前段时间刚接触过android手机开发。对它的事件传播机制不是非常了解,尽管网上也查了相关的资料,可是总认为理解模模糊糊,似是而非,于是自己就写个小demo測试了一下。
总算搞明确了它的详细机制。写下自己的结论。分享之,希望对初学android的人有所帮助
布局效果如图所看到的:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2h1bnFpdXdlaQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" />
图1
參照上图先说说详细得到的结论:
1) onInterceptTouchEvent负责对touch事件进行拦截。对于嵌套的view最先运行的是事件拦截方法的是最外层的那个view的onInterceptTouchEvent方法,然后依次运行子视图的onInterceptTouchEvent,然后在运行子视图的子视图的事件拦截方法(当然在这里假设全部嵌套视图的onInterceptTouchEvent都会得到运行,让每一个视图的onInterceptTouchEvent返回false就可以)。參照上图,所以onInterceptTouchEvent运行顺序就是A--->B--->C--->D.也就是由父视图到子视图传递。
总之。事件拦截机制是由父视图開始发起对事件的拦截(出事了老子先上,儿子稍后)。
參照上图当手指触摸事件时。父视图A首先发起对该起事件的拦截。假设A拦截失败,就交给它的子视图B进行拦截;假设B拦截失败就交给B的子视图C再进行拦截..直到某一子视图对该次事件拦截成功。
2)某一视图拦截事件成功与否的推断标识是onInterceptTouchEvent方法的返回值,当返回true的时候说明拦截成功。返回false的时候说明当前视图对事件拦截失败。
3)以下说说拦截成功的情况,假设C视图对当前touch事件拦截成功。拦截成功意味着此次事件不会再传递到D视图了。
所以此时的D视图的onInterceptTouchEvent就得不到运行(事件没法到达了,还拦截谁呢?)。事件拦截成功后。紧接着就会对事件进行处理,处理的方法教给onTouchEvent方法处理。此时C视图拦截成功,那么紧接着就会运行C视图的onTouchEvent方法,这是不是就意味着当前touch事件是由C视图的onTouchEvent方法来处理的呢?这要由C视图的onTouchEvent方法的返回值来决定。当C视图的onTouchEvent返回true的时候,当前事件就由C全权处理,处理的当然是事件的各种action,什么MotionEvent.ACTION_MOVE,ACTION_UP都交给了C的onTouchEvent方法进行处理。所以此时就能够在C的onTouchEvent方法中进行switch(event.getAction)推断运行相关逻辑了。
假设返回的false,说明C视图对此事件不做处理或者处理不了,怎么办呢?儿子不行老爸来,于是事件就交到了B视图的onTouchEvent方法中。相同B对此事件处理与否还是看B的onTouchEvent返回值。详细的解释就跟C一样了,不复多言。
4)在A B C D的onInterceptTouchEvent和onTouchEvent都返回false的情况下。方法运行的顺序依次为A.onInterceptTouchEvent-->B.onInterceptTouchEvent-->C.onInterceptTouchEvent-->D.touchEvent(最深的子视图没重写onInterceptTouchEvent)-->C.touchEvent-->B.touchEvent-->A.touchEvent.也就是说拦截事件是父视图优先有子视图进行拦截,处理事件是子视图优先父视图进行处理。
总结:onInterceptTouchEvent负责对事件进行拦截,拦截成功后交给最先遇到onTouchEvent返回true的那个view进行处理。
结合事件源代码分析事件处理机制的话,能够阅读《从源代码角度解析android事件原理》
以下将要详细解说上面结论是怎么得出的,准备分两部分进行一步步解说。假设上面说的看明确的话,以下的内容就不要看了,因为会非常啰嗦。
图1的布局代码例如以下所看到的:
<com.example.demo.AView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <com.example.demo.BView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <com.example.demo.CView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <com.example.demo.DView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:text="測试demo" /> </com.example.demo.CView> </com.example.demo.BView> </com.example.demo.AView>
当中最后一个D是一个自己定义的TextView。与A B C三个View的差别就是D仅仅重写了onTouchEvent方法。A B C 这三个自己定义控件还重写了onInterceptEvent方法。
D的代码例如以下,A B C代码基本上除了类名和输出log不一样外其余的都一样。所以为了降低这里仅仅贴出当中的一个。
DView的代码:
public class DView extends TextView{ private static String tag = "D"; public DView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); } public DView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public DView(Context context) { super(context); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e(tag, "--onTouchEvent--D"); return false; } }
AView的代码和C D的总体几乎相同,就贴出来一个:
public class AView extends RelativeLayout{ private static String tag = "A"; public AView(Context context) { super(context); } public AView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); } public AView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.e(tag,"--onInterceptTouchEvent--A"); return false; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e(tag,"--onTouchEvent---A" ); return false; } }
刚開始的时候重写的方法全部返回false运行点击的效果输出log为:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2h1bnFpdXdlaQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" />
转换成效果图为:
从此图能够看出,onInterceptTouchEvent事件的运行顺序是由父控件到子控件。而且优先于自己控件的onTouchEvent方法运行,onTouchEvent事件运行的顺序正好相反由子控件到父控件。注意因为此时都返回了false,是没有哪一个view来处理此次的touch事件的各个ACTION的,这也是为什么onTouchEvent为什么会一直传递到A的原因。所以ACTION_MOVE和ACTION_UP等事件得不到对应(处理),此种情况下即使你在D的onTouchEvent方法里面写了例如以下代码,也不会得到运行。
if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){ Log.e(tag, "--onTouchEvent--*****"); }
1)假设A的InterceptTouchEvent返回了true,其余的仍然返回false,那么运行输出的log为:
转换成效果图为:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2h1bnFpdXdlaQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" />
能够发现此时A拦截了此次Touch事件。事件不再向A的子控件B C D传递。此时全部的action事件比方手指移动事件ACTION_MOVE或者ACTION_UP事件啦等等事件都交给A的onTouchEvent方法去处理(当然这是在onTouchEvent方法返回true的情况下,假设返回false经过測试时不会对应这些action的)。B,C ,D控件是的事件处理拦截方法和事件处理方法是无法得到运行的。
2)仅仅有B的onIntercepteTouchEvent事件返回了true的情况下,打印的log为
转换成效果图为:
此时由B拦截了此次Touch事件,并不会向C D子控件传递;相同的因为onTouchEvent事件返回为false,所以此次事件的event.getAction()的各种action都不会得到处理。
4)同理可知,C控件的onIntercept方法返回了true的情况下。其余的仍然返回false的情况下,输出log为
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转换成效果图为
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2h1bnFpdXdlaQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" />
以下说说各个view的onTouchEvent返回true的情况
因为onTouchEvent事件是从子控件到父控件传递的。当D的onTouchEvent返回true的时候,经測试输出效果例如以下
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2h1bnFpdXdlaQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" />
转换成效果图为:
经过測试发现。此时D处理了此次Touch事件的各种action,C B D是的onTouchEvent的没有得到运行。
同理当C的onTouchEvent方法返回了true的时候,输出的log例如以下
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2h1bnFpdXdlaQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" />
转换成效果图例如以下:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2h1bnFpdXdlaQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" />
经过測试发现,其余情况一次类推,就不在啰嗦了。经过一步步的測试得出了文章开头的结文章有点啰嗦,希望能够对阅读此文的人有所帮助。
结合事件源代码分析事件处理机制的话,能够阅读《从源代码角度解析android事件原理》