运行时runtime

1.在object-c运行时替换私有类的方法

runtime完全解读

2.运行时给一个对象增加方法

//C方法形式定义被增加的方法

void helloLog(id self, SEL _cmd)

{

NSLog(@"helloLog");

}

//OC方法形式定义被增加方法

- (void)helloLog

{

NSLog(@"helloLog");

}

//需要新增方法的类

Class newClass = [NSObject class];

//C方法形式

class_addMethod(newClass, @selector(helloLog),(IMP)helloLog, "[email protected]:");

//OC方法形式

class_addMethod(newClass, @selector(helloLog),(IMP)helloLog, "[email protected]:");

//调用新增方法

id instance = [[NSObject alloc] init];

[instance performSelector:@selector(helloLog) withObject:nil];

Objective-C运行时定义了几种重要的类型。

  • Class:定义Objective-C类
  • Ivar:定义对象的实例变量,包括类型和名字。
  • Protocol:定义正式协议。
  • objc_property_t:定义属性。叫这个名字可能是为了防止和Objective-C 1.0中的用户类型冲突,那时候还没有属性。
  • Method:定义对象方法或类方法。这个类型提供了方法的名字(就是**选择器**)、参数数量和类型,以及返回值(这些信息合起来称为方法的**签名**),还有一个指向代码的函数指针(也就是方法的**实现**)。
  • SEL:定义选择器。选择器是方法名的唯一标识符。
  • IMP:定义方法实现。这只是一个指向某个函数的指针,该函数接受一个对象、一个选择器和一个可变长参数列表(varargs),返回一个对象
时间: 2024-11-01 00:19:16

运行时runtime的相关文章

iOS 运行时(runtime)浅析

本博客,直接从分类说起.都知道OC中的分类是不能直接添加属性的,意思间接是能添加属性的.那应该怎么添加呢?那就要用到运行时(runtime)机制. 一,运行时金典用法之一 现在,给HGPerson类增加一个分类:HGPerson+HG.h,给一个属性如下: @property (nonatomic, copy) NSString* name; 貌似,这样写了以后,是能调用的,但是运行就报错了. -[HGPerson setName:]: unrecognized selector sent to

iOS动态性 运行时runtime初探(强制获取并修改私有变量,强制增加及修改私有方法等)

借助前辈的力量综合一下资料. OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动态修改的.本文旨在对runtime的部分特性小试牛刀,更多更全的方法可以参考系统API文件<objc/runtime.h>,demo例子可以参见CSDN的runtime高级编程系列文章. 我们出发吧! 先看一个非常平常的Father类: #import <Fou

【iOS开发-97】MediaPlayer框架中MPMoviePlayerController类视频播放的使用,运行时runtime

(1)使用媒体播放,需要先加载<MediaPlayer/MediaPlayer.h>框架,并#import导入.媒体播放需要注意的几个点在于: --全屏的设置需要在视图可见后设置才有效. --各种控制主要是通过通知NSnotificationCenter来实现的,有进入/退出全屏,播放暂停状态改变等等. #import "WPMoviePlayController.h" #import <MediaPlayer/MediaPlayer.h> @interface

iOS运行时Runtime浅析

运行时是iOS中一个很重要的概念,iOS运行过程中都会被转化为runtime的C代码执行.例如[target doSomething];会被转化成objc)msgSend(target,@selector(doSomething))来执行.这篇博客会较为全面的来讲解下Runtime. OC是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:写代码能更加灵活,可以把消息转发给想要的对象,或者随意交换一个方法的实现. OC Runtime目前有两个版本:M

iOS 运行时RunTime使用场景一:打点统计用户行为,深度解耦

转自:http://www.jianshu.com/p/0497afdad36d 用户统计.jpeg 用户行为统计(User Behavior Statistics, UBS)一直是移动互联网产品中必不可少的环节,也俗称埋点.在保证移动端流量不会受较大影响的前提下,PM们总是希望埋点覆盖面越广越好.目前常规的做法是将埋点代码封装成工具类,但凡工程中需要埋点(如点击事件.页面跳转)的地方都插入埋点代码.一旦项目越来越复杂,你会发现埋点的代码散落在程序的各个角落,不利于维护以及复用.本文旨在探讨利用

iOS运行时 runtime

1.运行时介绍 1. 什么是运行时 运行时机制是用 C++开发的,是一套苹果开源的框架 OC 是基于运行时开发的语言,在OC中所有的类都是运行的时候才加载. 2. OC语言 OC 是一个全动态语言,OC的一切都是基于 Runtime实现的 只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法 3. 使用场景 1. 运行时动态获取类的属性 //主要应用:字典转模型框架 MJExtension,JSONModel 2.利用关联对象为分类添加属性 3.利用交换方法拦截系统或其他框架的方法

在Linux安装ASP.Net Core的运行时(Runtime)

在部署的时候,如果您不想在您的Linux服务器上安装.Net Core SDK,您可以只安装Runtime,接下来我们看看该如何安装运行时Runtime. 下载运行时文件 下载页面:https://www.microsoft.com/net/download/linux 先获取一下对应的下载链接,可以使用浏览器点击链接来获取具体文件的下载链接 获取完链接以后,就可以使用命令下获取和安装了 以Centos 7,Ubuntu 16.04为例安装ASP.Net Core 2.0.5的运行时: wget

Objective-C:运行时runtime

1.是否可以把比较耗时的操作放在通知中心中? 通知在哪一个线程发的,那么对通知事件的处理就在同一个线程中进行; 如果在异步线程发的通知,那么可以执行比较耗时的操作: 如果在主线程发的通知,那么就不可以执行比较耗时的操作. 2.Foundation对象和CoreFoundation对象有什么区别? Foundation对象时OC的: CoreFoundation对象是C的: Foundation对象和CoreFoundation对象是可以互相转换的,数据类型之间的转换 ·ARC : __bridg

运行时(Runtime)机制

运行时机制 运行时机制是用 C++ 开发的,是一套苹果开源的框架 OC 是基于运行时开发的语言 应用场景 运行时动态获取类的属性 主要应用:字典转模型框架 MJExtension,JSONModel 利用 关联对象 为分类添加属性 利用 交换方法 拦截系统或其他框架的方法 误区:并不是使用的技术越底层,框架的效率就会越高 代码演练 导入头文件 #import <objc/runtime.h> 获取对象属性列表 第1步-获取对象属性数量 + (NSArray *)properties { uns