5月8日——iOS中的3D Touch效果

需要在manifest.json文件中进行配置

需要执行的js代码为:

本篇文章主要采用了HTML5+  中的 launcher属性

具体可参照 http://www.html5plus.org/doc/zh_cn/runtime.html#plus.runtime.launcher

原文地址:https://www.cnblogs.com/dreamstartplace/p/9042286.html

时间: 2024-10-01 22:16:30

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【转】如何在IOS中使用3D UI - CALayer的透视投影

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iOS 9之3D Touch

金田 北京时间9月10日凌晨, Apple在美国旧金山比尔格拉汉姆公民大礼堂(Bill Graham Civic Auditorium)召开新品发布会.本次着重介绍了3D Touch功能, 大体介绍一下: - 增强版的Force Touch(压力触控)技术,Force Touch之前被应用在于Apple Watch - 根据力度的不同,从而带来更多样化的用户体验.比如,用力按快进按钮会使快进的速度更快.用力度触摸代替了长按拖拽选项.用力按屏幕时用户可以自行调节应用界面等 - 在点击.滑动.缩放的

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iOS9提供了四类API( Home Screen Quick Action . UIKit Peek & Pop . WebView Peek & Pop 和 UITouch Force Properties )用于操作3D Touch.不过无论使用哪一种API,首先需要做的事情是检查3D Touch是否可用. 检测是否支持3D Touch 在iOS9中提供如下的接口用于检查设备是否支持3D Touch: @property(nonatomic, readonly) UIForceTou

iOS开发之 3D Touch 开发

在App 的开发中对于开发人员来说新设备以及新功能的适配无疑是一个很苦逼的事.在今年九月份iPhone 6S 以及 6S+ 出来之后,新的功能 3D Touch又是一个比较头疼的事.刚刚看到的时候以为是比较麻烦的东西 看着开发文档就头大(本撸主英语水平有限).但是看完官方文档之后感觉也不是很麻烦.所以就自己写了一个Demo 供大家吐槽和狂喷. 我感觉  3D Touch  的使用和  UITabBar  差不多还是一个比较简单的东西,几乎是拿过来就能用的东西. 一. 给桌面 Icon 添加 3D

iOS开发之3D Touch

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将.stl文件转化为.dae并动态加载到SceneKit显示(ios中显示3d模型)

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iOS 实现点击在tableview中使用3D Touch

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