Sea.js 是一个模块加载器,模块加载器需要实现两个基本功能:
- 实现模块定义规范,这是模块系统的基础。
- 模块系统的启动与运行。
模块定义规范的实现
这就是 define
,require
,exports
,module
的实现。具体实现细节,有兴趣的可以看 Sea.js 的源码:seajs/src。可以按照 Gruntfile.js 中声明的合并顺序阅读,核心是 module.js
文件。
define
等方法的具体使用,请阅读:CMD 模块定义规范
模块系统的启动
有了 define
等模块定义规范的实现,我们可以开发出很多模块。但光有一堆模块不管用,我们还得让它们能跑起来。
首先就是启动问题。比如在 Node 中,启动很简单:
$ node main.js
这就是启动。
再举一个例子,操作系统的启动:大家都知道的,按一下开机键就好。
在 Sea.js 里,要启动模块系统很简单:
<script src="path/to/sea.js"></script> <script> seajs.use(‘./main‘); </script>
seajs.use Function
用来在页面中加载模块。
seajs.use seajs.use(id, callback?)
通过 use
方法,可以在页面中加载任意模块:
// 加载模块 main,并在加载完成时,执行指定回调 seajs.use(‘./main‘, function(main) { main.init(); });
use
方法还可以一次加载多个模块:
// // 并发加载模块 a 和模块 b,并在都加载完成时,执行指定回调 seajs.use([‘./a‘, ‘./b‘], function(a, b) { a.init(); b.init(); });
callback
参数可选,省略时,表示无需回调。
与 DOM ready 的关系
注意:seajs.use
与 DOM ready
事件没有任何关系。如果某些操作要确保在 DOM ready
后执行,需要使用jquery
等类库来保证,比如:
seajs.use([‘jquery‘, ‘./main‘], function($, main) { $(document).ready(function() { main.init(); }); });
sea.js 的引入
在调用 seajs.use
之前,需要先引入 sea.js
文件,推荐直接使用 script
标签同步引入:
<script src="path/to/sea.js"></script>
为了满足某些场景下的性能优化需求,也可以将 sea.js
的源码内嵌:
<script> // sea.js 的源码 </script>
注意:代码内嵌时,需要通过 seajs.config
手动配置 base
路径。
最佳实践
seajs.use
理论上只用于加载启动,不应该出现在define
中的模块代码里。在模块代码里需要异步加载其他模块时,推荐使用require.async
方法。- 引入
sea.js
时,可以把sea.js
与其他文件打包在一起,可提前合并好,或利用 combo 服务动态合并。无论哪一种方式,为了让sea.js
内部能快速获取到自身路径,推荐手动加上id
属性:
<script src="path/to/sea.js" id="seajsnode"></script>
加上 seajsnode
值,可以让 sea.js
直接获取到自身路径,而不需要通过其他机制去自动获取。这对性能和稳定性会有一定提升,推荐默认都加上。
小结
seajs.use
是模块加载器必备的一个接口。在 seajs
上,还有用于配置的 config
方法、方便调试的cache
等接口,这些会在接下来的文档中详细阐述
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