paip.操作符重载的缺失 Java 的一个大缺点

#----操作符重载的作用

1.提升用户体验 操作符重载..可以让代码更加自然....

2.轻松实现代码代码移植

例如   java代码会直接移植到c#代码里面..

#---为什么说操作符重载的缺失是个大的缺点??

因为中个,不能轻松实现代码代码移植

作者 老哇的爪子 Attilax 艾龙,  EMAIL:[email protected]

转载请注明来源: http://blog.csdn.net/attilax

#----java里面的 操作符重载

Java除了String重载了+之外,不支持其他操作符的重载

为什么java不支持操作符重载???

据说因为Java只有单一的一种内存分配机制(译者注:Java基本上是采用堆分配)和垃圾回收机制,这样操作符重载在Java中就变得多余

#----c#里面的操作符重载

参考

paip.提升用户体验----自定义(移位操作符重载 - attilax的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET.htm

paip.操作符重载的缺失 Java 的一个大缺点

时间: 2024-10-14 04:46:52

paip.操作符重载的缺失 Java 的一个大缺点的相关文章

等号操作符重载为什么不能用友元函数大揭秘,以及函数没有等到重载的时候赋值会出现什么现象(盲点)

先看下面程序结果输出什么? 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class A 5 { 6 private: 7 int x; 8 public: 9 A(){ 10 x=99; 11 cout<<"看看这里是否会被调用"<<endl; 12 } 13 }; 14 15 int main() 16 { 17 A a; 18 a = 7; 19 } 这里面,会报错,显示没有等号匹配现象.只有

C++ Primer 学习笔记_29_操作符重载与转换(4)--转换构造函数和类型转换运算符归纳、operator new 和 operator delete 实现一个简单内存泄漏跟踪器

C++ Primer 学习笔记_29_操作符重载与转换(4)--转换构造函数和类型转换运算符归纳.operator new 和 operator delete 实现一个简单内存泄漏跟踪器 一.转换构造函数 可以用单个实参来调用的构造函数定义从形参类型到该类型的一个隐式转换.如下: class Integral { public: Integral (int = 0); //转换构造函数 private: int real; }; Integral A = 1; //调用转换构造函数将1转换为In

instanceof是Java的一个二元操作符(运算符)

instanceof是Java的一个二元操作符(运算符),也是Java的保留关键字.它的作用是判断其左边对象是否为其右边类的实例,返回的是boolean类型的数据.用它来判断某个对象是否是某个Class类的实例. 用法: boolean result = object instanceof class 参数: result :boolean类型. object :必选项.任意对象表达式. class:必选项.任意已定义的对象类. 说明: 如果该object 是该class的一个实例,那么返回tr

Kotlin操作符重载:把标准操作加入到任何类中(KAD 17)

作者:Antonio Leiva 时间:Mar 21, 2017 原文链接:https://antonioleiva.com/operator-overload-kotlin/ 就像其他每种语言一样,在Kotlin中,已经预定义了一些操作符执行一定的操作. 最典型的是加(+),减(-),乘(*),除(/),而且还有很多. 类似Java这样的一些语言,这些操作符被限制在一些特定的数量类型上,且没有方法让其他类型数据使用这些操作符. 还有在像Scala这样的其他语言中,由于函数名称可接受任何符号,我

c++ --&gt; 操作符重载

一.什么是操作符重载 操作符重载可以分为两部分:“操作符”和“重载”.说到重载想必都不陌生了吧,这是一种编译时多态,重载实际上可以分为函数重载和操作符重载.运算符重载和函数重载的不同之处在于操作符重载重载的一定是操作符.我们不妨先直观的看一下所谓的操作符重载: #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 2 , b = 3; float c = 2.1f , d = 1.2f; cout<<"

第二十篇:类操作符重载的相关规定与具体实现示例

前言 有书这么说过,C++设计的最大目的在于允许程序员定义自己的类型,并使它们用起来跟内置类型一样容易和直观.就目前看来,要实现这一点,最核心的莫过于操作符的重载.科学的重载可以让类的使用最大程度地接近内置类型.本文将讨论类操作符重载涉及到的一些原则和具体做法. 实现类操作符重载的两种思路 1. 友元函数法: 将待重载操作符视作非成员函数( 它声明为操作数类型的友元函数 ) 应当采用这种机制重载的运算符有:IO操作符,算数操作符,关系操作符. 2. 成员函数法: 将待重载操作符视作特殊的成员函数

拷贝构造函数 和 赋值操作符重载

什么时候需要定义自己的拷贝构造函数: 当类中包含有,动态分配成员 或者 指针 的时候. 如果使用默认构造函数,则新构造出来的 新类 和 旧类 里面的指针成员 指向同一个空间, 而当其中一个类 清空掉那个空间 .另一个类的指针就会变成野指针(因为空间已经被清空) , 也就是说默认构造函数是复制值(地址也是值) ps.基本数据类型的数组可以直接使用默认复制构造函数.也就是说有涉及到 自行开辟额外空间 的数据类型 和 指针 的类就需要 什么时候调用拷贝构造函数: 1.一个对象以 值传递 的方式 传入

操作符重载方法

CLR规范要求重载操作符重载方法必须是public和static方法 C#要求操作符重载方法至少有一个参数的类型与当前定义的这个方法类型相同 为了减少运行时开销,编译器会直接针对基元类型执行运算,并直接生成操作这些类型的实例的中间代码(IL)指令,所以在Framework标准库中没有定义基元类型的操作符重载 代码示例 public sealed class Complexe { public static Complexe operator +(Complexe c1, Complexe c2)

再议Swift操作符重载

今天我们来谈一谈Swift中的操作 符重载,这一功能非常实用,但是也相当有风险.正所谓“能力越大责任越大”,这句话用来形容操作符重载最合适不过了.它可以令你的代码更加简洁,也可以让 一个函数调用变得又臭又长.而对于那些没怎么读过你的代码的人来说,操作符的使用同时也会让代码的可读性大打折扣. 谨 慎引入,按需使用.比如在连接两个字串的时候你就可以通过重载加法来实现.甚至于你仅在屏幕上输入一个加号,就能响应一个网络链接.播放一段音乐或者完成 你能实现的其他任何功能.然而过于复杂的功能对编码来说简直就