Android中的多线程可以有多种实现方式,前面我们已经讲过了封装程度较高异步任务(AnsyncTask),这一节我们来看看较为灵活的方式:Handler Looper MessageQueue Message。
- Message:用于线程之间传递信息,发送的消息放入目标线程的MessageQueue中。
- MessageQueue:用于简化线程之间的消息传递,MessageQueue接受发送端的Message,并作为消息处理端的输入源。每个线程只有一个实例。
- Handler:用于处理Message。根据业务需要每个线程可以有多个实例。
- Looper:每个线程中只有一个Looper(但是工作线程默认不创建Looper),它是一个循环,不断的从MessageQueue中取出Message,发送给Handler处理。
如图所示,一个线程中只有一个Looper实例,一个MessageQueue实例,可以有多个Handler实例。
下图示意了Handler、MessageQueue、Looper之间是如何协作的。
图中蓝色的部分在一个线程中,绿色的可能在另一个线程中。
下面写一个小示例演示一下如何使用,当按钮第一次按下时创建一个线程,这个线程会不断的通知界面上的一个进度条跟新进度,当按钮再次按下时又会创建一个新的线程,该线程会推进第二个进度条前进。
package com.example.katahandler; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; public class MainActivity extends Activity { Button mButton; ProgressBar mProgressBar; ProgressBar mProgressBar2; static final int PROGRESS_VALUE1 = 1; static final int PROGRESS_VALUE2 = 2; int mClickCount = 0; class MyHandler extends Handler{ @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub //区分消息的种类 if ( msg.what == PROGRESS_VALUE1 ){ mProgressBar.setProgress(msg.arg1); super.handleMessage(msg); } else if ( msg.what == PROGRESS_VALUE2 ){ mProgressBar2.setProgress(msg.arg1); super.handleMessage(msg); } } } MyHandler handler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1); mProgressBar2 = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar2); mButton = (Button) findViewById(R.id.button1); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub mClickCount++; new Thread(){ @Override public void run() { int what = 0; if(mClickCount==1) what = PROGRESS_VALUE1; else if(mClickCount==2) what = PROGRESS_VALUE2; for(int i = 0;i<100;i++){ try { sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } Message msg = handler.obtainMessage(what, i+1, 0); handler.sendMessage(msg); } super.run(); } }.start(); } }); handler = new MyHandler(); } }
- 首先在代码中自定义自己的Handler类MyHandler,重写handlerMessage函数用于处理接受到的消息。
- 按钮点击事件中创建一个Thread实例,重写它的run方法。
- 在Thread的run方法中,工作线程不断的向handler发送消息,注意这里,Message不要用new方法创建,要使用handler.obtainMessage方法创建,因为这里有做对象池的优化,防止大量消息产生的内存碎片。
- 在这里没有看到Looper,是因为在UI线程中已经存在了Looper,我们不需要对Looper做操作,如果我们的handler存在于一个工作线程中,我们必须在该工作线程适当的位置调用Looper.prepare()和Looper.loop()。
执行效果如下:
转载请注明出处:Android多线程之图解Handler Looper MessageQueue Message
时间: 2024-08-03 15:17:26