Const 和 Static

中的两个功能:

这两个关键字可以一起使用,当一起使用时,它们的先后顺序是没有限制的,谁在前面都一样,const是指常量,static则表示静态变量,
它们一起使用时则表示一个静态常量.当你声明一个变量并初始化后,你不想在后面的程序中对该变量进行修改的话,你就可以用const
修饰符来修饰它,它告诉编译器这是一个常量,如果你对常量作了修改,编译的时候就会通不过,而静态变量则是在你声明之后,这个变量
就一直常驻内存,直到程序结束它才会被销毁,例如你在一个自定义函数中定义了一个静态变量,
当这个函数被调用结束,它里的静态变量依然存在,当第二次调用该函数时,这个变量并不会重新被分配内存,它的值则是上一次调用后它的值.
C++对static关键字的重用:
主要指静态数据成员/成员函数。
表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数.
这是与普通成员函数的最大区别, 也是其应用所在, 比如在对某一个类的对象进行计数时,
计数生成多少个类的实例, 就可以用到静态数据成员. 在这里面, static既不是限定作用域的,
也不是扩展生存期的作用, 而是指示变量/函数在此类中的唯一性.
这也是”属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数”的含义. 因为它是对整个类来说是唯一的,
因此不可能属于某一个实例对象的. (针对静态数据成员而言, 成员函数不管是否是static,
在内存中只有一个副本, 普通成员函数调用时, 需要传入this指针, static成员函数调用时, 没有this指针. )

static数据成员的初始化:

(1) 初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆。

(2)
初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等。

(3)
初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员。

(4)
静态数据成员是静态存储的,它是静态生存期,必须对它进行初始化。

Static成员函数

静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。

静态成员函数仅能访问静态的数据成员,不能访问非静态的数据成员,也不能访问非静态的成员函数,这是由于静态的成员函数没有this指针

时间: 2024-08-03 18:46:49

Const 和 Static的相关文章

const、static变量存放位置

我们将以下面的例子介绍const变量和static变量的存放位置: static int val_a = 1; // 初始化的静态变量 int val_b = 2;        // 全局变量 const int val_c = 3;  // const 全局变量 static int val_d;     // 未初始化的静态变量 int val_e;            // 未初始化的全局变量 int main() { static int val_f = 5;  // 初始化的局部静

C++ 中 const 和 static 的作用

目录 const 的主要应用如下: const 关键字使用的注意点: C++中static关键字有三个明显的作用: const的主要应用如下: const 用于定义常量:const定义的常量编译器可以对其进行数据静态类型的安全检查. const 修饰函数形式参数:当输入参数为用户自定义类型和抽象数据类型的时候,将"值传递"改为"const 引用传递" 可以提高效率. const 修饰函数的返回值:如果给"指针传递"的函数返回值加const,则返回

【转】const和static readonly

我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等.在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值.明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了: 1. static readonly MyClass myins = new M

C++ Primer 学习笔记_25_类与数据抽象(11)--const 用法小结、static与const以及static const(const static)

一.const 用法总结 1.可以对const 的用法做个小总结: const int n = 100;  //定义常量 const Test t(10); const int & ref = n;   //const引用 int& ref = n;  //Error [const与指针] const int* p; //const出现在*前面,表示*p是常量 (*p = 200; //Error) int * const p2;  //const出现在*后面,表示p2是常量 (p2 =

(转 )C++ static、const和static const 以及它们的初始化

const定义的常量在函数执行之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会被释放其空间.但不论是Const还是static  他们定义的内容都会随着程序的结束而被系统清楚. static 表示的是静态的.类的静态成员函数,成员变量是和类相关的,不是和类的具体对象相关,即使没有具体的对象,也能调用类的静态成员函数,成员变量.一般的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在c++中,static静态成员变量不能在类内部初始化. 在c++中,const常

《OOC》笔记(1)——C语言const、static和extern的用法

<OOC>笔记(1)——C语言const.static和extern的用法 C语言中const关键字用法不少,我只喜欢两种用法.一是用于修饰函数形参,二是用于修饰全局变量和局部变量. 用const修饰的函数形参 直接修饰 一个形如 int Minus(const int a, const int b, int testCase); 的函数,const的意义是什么呢? 答:参数a被const修饰,说明在Minus函数内,编译器不允许a被别的变量(例如x)赋值(修改).参数b同理. 如果你写了a

php中const和static的区别和联系

1.const是类中的常量,类外用define来定义常量2.const只可以修饰类的属性,不能修饰类的方法,static可以修饰属性,也可以修饰方法3.const和static都属于类本身,而不属于new后的类实例.类内访问使用self::,类外使用类名::来访问;类内的$this指代类实例本身,const和static属于类本身,所以无法用$this访问4.self::NAME指代const,self::$name指代static;const是常量,是不需要变量符号的.static修饰的变量,

[转]C# const和static readonly区别

我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等.在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值.明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了: 1. static readonly MyClass myins = new M

转 C# const readonly static 比较

[csharp] view plaincopy C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景. 工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量. const为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值. 下面声明两个常量: public static readonly int A = 2; //A为运行时常量 p

(C#) What is the difference between &quot;const&quot; and &quot;static readonly&quot; ?

const int a must be initialized initialization must be at compile time readonly int a can use default value, without initializing initialization can be at run time 二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造