【备忘录】ionic 1.0.0 beat14中ion-infinite-scroll持续加载,ng-if控制无效问题

一、

$scope.$broadcast(‘scroll.infiniteScrollComplete‘);

↓↓

$scope.$apply(function(){ $scope.$broadcast(‘scroll.infiniteScrollComplete‘); });

二、报错$digest already in progress

$scope.$broadcast(‘scroll.infiniteScrollComplete‘);

↓↓

$timeout(function() { $timeout(function() { $scope.$broadcast(‘scroll.infiniteScrollComplete‘); }); });

时间: 2024-10-08 15:36:27

【备忘录】ionic 1.0.0 beat14中ion-infinite-scroll持续加载,ng-if控制无效问题的相关文章

深入浅出经典面试题:从浏览器中输入URL到页面加载发生了什么 - Part 1

背景 “从浏览器中输入URL到页面加载的发生了什么“,这是一道经典的面试题,涉及到的知识面非常多,但作为一个自认为对网络知识掌握的比较好的老码农来说,回答这个问题自然不在话下.如果这道题目如果在面试出现,对我来说就是送分题啊.尽管如此,我还是愿意花一些时间根据我自己的理解回答一下这个题目,看我自己到底掌握的有多深,同时也把自己的知识梳理一下. 这让我想起另外一件往事,这道题有点类似于“在手机上浏览器上输入一个URL,手机做了一些什么”,我当时学习通信里的核心网时就给自己提出过这个问题. 我非常愿

安卓中实现界面数据懒加载

大家在使用手机新闻客户端的时候就会有一个发现,大多数的新闻客户端都会把新闻分类,诸如头条.娱乐.体育.科技等等,如何实现这种界面的呢?这个实现起来其实很简单,就是在一个Fragment中实现多个ViewPage的切换,再在ViewPage的上面放一个TabLayout,关联起来就可以实现联动效果.如果大家感觉不太明了的话,以后我可以专门写一篇关于Fragment中放入多个ViewPage的博客,今天,我主要介绍的是怎样实现界面即Fragment的懒加载.那么,大家就会奇怪了既然是加载界面直接加载

代码中使用bitmap资源并加载到控件上

1.从res/drawable/XX.jpg里引用图片资源: 1. Resources res = getResources(); Bitmap inDrawable= BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.user_img_grey); userImgButton.setImageBitmap(inDrawable ); 2.从本地sd卡的文件路径中使用图片资源: UserImgPath=Environment.getExternalStor

Android在layout xml中使用include完成静态加载

Android在layout xml中使用include完成静态加载 include静态加载:不仅可以加载布局,还可以加载控件(控件标签名要在最外层)include标签中有个layout属性就是专门用来加载的. 在Android的layout样式定义中,可以使用xml文件方便的实现,有时候为了模块的复用,使用include标签可以达到此目的.例如: <include layout="@layout/otherlayout"></div> android开发的官方

磁盘中运行的程序必须加载到内存才能运行的原因

计算机中主要的存储部件是内存和磁盘.磁盘中存储的程序必须加载到内存之后才能运行.在磁盘中保存的原始程序是无法直接运行的.这是因为,负责解析和运行程序内容的CPU,需要通过内部程序计数器来指定内存地址,然后才能读出程序.即使CPU可以直接读出并运行磁盘中保存的程序,由于磁盘读取速度慢,程序的运行速度还是会降低的.总之,存储在磁盘中的程序需要读入到内存后才能运行. 原文地址:http://blog.51cto.com/bantu/2119841

Android5.0新特性:RecyclerView实现上拉加载更多

RecyclerView是Android5.0以后推出的新控件,相比于ListView可定制性更大,大有取代ListView之势.下面这篇博客主要来实现RecyclerView的上拉加载更多功能. 基本思路是让RecyclerView的Adapter加载两种布局,第一个布局来显示主界面,第二个布局来显示上拉加载时的提示信息,让RecyclerView监听是否滑动到最后一个item,如果是,则调用上拉刷新的逻辑,拉取远程数据,并显示第二个布局.等加载完毕时,刷新 Adapter,并隐藏第二个布局.

0.11之路(二):加载setup

BIOS将bootsect这个引导程序载入内存后,接下来就要靠bootsect来加载第二批和第三批程序. bootsect首先要做的工作就是规划内存. 实模式下,寻址最大范围是1MB(0xFFFFF).关于setup程序,在bootsect.s中要指定setup程序的扇区数和被加载到的位置(0x90200),此外还要指定启动扇区(也就是bootsect.s)被BIOS加载的位置(0x07c00)和将要移动到的新位置(0x90000),内核被加载的位置(0x10000)和内核的末尾位置,根文件系统

前端设计中关于外部js文件加载的速度优化

在一般情况下,许多人都是将<script>写在了<head>标签中,而许多浏览器都是使用单一的线程来加载js文件的,从上往下,从左往右. 若是加载过程出错,那么网页就会阻塞,就像许多网站用Google的CDN库,而我们在墙内访问一样.页面不会出来,一直加载这个js文件,直到浏览器放弃加载为止! 1 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default

Hibernate中使用load和get加载的区别

一. Hibernate使用load机制和使用get加载的区别(重点) 1.相同点:get 和load他们都可以通过指定的实体类与ID从数据库中读取数据,并返回对应的实例 2. 不同点:如果找不到符合条件的纪录,get()方法将返回null.而load()将会报出ObjectNotFoundEcception. 2.1get 是直接从数据库中检索   而load会使用懒加载(延迟加载)产生一个代理对象,属性oid 2.2 使用load加载,Hibernate会认为该id对应的对象是一定存在的,所