常识判断

【例题 单选】下列历史文化遗址位于我国最南边的是(c)

A.半坡遗址            B.周口店遗址

C.河漠渡遗址         D.大汶口遗址

解释:河姆渡文化在长江流域,半坡文化在黄河流域

【例题 单选】下列中国境内生活过的原始人类中,年代最古老的是(b)

A.北京人              B.元谋人

c.蓝田人               D.丁村人

【真题 单选】下列学者中属于儒家学派的是(d)

a.老子            b.庄子

c.墨子            d.荀子

【真题 单选】被称为"医圣"的是我国(b)

a.华佗            b.张仲景

c.孙思邈         d.李时珍

【真题 单选】道教是我国土生土长的宗教,它创立于(d)

a.春秋时期                 b.战国时期

c.西汉时期                 d.东汉时期

1.下列诗人中,以边塞诗著称于世的是()

a.曹操    b.岑参

c.李白    d.陆游

边塞诗:岑参,王昌龄,高适

2.唐宋八大家 之首的是(韩愈)

3.关于文学常识,下列说法不正确的是(b)

a.楚辞 是以屈原的诗歌为主           b.《琵琶行》是杜甫的作品

c.《红楼梦》原名《石头记》          d.《儒林外史》反映的是科举制度

4.我国科举制正式诞生是在(隋炀帝时)

时间: 2024-11-04 20:54:24

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Java设计原则—接口隔离原则(转)

接口隔离原则 Interface Segregation Principle    定义: 客户端不应该依赖它不需要的接口 类间的依赖关系应该建立在最小的接口上 我们可以把这两个定义概括为一句话:建立单一接口,不要建立臃肿庞大的接口.再通俗一点讲:接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少. 提供给每个模块的都应该是单一接口,提供给几个模块就应该有几个接口,而不是建立一个庞大的臃肿的接口,容纳所有的客户端访问. 接口是我们设计时对外提供的契约,通过分散定义多个接口,可以预防未来变更的扩散,提高系统的灵

五大设计原则------接口隔离原则

在讲接口隔离原则之前,先明确一下接口,这里据说的接口分为两种: 1. 实例接口(Object Interface),就是声明一个类,然后用 new 关键字产生一个实例,它是对一个类型事物的描述,这是一种接口. 2. 类接口(Classs Interface) ,就是指用 Interface 关键字定义的接口. 接口隔离包含两层意思: 1.客户端不应该依赖于它不需要的接口 2.类间的依赖关系应该建立在最小的接口上. 针对1就是指客户端应该依赖于它需要的接口,通俗地说就是: 客户端需要什么接口就提供

六大设计原则--接口隔离原则【 Interface Segregation Principle】

声明:本文内容是从网络书籍整理而来,并非原创. 定义 第一种定义: Clients should not be forced to depend upon interfaces that they don't use. 客户端不应该依赖它不需用的接口. 第二种定义: The dependency of one class to another one should depend on the smallest possible interface. 类间的依赖关系应该建立在最小的接口上. 两种定

[转]《深度探索C++对象模型》读书笔记[二]

3.3 Data Member的存取1.   不管什么情况,每一个static data member只有一个实体,放在程序的data segment之中,每次程序取用static member,不管是通过operator::还是member selection operator,都会被内部转化为对该唯一extern实体的直接参考操作.每一个static member的存取以及与class的关联不会导致任何执行时间或空间上的额外负担.如果有两个classes,每一个都声明了一个static me

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/usr 的由来及/usr目录结构 本文转自Delectat.com讨论中,大部分观点认为: usr 是 unix system resources 的缩写: usr 是 user 的缩写: usr 是 unix software resources 的缩写. 根据常识判断,是 user 缩写的可能性不大,因为和 /home 冲突了嘛.不过是 system resources 还是 software resources 的缩写还真不好说.特此查了好多东西,却发现竟然连 wikipedia 也模棱

设计模式——设计模式之禅day2

接口隔离原则 接口分为两种: ● 实例接口( Object Interface) , 在Java中声明一个类, 然后用new关键字产生一个实例, 它是对一个类型的事物的描述, 这是一种接口. 比如你定义Person这个类, 然后使用Person zhangSan=new Person()产生了一个实例, 这个实例要遵从的标准就是Person这个类, Person类就是zhangSan的接口. 疑惑? 看不懂? 不要紧, 那是因为让Java语言浸染的时间太长了, 只要知道从这个角度来看, Java

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设计模式之六大原则——接口隔离原则(ISP) 转载于:http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/04/1792528.html 接口隔离原则 Interface Segregation Principle    定义: 客户端不应该依赖它不需要的接口 类间的依赖关系应该建立在最小的接口上 我们可以把这两个定义概括为一句话:建立单一接口,不要建立臃肿庞大的接口.再通俗一点讲:接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少. 提供给每个模块的都应该是单一

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