本文接着上一篇讲
回顾
上次说到了rootScope里的$watch方法中的解析监控表达式,即而引出了对parse的分析,今天我们接着这里继续挖代码.
$watch续
先上一块$watch代码
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这里的get = compileToFn(watchExp,
‘watch‘),上篇已经分析完了,这里返回的是一个执行表达式的函数,接着往下看,这里初始化了一个watcher对象,用来保存一些监听相关的信息,简单的说明一下
- fn, 代表监听函数,当监控表达式新旧不相等时会执行此函数
- last, 保存最后一次发生变化的监控表达式的值
- get, 保存一个监控表达式对应的函数,目的是用来获取表达式的值然后用来进行新旧对比的
- exp, 保存一个原始的监控表达式
- eq, 保存$watch函数的第三个参数,表示是否进行深度比较
然后会检查传递进来的监听参数是否为函数,如果是一个有效的字符串,则通过parse来解析生成一个函数,否则赋值为一个noop占位函数,最后生成一个包装函数,函数体的内容就是执行刚才生成的监听函数,默认传递当前作用域.
接着会检查监控表达式是否为字符串并且执行表达式的constant为true,代表这个字符串是一个常量,那么,系统在处理这种监听的时候,执行完一次监听函数之后就会删除这个$watch.最后往当前作用域里的$$watchers数组头中添加$watch信息,注意这里的返回值,利用JS的闭包保留了当前的watcher,然后返回一个函数,这个就是用来删除监听用的.
$eval
这个$eval也是挺方便的函数,假如你想直接在程序里执行一个字符串的话,那么可以这么用
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大家来看看它的函数体
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其实就是通过parse来解析成一个执行表达式函数,然后传递当前作用域以及额外的参数,返回这个执行表达式函数的值
$evalAsync
evalAsync函数的作用就是延迟执行表达式,并且执行完不管是否异常,触发dirty check.
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可以看到当前作用域内部有一个$$asyncQueue异步队列,保存着所有需要延迟执行的表达式,此处的表达式可以是字符串或者函数,因为这个表达式最终会调用$eval方法,注意这里调用了$browser服务的defer方法,从ng->browser.js源码里可以看到,其实这里就是调用setTimeout来实现的.
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上面的代码主要是延迟执行函数,另外pendingDeferIds对象保存所有setTimeout返回的id,这个会在self.defer.cancel这里可以取消执行延迟执行.
说digest方法之前,还有一个方法要说说
$postDigest
这个方法跟evalAsync不同的时,它不会主动触发digest方法,只是往postDigestQueue队列中增加执行表达式,它会在digest体内最后执行,相当于在触发dirty
check之后,可以执行别的一些逻辑.
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下面我们来重点说说digest方法
$digest
digest方法是dirty
check的核心,主要思路是先执行$$asyncQueue队列中的表达式,然后开启一个loop来的执行所有的watch里的监听函数,前提是前后两次的值是否不相等,假如ttl超过系统默认值,则dirth
check结束,最后执行$$postDigestQueue队列里的表达式.
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通过上面的代码,可以看出,核心就是两个loop,外loop保证所有的model都能检测到,内loop则是真实的检测每个watch,watch.get就是计算监控表达式的值,这个用来跟旧值进行对比,假如不相等,则执行监听函数
注意这里的watch.eq这是是否深度检查的标识,equals方法是angular.js里的公共方法,用来深度对比两个对象,这里的不相等有一个例外,那就是NaN
===NaN,因为这个永远都是false,所以这里加了检查
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比较完之后,把新值传给watch.last,然后执行watch.fn也就是监听函数,传递三个参数,分别是:最新计算的值,上次计算的值(假如是第一次的话,则传递新值),最后一个参数是当前作用域实例,这里有一个设置外loop的条件值,那就是dirty
=
true,也就是说只要内loop执行了一次watch,则外loop还要接着执行,这是为了保证所有的model都能监测一次,虽然这个有点浪费性能,不过超过ttl设置的值后,dirty
check会强制关闭,并抛出异常
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这里的watchLog日志对象是在内loop里,当ttl低于5的时候开始记录的
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当检查完一个作用域内的所有watch之后,则开始深度遍历当前作用域的子级或者父级,虽然这有些影响性能,就像这里的注释写的那样yes, this code
is a bit crazy
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上面的代码其实就是不断的查找当前作用域的子级,没有子级,则开始查找兄弟节点,最后查找它的父级节点,是一个深度遍历查找.只要next有值,则内loop则一直执行
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不过内loop也有跳出的情况,那就是当前watch跟最后一次检查的watch相等时就退出内loop.
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注意这个内loop同时也是一个label(标签)语句,这个可以在loop中执行跳出操作就像上面的break
正常执行完两个loop之后,清除当前的阶段标识clearPhase();,然后开始执行postDigestQueue队列里的表达式.
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接下来说说,用的也比较多的$apply方法
$apply
这个方法一般用在,不在ng的上下文中执行js代码的情况,比如原生的DOM事件中执行想改变ng中某些model的值,这个时候就要使用$apply方法了
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代码中,首先让当前阶段标识为$apply,这个可以防止使用$apply方法时检查是否已经在这个阶段了,然后就是执行$eval方法,
这个方法上面有讲到,最后执行$digest方法,来使ng中的M或者VM改变.
接下来说说scope中event模块,它的api跟一般的event事件模块比较像,提供有$on,$emit,$broadcast,这三个很实用的方法
$on
这个方法是用来定义事件的,这里用到了两个实例变量$$listeners, $$listenerCount,分别用来保存事件,以及事件数量计数
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分析上面的代码,可以看出每当定义一个事件的时候,都会向$$listeners对象中添加以name为key的属性,值就是事件执行函数,注意这里有个事件计数,只要有父级,则也给父级的$$listenerCount添加以name为key的属性,并且值+1,这个$$listenerCount
会在广播事件的时候用到,最后这个方法返回一个取消事件的函数,先设置$$listeners中以name为key的值为null,然后调用decrementListenerCount来使该事件计数-1.
$emit
这个方法是用来触发$on定义的事件,原理就是loop$$listeners属性,检查是否有值,有的话,则执行,然后依次往上检查父级,这个方法有点类似冒泡执行事件.
$emit: function(name, args) { var empty = [],
namedListeners, scope = this, stopPropagation = false,
event = { name: name, targetScope: scope,
stopPropagation: function() {stopPropagation = true;},
preventDefault: function() { event.defaultPrevented = true;
}, defaultPrevented: false },
listenerArgs = concat([event], arguments, 1), i, length;
do {
namedListeners = scope.$$listeners[name] || empty;
event.currentScope = scope;
for (i=0, length=namedListeners.length; i<length; i++) {
// if listeners were deregistered, defragment the array
if (!namedListeners[i]) {
namedListeners.splice(i, 1);
i--;
length--;
continue;
}
try {
//allow all listeners attached to the current scope to run
namedListeners[i].apply(null, listenerArgs);
} catch (e) {
$exceptionHandler(e);
}
}
//if any listener on the current scope stops propagation, prevent bubbling
if (stopPropagation) return event;
//traverse upwards
scope = scope.$parent;
} while (scope);
return event;
}
上面的代码比较简单,首先定义一个事件参数,然后开启一个loop,只要scope有值,则一直执行,这个方法的事件链是一直向上传递的,不过当在事件函数执行stopPropagation方法,就会停止向上传递事件.
$broadcast
这个是$emit的升级版,广播事件,即能向上传递,也能向下传递,还能平级传递,核心原理就是利用深度遍历当前作用域
$broadcast: function(name, args) { var target = this, current =
target, next = target, event = { name: name,
targetScope: target, preventDefault: function() {
event.defaultPrevented = true; }, defaultPrevented: false
}, listenerArgs = concat([event], arguments, 1), listeners, i,
length;
//down while you can, then up and next sibling or up and next sibling until back at root
while ((current = next)) {
event.currentScope = current;
listeners = current.$$listeners[name] || [];
for (i=0, length = listeners.length; i<length; i++) {
// if listeners were deregistered, defragment the array
if (!listeners[i]) {
listeners.splice(i, 1);
i--;
length--;
continue;
}
try {
listeners[i].apply(null, listenerArgs);
} catch(e) {
$exceptionHandler(e);
}
}
// Insanity Warning: scope depth-first traversal
// yes, this code is a bit crazy, but it works and we have tests to prove it!
// this piece should be kept in sync with the traversal in $digest
// (though it differs due to having the extra check for $$listenerCount)
if (!(next = ((current.$$listenerCount[name] && current.$$childHead) ||
(current !== target && current.$$nextSibling)))) {
while(current !== target && !(next = current.$$nextSibling)) {
current = current.$parent;
}
}
}
return event;
}
代码跟$emit差不多,只是跟它不同的时,这个是不断的取next值,而next的值则是通过深度遍历它的子级节点,兄弟节点,父级节点,依次查找可用的以name为key的事件.注意这里的注释,跟$digest里的差不多,都是通过深度遍历查找,所以$broadcast方法也不能常用,性能不是很理想
$destroy
这个方法是用来销毁当前作用域,代码主要是清空当前作用域内的一些实例属性,以免执行digest,$emit,$broadcast时会关联到
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代码比较简单,先是通过foreach来清空$$listenerCount实例属性,然后再设置$parent,$$nextSibling,$$prevSibling,$$childHead,$$childTail,$root为null,清空$$listeners,$$watchers,$$asyncQueue,$$postDigestQueue,最后就是重罢方法为noop占位函数
总结
rootScope说完了,这是个使用比例非常高的核心provider,分析的比较简单,有啥错误的地方,希望大家能够指出来,大家一起学习学习,下次有空接着分析别的.
作者声明
作者: feenan
出处: http://www.cnblogs.com/xuwenmin888
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