一、先来看看到底是个啥?
arguments对象在JS中应该算数比较特殊的对象。不能显示的创建,只在当前函数调用的时候才可以使用,长得有点像数组,但绝对不是Array的实例。
几点说明:
1.1、arguments实际上是当前函数的一个内置属性,在当前函数内,函数名.arguments等价于arguments,在函数外单独使用arguments是没有意义的;
1.2、arguments对象的长度由实际参数个数决定。
1.3、函数中的形参和实参是可以相互影响的。
可以看出,当传入的实参个数少于形参个数的时候,以实参为准。
实际上,函数的实参已经存入到arguments对象中了。
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二、那我们可以怎么使用这个arguments对象呢?
2.1、检查传入的参数数量是否正确?
function func1(a,b,c){ if(arguments.length!=3){ trow new Error(‘参数数量不正确‘) } /*****dosomthing*******/ } 以此类推,我们还可以限制传入参数的类型。
2.2 模拟实现重载。
js不能像java一样通过不同的参数类型或者个数来实现函数的重载,why??? 因为函数其实也是对象,函数名就是函数的标识,压根就是一个变量,参数只是这个函数的属性。靠定义参数数量不同去实现函数的重载是不行的。
函数在被调用的时候,js是通过函数名去找到对应的函数,然后根据函数定义时候的参数,和表达式参数列表按顺序匹配,多余的参数舍弃,不够的用undefined补全,那么既然函数在调用的时候回产生一个arguments对象,我们是不是就可以利用这一点模拟函数的重载???
//根据参数模拟 function func2(arg1, agr2, arg3){ var sum; if(arguments.length == 1){ sum = arg1+100; }else{ sum =arg1+arg2+arg3; } return sum; } //根据参数的值 //根据参数类型模拟 function func2(arg){ if(typeof arg1 ==‘number‘){ /**操作1**/ }else if(typeof arg1 ==‘string‘){ /**操作2**/ } }
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三、最后arguments还有一个callee属性,从上面打印的结果看,callee返回的是正在被执行的Function对象,也就是制定对象的正文。
那么这么一说,callee还是有长度的,实际上arguments.callee.length==形参长度。说了这么多,那一般什么时候使用呢???
3.1可以利用arguments.callee.length==形参长度来验证形参个实参的个数是不是一致。
3.2利用callee是函数本身的引用,处理匿名函数递归问题。
//求1~100的和,只是一个例子。 //1、假如我们使用一般的递归函数 var sum = function(n){ if(1==n){ return 1; }else{ return n+sum(n-1); } } //现在使用callee var sum = function (n) { if (n <= 0) return 1; else return n + arguments.callee(n - 1) }
/
有啥区别?
前者包含了对sum自身的调用,var sum相当于一个全局变量,每次调用都相当于调用一个全局变量。后者并没有这样,而是利用了callee的这个属性,说来说去还不是递归(小心如下图),_^^_。说实话,平时应该很少人这么去写吧。