14052602(骨骼缩放压缩数据)

【目标】

骨骼缩放压缩数据

【思路】

1 现在的骨骼动画压缩数据格式

压缩块字节流CompressedByteStream

2 FRawAnimSequenceTrack.PosKeys 和 FRawAnimSequenceTrack.ScaleKeys 个数不一定相同

所以最好在要压缩块中就分开存储

那么CompressedTrackOffsets的每块骨骼就要六个单元

3【问题】怎么兼容以前的文件包?

4 如果改成Offset每块骨骼六个单元,就得修改UAnimSequence.CompressedTrackOffsets 相关计算大小的地方了

eg.\Src\Engine\Src\AnimationEncodingFormat.cpp

5

【步骤】

1 先编译【!BuildAll】

【注】先把SYSTEM文件夹该为非只读属性,编译生成的dll等文件要覆盖,

来自为知笔记(Wiz)

时间: 2024-08-01 23:32:55

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java下实现压缩数据存取

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网站压缩数据 GZIP

1 //1.被压缩数据 2 String str="Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好Hello 你好"; 3 //2.获得

五:亲自尝试压缩数据

0 开篇 (1)文件储存的基本单位是什么? 字节(1字节=8位) (2)DOC.LZH和TXT这些扩展名中,哪一个是压缩文件的扩展名? LZH   (LZH是用LHA等工具压缩过的文件的扩展名) (3)文件内容用“数据的值*循环次数”来表示的压缩方法时RLE算法还是哈夫曼算法? RLE算法 (4)在Windows计算机经常使用的SHIFT JIS字符编码中,1个半角英数是用几个字节的数据来表示的? 1字节=8位 (5)BMP(BITMAP)格式的图像文件,是压缩过的吗? 没有压缩 (6)可逆压缩

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