一、服务的基本知识:
一个Serviceandroid 系统中的四大组件之一(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),也是一种应用程序组件,它跟Activity的级别差不多,但不能自己运行只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互,不和用户交互应用组件。通常不具有可见的用户界面。其它的应用程序组件可以启动一个Service,即使在用户切换到另外一个应用程序后,这个Service还是一直会在后台运行。比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务总是藏在后台的。
每个Service必须在manifest中 通过<service>来声明。可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动。Service和其他的应用组件一样,运行在进程的主线程中。这就是说如果service需要很多耗时或者阻塞的操作,需要在其子线程中实现。
本地服务 Local Service 用于应用程序内部。
它可以启动并运行,直至有人停止了它或它自己停止。在这种方式下,它以调用Context.startService()启动,而以调用Context.stopService()结束。它可以调用Service.stopSelf()
或 Service.stopSelfResult()来自己停止。不论调用了多少次startService()方法,你只需要调用一次stopService()来停止服务。
用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比如查询升级信息,并不占用应用程序比如Activity所属线程,而是单开线程后台执行,这样用户体验比较好。
远程服务 Remote Service 用于android系统内部的应用程序之间。
它可以通过自己定义并暴露出来的接口进行程序操作。客户端建立一个到服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。连接以调用Context.bindService()方法建立,以调用
Context.unbindService()关闭。多个客户端可以绑定至同一个服务。如果服务此时还没有加载,bindService()会先加载它。
可被其他应用程序复用,比如天气预报服务,其他应用程序不需要再写这样的服务,调用已有的即可。
每一个Service可以以以下两种形式存在:
· Started(启动)
在一个应用程序以startService() 来启动一个Service时,这个Service将处于“Started”状态。一旦启动,这个Service可以在后台一直运行下去,即使启动它的应用程序已推出。通常,一个处于“started”状态的Service完成某个功能而不会给启动它的应用程序组件返回结果。比如,这个服务(Service)可能是上载或是下载一个文件,当任务完成后,服务自行退出。
· Bound (绑定)
当一个应用程序组件以bindService() 绑定一个Service时,这个Service处于“Bound”状态。处于“Bound”状态的Service提供了一个客户/服务(C/S)调用接口支持其它应用程序组件和它交互,比如发生请求,返回结果,或者使用IPC完成跨进程间通信。一个处于“Bound”的Service只能和与其绑定的应用程序一起运行。多个应用程序组件可以绑定到同一个Service。当所有绑定的应用程序组件都退出绑定后,被“绑定”的Service将被销毁。
对于一个Service来说,它可以是“Started”,“Bound”或者同时处于两种状态。其它任一应用程序组件(比如一个Activity)都可以使用这个Service,即使其它应用程序组件是在不同的应用程序中。当然你可以把Service定义为私有的,这样其它应用程序就无法使用你定义的Service。
要注意的是,一个Service运行在其宿主进程的主线程中--服务不会自己创建新的线程也不运行在独立的进程中(除非你特别指明)。这意味着,如果你的Service需要完成一些很耗CPU资源的操作(比如播放MP3,或者使用网络),你应该在Service中创建新的线程来完成这些工作,从而降低出现程序无响应(ANR)的风险。
服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务。这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。
1. 使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服务仍然运行。
如果打算采用Context.startService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onStart()方法。
如果调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,但会导致多次调用onStart()方法。
采用startService()方法启动的服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。
2. 使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。
onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。
采用Context.bindService()方法启动服务时只能调用onUnbind()方法解除调用者与服务解除,服务结束时会调用onDestroy()方法。
看看官方给出的比较流程示意图:
官方文档告诉我们,一个service可以同时start并且bind,在这样的情况,系统会一直保持service的运行状态如果service已经start了或者BIND_AUTO_CREATE标志被设置。如果没有一个条件满足,那么系统将会调用onDestory方法来终止service.所有的清理工作(终止线程,反注册接收器)都在onDestory中完成。
拥有service的进程具有较高的优先级
官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。
1. 如果service正在调用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程则变为前台进程以避免被killed。
2. 如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.
3. 如果客户端已经连接到service (bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。
4. 如果service可以使用startForeground(int,
Notification)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。 如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性
二、 Service启动流程
context.startService() 启动流程:
context.startService()
->onCreate() -> onStart() -> Service
running -> context.stopService() -> onDestroy() -> Service
stop
如果Service还没有运行,则android先调用onCreate(),然后调用onStart();
如果Service已经运行,则只调用onStart(),所以一个Service的onStart方法可能会重复调用多次。
如果stopService的时候会直接onDestroy,如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行,该Service的调用者再启动起来后可以通过stopService关闭Service。
所以调用startService的生命周期为:onCreate --> onStart (可多次调用)
--> onDestroy
context.bindService()启动流程:
context.bindService()
-> onCreate() -> onBind() -> Service
running -> onUnbind() -> onDestroy()
-> Service stop
onBind()将返回给客户端一个IBind接口实例,IBind允许客户端回调服务的方法,比如得到Service的实例、运行状态或其他操作。这个时候把调用者(Context,例如Activity)会和Service绑定在一起,Context退出了,Srevice就会调用onUnbind->onDestroy相应退出。
所以调用bindService的生命周期为:onCreate -->onBind(只一次,不可多次绑定) -->onUnbind -->onDestory。
在Service每一次的开启关闭过程中,只有onStart可被多次调用(通过多次startService调用),其他onCreate,onBind,onUnbind,onDestory在一个生命周期中只能被调用一次。
三、 Service生命周期
Service的生命周期并不像Activity那么复杂,它只继承了onCreate()、onStart()、onDestroy()三个方法
当我们第一次启动Service时,先后调用了onCreate()、onStart()这两个方法;当停止Service时,则执行onDestroy()方法。
这里需要注意的是,如果Service已经启动了,当我们再次启动Service时,不会在执行onCreate()方法,而是直接执行onStart()方法。
它可以通过Service.stopSelf()方法或者Service.stopSelfResult()方法来停止自己,只要调用一次stopService()方法便可以停止服务,无论调用了多少次的启动服务方法。
1、bindService简介
bindService是绑定Service服务,执行service服务中的逻辑流程。
service通过Context.startService()方法开始,通过Context.stopService()方法停止;也可以通过Service.stopSelf()方法或者Service.stopSelfResult()方法来停止自己。只要调用一次stopService()方法便可以停止服务,无论之前它被调用了多少次的启动服务方法。
客户端建立一个与Service的连接,并使用此连接与Service进行通话,通过Context.bindService()方法来绑定服务,Context.unbindService()方法来关闭服务。多个客户端可以绑定同一个服务,如果Service还未被启动,bindService()方法可以启动服务。
上面startService()和bindService()两种模式是完全独立的。你可以绑定一个已经通过startService()方法启动的服务。例如:一个后台播放音乐服务可以通过startService(intend)对象来播放音乐。可能用户在播放过程中要执行一些操作比如获取歌曲的一些信息,此时activity可以通过调用bindServices()方法与Service建立连接。这种情况下,stopServices()方法实际上不会停止服务,直到最后一次绑定关闭。
2、bindService启动流程
context.bindService() ——> onCreate() ——> onBind() ——> Service
running ——> onUnbind() ——> onDestroy() ——> Service stop
onBind()将返回给客户端一个IBind接口实例,IBind允许客户端回调服务的方法,比如得到Service的实例、运行状态或其他操作。这个时候把调用者(Context,例如Activity)会和Service绑定在一起,Context退出了,Srevice就会调用onUnbind->onDestroy相应退出。
所以调用bindService的生命周期为:onCreate -->onBind(只一次,不可多次绑定) -->onUnbind -->onDestory。
在Service每一次的开启关闭过程中,只有onStart可被多次调用(通过多次startService调用),其他onCreate,onBind,onUnbind,onDestory在一个生命周期中只能被调用一次。
3、bindService生命周期
像一个activity那样,一个service有些可以用来改变状态的生命周期方法,但是比activity的方法少,service生命周期方法只有三个public
void
onCreate()
void
onStart(Intent intent)
void
onDestroy()
通过实现这三个生命周期方法,你可以监听service的两个嵌套循环的生命周期:
1、整个生命周期
service的整个生命周期是在onCreate()和onDestroy()方法之间。和activity一样,在onCreate()方法里初始化,在onDestroy()方法里释放资源。例如,一个背景音乐播放服务可以在onCreate()方法里播放,在onDestroy()方法里停止。
2、活动的生命周期
service的活动生命周期是在onStart()之后,这个方法会处理通过startServices()方法传递来的Intent对象。音乐service可以通过开打intent对象来找到要播放的音乐,然后开始后台播放。注: service停止时没有相应的回调方法,即没有onStop()方法,只有onDestroy()销毁方法。
onCreate()方法和onDestroy()方法是针对所有的services,无论它们是否启动,通过Context.startService()和Context.bindService()方法都可以访问执行。然而,只有通过startService()方法启动service服务时才会调用onStart()方法。
如果一个service允许别人绑定,那么需要实现以下额外的方法:
IBinderonBind(Intent
intent)
booleanonUnbind(Intent
intent)
void
onRebind(Intent intent)
onBind()回调方法会继续传递通过bindService()传递来的intent对象
onUnbind()会处理传递给unbindService()的intent对象。如果service允许绑定,onBind()会返回客户端与服务互相联系的通信句柄(实例)。
如果建立了一个新的客户端与服务的连接,onUnbind()方法可以请求调用onRebind()方法。
面试题相关:
1、活动周期与生命周期的区别与认识
整体生命周期 指Service在onCreate()和onDestroy()之间。和Activity类似,Service可以在onCreate () 进行一些初始化工作,而在onDestroy () 中释放资源。比如,一个音乐播放器可以在onCreate() 创建用来播放音乐的线程,而在onDestroy() 停止这个线程。
活动生命周期 Service
在 onStartCommand() 或
onBind() 后开始活动,每个方法分别处理来自 startService和 bindService() 发过来请求 Intent。如果是“Started”的Service,那么它活动的生命周期和Service的整个生命周期是一致的。如果是“绑定”的Service,那么它的活动生命周期终止与unbind()。
按使用方式分类:
2、两种不同启动方式之前的区别
类别 |
区别 |
startService 启动的服务 |
主要用于启动一个服务执行后台任务,不进行通信。停止服务使用stopService |
bindService 启动的服务 |
该方法启动的服务要进行通信。停止服务使用unbindService |
startService 同时也 bindService 启动的服务 |
停止服务应同时使用stepService与unbindService |
3、Service 与 Thread 的区别以及为什么使用服务?
很多时候,你可能会问,为什么要用 Service,而不用 Thread 呢,因为用 Thread 是很方便的,比起 Service 也方便多了,下面我详细的来解释一下。
1). Thread:Thread 是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位。可以用
Thread 来执行一些异步的操作。
2). Service:Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的 Service 是运行在主进程的 main 线程上的。如:onCreate,onStart 这些函数在被系统调用的时候都是在主进程的 main 线程上运行的。如果是Remote Service,那么对应的 Service 则是运行在独立进程的 main 线程上。因此请不要把 Service 理解成线程,它跟线程半毛钱的关系都没有!
既然这样,那么我们为什么要用
Service 呢?其实这跟 android
的系统机制有关,我们先拿
Thread 来说。Thread 的运行是独立于 Activity 的,也就是说当一个 Activity 被 finish 之后,如果你没有主动停止 Thread 或者 Thread 里的 run 方法没有执行完毕的话,Thread 也会一直执行。因此这里会出现一个问题:当 Activity 被 finish 之后,你不再持有该 Thread 的引用。另一方面,你没有办法在不同的 Activity 中对同一 Thread 进行控制。