2 mm) 3.5-inch 320x480 @2x 640x

纯代码适配iphone屏幕尺寸

纯代码适配iphone6,6+ : http://my.oschian.net/u/615517/blog/377953. 都推荐使用AutoLayout.SizeClass来适配不同屏幕尺寸的iphone和ipad,可是我实在没看懂这两个东西,求简单易懂的教程.

iphone 屏幕尺寸

四代                   960:640                             480:320         比例4:3五代                  1136:640                            568:320          比例16:9iphone6            1334:750                            667:350           比例16:9iphone6 plus  

iPhone屏幕知识点解析

SEP 28TH, 2014 一.屏幕相关知识点 1.屏幕尺寸 在显示器世界里,屏幕尺寸都是由屏幕对角线长度表示的,单位是英寸.比如iPhone4的3.5寸屏就意味着屏幕对角线的长度是3.5英寸. 2.分辨率 分辨率是任何一款手机产品最重要的参数之一.显示屏是由一个个像素组成的,分辨率可以简单理解成屏幕像素的数目.比如iPhone4的屏幕分辨率为640×960,就表示屏幕的横向有640个像素点,纵向有960个像素点. 3.PPI PPI(Pixels Per Inch)表示单位面积上的像素点数目

所有iOS 设备的屏幕尺寸

接下来几天,我会为大家分享一些开发中常用的资料和常识性的读物,方便一些入门的从业者学习. 所有iOS 设备的屏幕尺寸 之所以要写这么一点东西,是因为最近在做iPad开发. 屏幕适配比例.png iPhone 设备: iPhone 1G --- 320x480 iPhone 3G --- 320x480 iPhone 3GS --- 320x480 iPhone 4 --- 640x960 iPhone 4S --- 640x960 iPhone 5 --- 640x1136 iPhone 5S

iOS iphone屏幕分析(岂止而大)

在写本文前,我必须介绍几点内容:第一点:屏幕上面显示的内容多少和屏幕的尺寸大小无关第二点:屏幕上面显示的内容多少和分辨率完全无关第三点:屏幕上面显示的内容多少和屏幕尺寸.屏幕分辨率.PPI等都是无关的 那到底什么才影响屏幕上面显示内容的多少呢?在苹果的iOS设备里面,那就是屏幕上Points(pt)点的数量,Point是一个绝对测量尺寸,一个Points可以表示多个像素,比如非视网膜上,1个Points就代表一个像素,但在视网膜屏幕上,1个Points就代表4个像素.也就是说3.5寸480*32