JavaScript 程序采用了异步事件驱动编程模型.在这种程序设计风格下,当文档.浏览器.元素或与之相关的对象发生某些有趣的事情时,Web 浏览器就会产生事件(event). JavaScript 与 HTML 之间的交互是通过事件实现的.事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,或者说事件就是 Web 浏览器通知应用程序发生了什么事情.可以使用侦听器(或处理程序)来预订事件,以便事件发生时执行相应的代码. 以下是<JavaScript高级程序设计>中事件流和事件处理程序的总结:
由于事件处理程序可以为现代 Web 应用程序提供交互能力,因此许多开发人员会不分青红皂白地向页面中添加大量的处理程序.在 JavaScript 中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能.导致这一问题的原因是多方面的.首先,每个函数都是对象,都会占用内存:内存中的对象越多,性能就越差.其次,必须事先指定所有事件处理程序而导致的 DOM 访问次数,会延迟整个页面的交互就绪时间.从如何利用好事件处理程序的角度出发,还是有一些方法能够提升性能的. 事件经常由用户操作或通过其他浏览