Android界面设计尺寸

一、尺寸及分辨率

Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[单位:像素]

Android比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。

二、界面基本组成元素

Android的app界面和iPhone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。

Android中我们取用的720*1280的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。

状态栏高度为:50px

导航栏高度为:96px

主菜单栏高度为:96px

内容区域高度为:1038px(1280-50-96-96=1038)

Android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和菜单栏一样的:96px

Ps:写之前我翻了好多关于Android的界面尺寸教程,都没找到像iOS一样具体的规范,或许因为在安卓中这些控件的高度都能用程序自定义,都没有提到具体的尺寸数值,所以就自己找了Android的设计规范,尺寸都是自己在PS中量的。

Android为了在界面上区别于iOS,Android4.0开始提出的一套HOLO的UI风格一些app的最新版本都采用了这一风格,这一风格最明显的变化就是将下方的主菜单移到了导航栏下面,这样的方式解决了现在很多手机去除实体键后再屏幕中显示而出现的双底栏的尴尬情景。

三、字体大小

Android 上的字体为:Droid sans fallback,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像。

同样,百度用户体验的调查中,可以看出用户可接受的文字相应问题。

具体大小,还是那句话,找自己喜欢的app界面,手机截图后放进PS自己比对调节字体大小,切记,一定是高清截图

时间: 2024-08-08 22:08:08

Android界面设计尺寸的相关文章

浅谈IOS和Android界面设计尺寸规范

刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大,文字该用多大才合适,我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼. 废话不多说,希望大家耐心看完后,不要再纠结于尺寸相关的东西了. 一.尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480.640*960.640*1136 iPad界面尺寸:1024*768.2048*1536 单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺

UI界面设计尺寸

①iPhone的设计尺寸 iPhone界面尺寸: 设备 分辨率 状态栏高度 导航栏高度 标签栏(工具栏)高度 iPhone6 plus设计版 1242 × 2208 60px 132px 146px iOS APP设计一稿支持iPhone5/iPhone6/Plus设计流程 iPhone6 plus物理版 1080 × 1920 54px 132px 146px iOS APP设计一稿支持iPhone5/iPhone6/Plus设计流程 iPhone6 750 × 1334 40px 88px

android界面设计之布局管理

谈到android界面设计,各种布局样式不得不提!传统的布局方式有6种,我们会一一介绍. 在android studio2.2版本之后出现了一款超棒的布局方式,真正意义上的所见即所得,后面我们也会讲到! 1.LinearLayout:线性布局:线性布局又有两种,"垂直布局"和"水平布局". 垂直布局每一行只能有一个控件(自己嵌套的不算): 水平布局只有一行,所有的控件依次从左向右排列: linearLayout中有一个重要的属性 android:layout_wei

Android界面编程——导航栏及菜单(六)

Android界面编程--导航栏及菜单 2.7导航栏及菜单 2.7.1  ActionBar ActionBar是Android3.0(API 11)开始增加的新特性,ActionBar出现在活动窗口的顶部,可以显示标题.icon.Actions按钮.可交互View,可实现应用程序级的导航,如图2.7-1所示 图2.7-1 其中 1. App icon: 主要用于展示App的Logo,如果当前界面不是一级界面,还可以展示返回航. 2.View Control: 用于切换不同的视图或者展示非交互信

android界面设计之布局

一.线性布局 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orie

iOS中xib与storyboard原理,与Android界面布局的异同

用文本标记语言来进行布局,用的最多的应该是HTML语言.HTML可以理解为有一组特殊标记的XML语言. 一.iOS中xib与storyboard显示原理 在iOS中主要的布置界面的方式有3种:代码,xib,storyboard. 1. 代码 代码布置界面是万能的,但通常很复杂.布置一个简单的界面可能需要很多行代码,因此十分繁琐. 下面为创建一个按钮的代码,最少也要3行: UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd

Android界面性能调优手册

转载:https://androidtest.org/android-graphics-performance-pattens/#11 界面是 Android 应用中直接影响用户体验最关键的部分.如果代码实现得不好,界面容易发生卡顿且导致应用占用大量内存. 我司这类做 ROM 的公司更不一样,预装的应用一定要非常流畅,这样给客户或用户的第一感觉就是快.又卡又慢的应用体验,会影响客户或用户对产品的信心和评价,所以不可忽视. 目录 一. Android渲染知识 1.1 绘制原理 1.2 掉帧 1.3

看大家android界面设计是拿Android Design UI Kit设计的,不直接在eclipse里设计,但是UI KIT怎么用呢

============问题描述============ Android 4.4 Design UI Kit (Nexus 4 version)打开十psd格式的,看网上说吧psd里面自己需要用到的东西保存为png格式,然后是要把png格式的图片当做android控件的背景使用? 其他类似的工具呢? ============解决方案1============ 一切不问是不是就问为什么的都是耍流氓,不知道你是怎么得出"android界面设计是拿Android Design UI Kit设计的,不直

关于Android界面编程与视图(View)组件

UI组件--------------->android.widget.* View组件------------->android.view.* 视图(View)组件 所有UI组件都是建立在视图(View)组件.容器(ViewGroup)组件基础之上的. UI组件继承之View组件 ViewGroup----------->作为其他组件的容器使用. ViewGroup包含View组件即 (UI组件---->继承自View组件. ViewGroup组件---->继承自View组件