属性动画PropertyAnimation

//缩放属性动画。
public void scale(View view) {
    ObjectAnimator scale_anim = ObjectAnimator.ofFloat(imageview, "scaleX", 0.5f,2);
    scale_anim.setDuration(5000);
    scale_anim.setRepeatCount(0);
    ObjectAnimator scale_anim_y = ObjectAnimator.ofFloat(imageview, "scaleY", 0.5f,2);
    scale_anim_y.setDuration(5000);
    scale_anim_y.setRepeatCount(0);
    scale_anim_y.start();
    scale_anim.start();
}
时间: 2024-10-11 20:31:14

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Android中PropertyAnimation属性动画详解(一)

在之前的文章中已经讲了帧动画frame-by-frame animation和补间动画tweened animation,其实这两种动画原理好简单,都是按照预先固定的动画模式来播放的,帧动画将一张张单独的图片,然后把它们连贯起来进行播放,就形成了动画效果,补间动画则是可以对View对象进行一系列的动画操作,包括淡入淡出.缩放.平移.旋转四种,不过这几种都是完全按照我们预先设置好的效果来执行,不能动态的改变,所以,在Android3.0以后就引入了属性动画PropertyAnimation来满足一

Android笔记(六十五) android中的动画——属性动画(propertyanimation)

补间动画只能定义起始和结束两个帧在“透明度”.“旋转”.“倾斜”.“位移”4个方面的变化,逐帧动画也只能是播放多个图片,无法满足我们日常复杂的动画需求,所以谷歌在3.0开始,推出了属性动画(property animation) 属性动画已经不再是针对View来设计的了,也不仅限定于只能实现移动.缩放.淡入淡出这几种动画操作,同时也不再是一种视觉上的动画效果了.它实际上是一种不断的对值进行操作的机制,并将值赋值到指定对象的指定属性上,可以是任意对象的任意属性. ValueAnimator Val

使用属性动画 — Property Animation

属性动画,就是通过控制对象中的属性值产生的动画.属性动画是目前最高级的2D动画系统. 在API Level 11中添加.Property Animation号称能控制一切对象的动画,包括可见的和不可见的. 但是,日常开发中我们一般都是对UI定制动画.   使用ObjectAnimator ObjectAnimator是其中比较容易使用的一个动画类,它继承自ValueAnimator, 说比较容易使用是因为它在动画启动后自动监视属性值的变化并把值赋给对象属性, 而ValueAnimator则只监视

Android动画3-属性动画(PropertyAnimation)

注:我师父给了我很大的帮助,各位大神的帖子我也有很多参考. 属性动画是为了弥补之前两种动画模式的不足之处产生的(Android3.0之后才有的),特点是 真实对view的属性进行改动,并且能支持自定义属性动画, 基本上能实现所有能想到的动画. 属性动画是通过不断对view的属性调用set和get方法,然后重绘在界面上来达到"动画"的效果. 大纲: 1. PropertyAnimation简单使用 2. ValueAnimator高级用法 3. ObjectAnimator高级用法 4.

android属性动画

一.概述 android动画总共分为三种逐帧动画.补间动画.属性动画. 逐帧动画:主要就是将几张图片放在一起播放形成动画. 补间动画:补间动画还是比较局限的,能实现view的旋转.横竖拉伸.横竖平移.透明度等简单的变化. 由于android速度发展之快,原有的两种动画已经不能满足我们的需求,所以android在3.0版本推出了一个高大上的动画效果,属性动画. 二.相关API: ValueAnimator:属性动画的执行类,主要负责计算各个帧所对应的属性的值,可以处理动画的更新事件,它可以定义属性

属性动画

属性(Property)动画 属性(Property)动画:安卓提供的众多动画中的一种,从某种角度来看,属性动画实际上是增强版的补间(Tween)动画. 属性动画主要由两方面组成: 1.计算各帧的相关属性值. 2.给指定的对象设置相关的属性值. 区别: 1.补间(Tween)动画只能够操控各种组件的透明度(alpha),位置(translate), 旋转(rotate)和放缩(scale)四种属性进行相应的变换,但是属性(Property)动画可以对任何的属性值做出改变. 2.补间(Tween)

属性动画导致的内存泄露

属性动画中有一类无线循环的动画,如果在Activity中播放此类动画而且没有在onDestory中去 停止动画.那么动画会一直播放下去,尽管已经看不到动画效果了.并且这个时候Activity的View会被动画持有.而View又持有了Activity无法释放.下面动画是无线循环,会泄露当前的Activity,解决办法是在Activity的onDestory中调用animator.cancel(): animator.cancel(): 

Android开发实战之补间动画和属性动画

说起动画,其实一点也不陌生,在使用一款app的时候为了优化用户体验,多多少少的,都会加入动画. 安卓中的动画,分为两大类:补间动画和属性动画.本篇博文会详细介绍总结这两大动画,希望本篇博文对你的学习和生活有所帮助. **补间动画** 补间动画分为四类:平移动画,旋转动画,缩放动画和渐变动画.这几类动画用法都差不多,只是对象参数不同这里我统一展示出来.以下是效果图: 实现代码很简单: btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Ove

【转】android 属性动画之 ObjectAnimator

原文网址:http://blog.csdn.net/feiduclear_up/article/details/39255083 前面一篇博客讲解了 android 简单动画之 animtion,这里来讲解一下android 3.0之后添加的一些动画   animator 中的 ObjectAnimator . 属性动画概念: 所谓属性动画:改变一切能改变的对象的属性值,不同于补间动画:只能改变 alpha,scale,rotate,translate.听着有点抽象,举例子说明 补间动画能实现的