《Android第一行代码》学习记录02 - 在活动中使用Menu

必要步骤:

  • 在res目录下新建menu文件夹,并新建菜单文件
  • 在菜单项中添加菜单项,类似如下代码:
<menu xmlns:android=”http://schema.android.com/apk/res/android”>
  <item
    android:id=”@+id/itemId1”
    android:title=”itemName1”/>
  <item
    android:id=”@+id/itemId2”
    android:title=”itemName2” />
</menu>
  • 在使用该菜单的活动中重载onCreateOptionsMenu()方法,用来载入菜单文件,类似如下代码:
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  getMenuInflater.inflate(R.menu.菜单名, menu);
  return true;
}

在使用该菜单的活动中重载onOptionsItemSelected()方法,用来响应每个菜单项点击后执行的操作,类似如下代码:

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
  switch (item.getItemId()) {
    case R.id.itemId1:
      … // 处理代码
      break;
    case R.id.itemId2:
      … // 处理代码
      break;
    default:
  }
  return true;
}
时间: 2024-10-08 10:17:13

《Android第一行代码》学习记录02 - 在活动中使用Menu的相关文章

Android第一行代码学习笔记三---在活动中使用Menu

在活动中使用Menu: 如果你活动中大量的菜单需要显示,这个·时候·界面·设计就会比较尴尬,Android给我们提供了一种方式,可以让菜单都能得到展示的同时,还能不占用任何空间.· res目录下新建一个menu文件夹,右击res目录->New->Directory,输入文件名menu,点击OK,接着在这个文件夹下.新建一个菜单文件,右击menu文件夹->New->Menu resource file.文件名输入main. 打开文件main.xml,输入如下代码: <?xml

Android第一行代码学习笔记二---在活动中使用Toast

Toast:是Android系统提供的一种非常好的提醒方式,在程序中可以使用它将一些短小的信息通知给用户,这些信息会在一段时间后自动消失,并且不会占用任何屏幕空间. 首先需要定义一个弹出Toast触发点,接着笔记一的程序,正好上面有个按钮,我们就点击这个按钮的时候弹出来一个Toast,在onCreate()方法中添加如下代码: protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceStat

Android第一行代码学习笔记---手动创建活动

1.1 手动创建活动 活动是什么:活动(Activity)是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互.一个应用程序中可以包含零个或多个活动. @1.新建一个Android项目,项目名叫作ActivityTest,包名使用默认名com.example.activity.在图一Add an Activity to Mobile这一步我们勾选Add No Activity,因为我们要手动建立Activity. 图一图二 @2.右击com example activi

Android第一行代码学习笔记五---隐式Itent启动其它程序的活动

使用隐式Itent,不仅可以启动自己程序的活动,还可以启动其它程序的活动,这使得android多个应用程序之间的功能共享成为了可能,比如你的应用程序中需要展示一个网页,这时你没必要自己去实现一个浏览器,只需要调用系统的浏览器来打开这个网页就行了.修改firstActivity中点击按钮事件的代码,如下: button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { Intent in

Android第一行代码学习笔记六---Intent向活动传递数据

@1.向下一个活动传递数据: Intent提供了一系列putExtra()方法的重载,可以把我们想要传递的数据暂存在Intent中,启动了另一个活动后,只需把这些数据再从Intent中取出就可以了,比如firstActivity中有一个字符串要传递到secondActivity中,修改firstActivity中按钮点击事件,代码可以这样编写: button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(V

Android第一行代码学习笔记七---活动的生命周期

@1.返回栈 Android中的活动是可以层叠的,我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击Back键就会销毁最上面的活动,下面一个活动就会重新显示出来. Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称为返回栈(Back Stack).栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置.而当我们按下Back键或调用finish()方法去销毁一个活动时,处于栈顶的活动会出栈,

《Android第一行代码》笔记

学习Android开发差不多有两年时间了,期间也做了大大小小的一些项目.近来抽出闲暇想把Android基础强化一下,之前在网上看到了郭霖郭大神的几篇博客,从中受益不少.于是花了近一周时间看完了郭神的一本Android教材--<Android第一行代码>.这本书相比其他教材个人感觉更为基础,内容很实用.看完之后我也有一些收获,学到了一些可以很好的运用到实际中的Android小技巧,下面从中选出我认为很有价值的地方做个记录.同时欢迎各位指正补充~~ 1.查看当前界面处于哪个Activity. 很多

Android第一行代码之制作简易版新闻应用

我是跟着<Android第一行代码>写代码的,想写个博来加深印象一点 一.添加依赖库RecyclerView 在app下的build.gradle中的dependencies添加一句:(添加后要sync now) implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.0.0' 二.新建一个新闻类News.java 1 public class News { 2 private String title;//新闻标题 3 private Str

跟刷 《 Android Studio 单刷第一行代码》 记录坑

跟刷系列   Android Studio 单刷第一行代码 原帖地址http://www.cnblogs.com/DebugLife/p/4355687.html 记录自己的失误,也算是个督促自己了. 1. 坑--去除标题栏 在 Activity 的 onCreate()方法中添加 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);